Ride the BusLuật chơi đầy đủ
Tên gọi khác: Bus Driver · Riding the Bus · Bussen (Bắc Âu)
Ride the Bus là trò bài uống bia chơi qua ba vòng. Đầu tiên, mỗi người trả lời bốn câu hỏi dự đoán về lá bài tiếp theo. Tiếp đến là Kim tự tháp: một xấp bài úp được lật từng lá, người chơi giao ngụm uống và cả bịp nữa. Cuối cùng, người còn nhiều bài trên tay nhất phải "lên xe buýt", đoán qua một dãy bài khắc nghiệt, sai một lần là làm lại từ đầu.
Một ván kéo dài 20 đến 40 phút với 4 đến 10 người và một bộ bài. Bên dưới: luật đầy đủ cho cả ba vòng, xác suất thật đằng sau mỗi lần đoán, và những luật nhà đáng thêm vào.

Ride the Bus là gì?
Ride the Bus là trò bài uống bia xoay quanh khả năng dự đoán. Vòng nào cũng dùng lại bốn câu hỏi dự đoán, đỏ hay đen, cao hay thấp, trong hay ngoài, và chất bài, nhưng xếp chúng vào những kiểu chơi tập thể khác nhau. Ở vòng 1, mỗi người lần lượt dự đoán. Ở vòng 2 (Kim tự tháp), cả bàn cùng đoán bài trong khi người chơi bịp nhau để giao ngụm uống khắp bàn. Ở vòng 3, một người kém may phải vượt qua cả dãy dự đoán trong một lượt suôn sẻ.
Trò chơi lan ra từ các quán bar sinh viên Bắc Âu (nơi nó được gọi là Bussen) và trở thành món quen thuộc ở các buổi tiệc đại học Bắc Mỹ suốt thập niên 2000. Ngày nay đây là trò bài uống bia nhiều vòng được chơi nhiều nhất ở các nước nói tiếng Anh, vượt cả Pyramid và President với những nhóm muốn nhiều hơn kiểu "rút rồi uống".
Bản "quán nhậu" rút gọn của Ride the Bus chỉ là vòng 1, chơi tới khi có người đoán đúng cả bốn câu liền. Trò chơi đầy đủ trên trang này là bản ba vòng có Kim tự tháp, bản mà hầu hết các nhóm ở Mỹ và Bắc Âu chơi. Nếu bạn bè bạn chỉ biết vòng 1, hãy lái chuyến xe sang vòng 2, rồi sẽ không ai muốn quay lại.
Cần chuẩn bị gì và cách bày bàn
Bày bàn mất khoảng một phút:
- Một bộ bài tây. 52 lá, bỏ Joker.
- Mỗi người một ly. Bia là truyền thống; cocktail cũng được. Tránh chỉ uống shot, vì vòng 2 có thể dồn ngụm rất nhanh.
- Chọn người chia. Ai xáo bài thì chia, hoặc xoay theo chiều kim đồng hồ từ ván trước. Người chia không chơi vòng 1, họ đặt câu hỏi và lật bài.
- Xếp chỗ ngồi. Bàn tròn là tốt nhất, nhưng ngồi quây quanh sofa cũng được. Ai cũng phải nhìn thấy tay người chia.
Trước vòng 1: xáo bài. Vòng 1 dùng 4 lá cho mỗi người, nên với 6 người bạn sẽ dùng hết 24 lá trước khi Kim tự tháp bắt đầu. Nhớ điều này nếu bộ bài ít lá hoặc đông người.
Bốn câu hỏi
Mỗi người trả lời bốn câu hỏi dự đoán theo thứ tự. Đúng = giao ngụm. Sai = tự uống.
Theo chiều kim đồng hồ từ bên trái người chia, mỗi người đối mặt với cùng một chuỗi bốn câu hỏi. Người chia lật một lá cho mỗi câu trước mặt người đó, và người chơi giữ mọi lá đã lật ngửa trước mặt mình. Hết vòng 1, ai cũng có "bốn lá trên tay" nằm trước mặt, những lá này luôn được để lộ và rất quan trọng ở vòng 2.
Bốn trạm theo thứ tự cố định. Qua trót lọt thì gần như thoát được phần uống ở vòng sau.
Các câu hỏi, theo thứ tự
Đỏ hay đen?
Đoán màu của lá đầu tiên. Cơ và Rô là đỏ, Chuồn và Bích là đen. Người chia lật bài và bạn biết ngay kết quả.
Sai: uống một ngụm. Đúng: giao một ngụm. Hòa: không thể xảy ra.
Xác suất: 50 / 50Cao hay thấp?
Lá thứ hai sẽ cao hơn hay thấp hơn lá đầu tiên? A thường tính là cao. Nếu lá thứ hai bằng giá trị lá đầu tiên, theo hầu hết luật nhà là thua, uống gấp đôi.
Sai: uống hai ngụm. Đúng: giao hai ngụm. Hòa: uống gấp đôi (hầu hết các luật).
Xác suất: tùy lá 1Trong hay ngoài?
Lá thứ ba sẽ nằm giữa hai lá đầu về giá trị (Trong) hay nằm ngoài khoảng đó (Ngoài)? Bằng một trong hai lá đầu = uống gấp đôi.
Sai: uống ba ngụm. Đúng: giao ba ngụm. Hòa: uống gấp đôi.
Xác suất: tùy lá 1+2Chất gì?
Lá thứ tư thuộc chất nào trong bốn chất? Cơ, Rô, Chuồn hay Bích. Đoán thuần túy 25%, thông tin từ ba lá trước không giúp bạn tăng cơ hội.
Sai: uống bốn ngụm. Đúng: giao bốn ngụm. Hòa: không thể xảy ra.
Xác suất: 25 %Xác suất thật (chút toán xen giữa)
Tổng số ngụm kỳ vọng ở vòng 1 cho một người chơi, giả sử bạn đoán ngẫu nhiên:
| Câu hỏi | Xác suất đúng | Số ngụm nếu sai | Số ngụm kỳ vọng |
|---|---|---|---|
| 1, Đỏ hay đen | 50% | 1 | 0.5 |
| 2, Cao hay thấp | ~58%* | 2 | 0.84 |
| 3, Trong hay ngoài | ~50%* | 3 | 1.5 |
| 4, Chất gì | 25% | 4 | 3.0 |
| Tổng vòng 1 | ~5.8 |
* Cao/Thấp trung bình khoảng 58% với người chơi tối ưu, luôn chọn phía còn nhiều lá hơn (lá 6 còn nhiều chỗ để lên cao hơn là xuống thấp, v.v.). Trong/Ngoài trung bình gần 50% nhưng nghiêng về Ngoài khi khoảng cách giữa lá 1 và lá 2 nhỏ.
Hai câu đầu cộng lại tốn khoảng 1,3 ngụm kỳ vọng. Riêng câu 4 tốn 3 ngụm, một nửa số ngụm ở vòng 1 đến từ một lần đoán mà bạn không có chút thông tin nào. Đừng day dứt với câu 4; bạn không thể cải thiện xác suất. Hãy dành sự tập trung cho câu 2 và câu 3, nơi toán học thật sự có ích.
Kim tự tháp
Một xấp bài úp được lật từng lá. Người chơi giao ngụm và bịp dựa trên bài mình đang giữ.
Khi mọi người đã xong vòng 1, ai cũng có bốn lá ngửa trước mặt. Người chia lấy phần bài còn lại và xếp một kim tự tháp úp, các hàng to dần từ trên xuống dưới. Hầu hết các nhóm dùng kim tự tháp 5 hàng (1+2+3+4+5 = 15 lá). Nhóm ít người có thể dùng 3 hoặc 4 hàng.
Bài được lật từ hàng dưới cùng lên. Số của mỗi hàng là số ngụm đặt cược cho các lá trong hàng đó.
Vòng Kim tự tháp diễn ra thế nào
Người chia lật từng lá một, bắt đầu từ hàng dưới cùng và đi lên. Với mỗi lá được lật:
- Nếu trên tay bạn có lá cùng giá trị với lá vừa lật (không cần cùng chất), bạn có thể "giao ngụm", chỉ vào bất kỳ ai và bảo họ uống số ngụm bằng số của hàng.
- Bạn có thể bịp, giả vờ có lá trùng mà thật ra không có.
- Người bị chỉ có thể "lật tẩy", thách lời bịp. Nếu người giao có lá trùng thật, người lật tẩy uống gấp đôi. Nếu không, kẻ bịp uống gấp đôi và bị bắt quả tang.
- Bạn có thể chia số ngụm của một hàng cho nhiều người (ví dụ hàng 4 = giao 2 ngụm cho người A và 2 cho người B). Luật nhà khác nhau về việc có được chia cả lời bịp của mình không.
- Khi đã dùng một lá để giao ngụm, lá đó coi như "đã dùng", úp nó xuống. Lá đã dùng không được dùng lại.
Các hàng cao giá trị hơn: khi tới hàng 5 (hàng cuối theo thứ tự lật, nhưng ở một số luật nhà lại là hàng lật sau cùng), mỗi lá đáng 5 ngụm. Nếu được, hãy để dành lá trùng giá trị cao cho cuối, nhưng như vậy là chấp nhận rủi ro không gặp lá trùng nào nữa.
Giá trị kỳ vọng của một lần bịp là dương khi bạn nghĩ khả năng bị lật tẩy dưới 50%. Vượt ngưỡng đó, bạn tự nhân đôi ngụm của mình. Ở những nhóm ít bịp, tỉ lệ lật tẩy khoảng 30-40%, khiến bịp là lựa chọn mặc định mạnh. Ở những nhóm cái gì cũng lật tẩy, bịp chỉ đáng khi hàng nhỏ (hàng 1 và 2).
Lên xe buýt
Một người đối mặt với dãy 5 đến 10 lá. Mỗi lá là một trong bốn câu hỏi dự đoán. Sai một lần = làm lại từ đầu.
Hết vòng 2, đếm số lá còn lại trên tay của từng người. Người còn nhiều lá nhất phải lên xe buýt. Nếu hai người bằng nhau, họ chơi một câu hỏi của vòng 1 (đỏ hay đen) để phân định. Một số luật nhà phân định bằng tổng số ngụm đã giao ở vòng 2, hãy chọn một cách trước khi bắt đầu.
Sáu lá úp. Các câu hỏi lần lượt xoay vòng qua bốn câu của vòng 1.
Chuyến xe buýt chạy thế nào
- Người chia xếp 6 lá úp thành một hàng (5-10 lá đều được; 6 là phổ biến nhất).
- Bắt đầu từ lá thứ nhất, người lên xe trả lời câu đầu tiên của vòng 1 (Đỏ hay đen). Lá được lật, đúng sai biết ngay.
- Nếu đúng: sang lá thứ hai và trả lời câu tiếp theo (Cao hay thấp). Lại đúng? Lá thứ ba (Trong hay ngoài). Cứ thế qua Chất gì, rồi quay lại Đỏ hay đen cho lá thứ năm.
- Nếu sai: uống một ngụm (hoặc số của hàng, theo một số luật nhà), xáo lá sai trở lại, và làm lại từ lá thứ nhất.
- Người lên xe phải tới cuối tuyến mà không sai lần nào. Khi qua lá cuối trót lọt, ván kết thúc và ván mới bắt đầu.
Cái khó: mỗi lần làm lại tốn ít nhất một ngụm. Một chuỗi thật sự xui, sai liên tục ở Chất gì (câu 4, đoán 25%), có thể ngốn hơn 10 ngụm trước khi người lên xe được xuống. Hầu hết người chơi sẽ năn nỉ người chia dùng xe 5 lá nếu họ đã ngấm nhiều ở vòng 2.
Số ngụm kỳ vọng để vượt qua chuyến xe 6 lá, giả sử chơi tối ưu, là khoảng 9 ngụm. Lá khó nhất là câu 4 (Chất gì) với 25%, nghĩa là mỗi lần thử có 75% khả năng phải làm lại. Hầu hết các nhóm về đích là nhờ may mắn, không phải kỹ năng.
Luật nhà và biến thể nên biết
Ngoài các biến thể theo từng câu hỏi ở trên, hầu hết các nhóm chơi Ride the Bus thường xuyên đều thêm hai ba luật dưới đây vào bộ luật chuẩn. Chọn một phiên bản, thống nhất trước vòng 1, và đừng đổi giữa chừng.
Hòa thì cùng uống
Nếu lá thứ hai bằng giá trị lá đầu (hoặc lá thứ ba bằng lá đầu hay lá thứ hai), thay vì "uống gấp đôi", người chia và người chơi cùng uống số ngụm của hàng. Dễ chịu hơn với người mới.
Kim tự tháp mini
Dùng 3 hàng (1+2+3 = 6 lá) thay vì 5. Vòng 2 ngắn đi một nửa. Nên dùng khi chỉ có 4 người hoặc khi đã quá nửa đêm.
Lật từ trên xuống
Đảo thứ tự lật: bắt đầu từ hàng 1 (trên cùng, cược nhỏ nhất) và kết thúc ở hàng 5 (dưới cùng). Số ngụm tăng dần theo vòng, dồn căng thẳng về cuối. Mặc định trong hầu hết các bản ở Mỹ.
Xe buýt mini
Xe 5 lá thay vì 6 hay 10. Số ngụm kỳ vọng của người lên xe giảm từ khoảng 9 xuống khoảng 6,5. Một luật khoan hồng phổ biến về khuya.
Xe buýt nhân đôi
Mỗi lần làm lại, chuyến xe dài thêm một lá. Rất tàn nhẫn, dùng trong giải đấu hoặc để phạt người đang thắng cả tối. Đừng dùng với người mới.
Chế độ không cồn
Thay đồ uống có cồn bằng đồ uống không cồn (hoặc chỉ cần động tác). Phần toán, những màn bịp và sự căng thẳng trên xe buýt vẫn nguyên. Chơi tỉnh táo vẫn vui bất ngờ, vì bên dưới nó là một trò dự đoán thật sự.
Làm sao để khỏi phải lên xe buýt
Số ngụm kỳ vọng của một người kém may ở vòng 1 + vòng 2 có thể vượt 15. Một phần là do may rủi, nhưng phần lớn chênh lệch đến từ ba quyết định mà toán học và khả năng đọc bàn thật sự có tác dụng.
Vòng 1: chọn đúng phía ở câu Cao/Thấp
Nếu lá đầu là 6, có 7 bậc cao hơn (7 đến A) và 5 bậc thấp hơn (2 đến 5), hãy chọn cao. Luôn chọn phía còn nhiều lá hơn. A thường tính là cao, nên với lá 9 bạn chọn thấp: chỉ có 10/J/Q/K/A nằm trên (5 bậc × 4 chất = 20 lá), trong khi 2 đến 8 nằm dưới (7 bậc × 4 chất = 28 lá). Ngoại lệ: khi người chia đưa bạn một lá cực trị (lá 2 hoặc A), lựa chọn đã quá rõ, cứ đi theo hướng hợp lý duy nhất.
Vòng 2: bịp ở hàng nhỏ, giao thật ở hàng lớn
Toán của việc bịp: bịp mà bị bắt thì bạn uống gấp đôi số cược của hàng. Hàng nhỏ (1, 2 ngụm) thua cũng rẻ; hàng lớn (4, 5 ngụm) thì đắt. Để dành những màn bịp cho các hàng đầu khi chưa ai để ý. Tới lúc người chia lật hàng 5, cả bàn đã cảnh giác, bịp ở đó bị lật tẩy nhiều gấp đôi.
Vòng 3: nếu buộc phải lên xe, hãy xin chuyến ngắn nhất
Nói thẳng: chênh lệch giữa xe 5 lá và xe 10 lá là khoảng 5 ngụm kỳ vọng cho người lên xe. Nếu bạn lên xe khi đã ngà ngà, một chuyến xe 5 lá khoan hồng gần như chẳng làm mất vui của cả bàn mà lại cứu bạn đáng kể. Hầu hết các nhóm sẽ đồng ý, nhất là khi đã khuya.
Câu 4 (Chất gì) là nguồn chênh lệch lớn nhất của cả trò chơi. Nó là một lần đoán 25% trơn, và trên xe buýt nó xuất hiện cứ mỗi lá thứ tư. Không có kỹ năng hay cách đọc nào giúp được. Đừng căng thẳng vì nó, chấp nhận rằng Chất gì sẽ hạ bạn khoảng 75% số lần và cứ hít thở đều.
Ride the Bus: câu hỏi thường gặp
Ride the Bus là gì?
Ride the Bus là trò bài uống bia ba vòng cho 4 đến 10 người. Ở vòng 1, mỗi người trả lời bốn câu hỏi dự đoán về lá bài tiếp theo. Vòng 2 là Kim tự tháp, một vòng giao và bịp ngụm uống. Vòng 3 là chuyến xe buýt: một người đoán qua một dãy bài úp, sai câu nào là làm lại từ đầu.
Cần bao nhiêu người chơi?
Bốn là tối thiểu, tám là lý tưởng, và mười là mức tối đa thoải mái. Dưới bốn người thì vòng 2 quá ngắn và người lên xe chẳng có ai để bịp. Trên mười người thì bộ bài bắt đầu cạn ngay trong vòng 2.
Ride the Bus chơi bao lâu?
Tính khoảng 20 đến 40 phút mỗi ván tùy số người. Vòng 1 mất khoảng 5 phút cho mỗi bốn người, vòng 2 khoảng 10 phút, còn chuyến xe buýt có thể kéo dài từ một đến mười lăm phút tùy người lên xe phải làm lại bao nhiêu lần.
Bốn câu hỏi là gì?
Đỏ hay đen (màu của lá 1), Cao hay thấp (lá 2 so với lá 1), Trong hay ngoài (lá 3 có nằm giữa lá 1 và lá 2 về giá trị không), và Chất gì (lá 4 thuộc chất nào trong bốn chất). Trả lời đúng theo thứ tự này.
Hòa ở vòng 1 thì sao?
Hầu hết luật nhà coi hòa (lá thứ hai bằng giá trị lá đầu, v.v.) là người chơi thua, phải uống gấp đôi. Một số nhóm dùng luật 'cùng uống': cả người chơi và người chia uống số cược của hàng. Hãy chọn một luật trước khi bắt đầu.
Ai là tài xế xe buýt?
Hai thứ khác nhau ở hai phiên bản khác nhau. Trong hầu hết các bản ở Mỹ, người chia được gọi vui là tài xế xe buýt, còn người 'lên xe buýt' là người kết thúc vòng 2 với nhiều lá trên tay nhất. Ở các bản khác, 'tài xế xe buýt' chỉ là biệt danh của người chia.
Chuyến xe buýt ở vòng 3 dài bao nhiêu?
Chuẩn là từ năm đến mười lá. Sáu là độ dài phổ biến nhất. Mỗi lá ứng với một trong bốn câu hỏi dự đoán theo vòng xoay. Sai = làm lại từ lá thứ nhất.
Ride the Bus có giống Bussen không?
Có, Bussen là tên tiếng Đan Mạch, Na Uy và Thụy Điển của cùng trò chơi. Các vòng, các câu hỏi và cơ chế xe buýt giống hệt nhau. Khác biệt thường gặp duy nhất là cách thêm luật nhà, các bản Bắc Âu hay dùng kim tự tháp nhỏ hơn (3 hoặc 4 hàng thay vì 5).
Ride the Bus có trong ứng dụng Dronk không?
Không. Ride the Bus chơi bằng bộ bài tây bình thường, không phải một trò trong ứng dụng. Nhưng Dronk hoàn toàn bằng tiếng Việt và có 16 trò chơi tiệc cho một điện thoại, như Kẻ mạo danh với các chủ đề Việt như Nhạc Việt, Thể thao Việt Nam và Phim Việt, cùng Vòng quay và Quả bom. Tổng cộng Dronk có 23 ngôn ngữ.
Xe buýt đang đón khách. Ai làm tài xế đây?
Bạn đã có luật, có toán và có biến thể. Lấy một bộ bài, bốn người bạn và xuất phát, và khi chuyến xe đã chạy hết tuyến, Dronk đã nằm sẵn trong túi bạn.
Xem Kẻ mạo danhDronk · iPhone · Chơi miễn phí
