משחק ניחושים עם קלפים · עודכן באפריל 2026

Ride the Busכל החוקים

שמות נוספים: Bus Driver · Riding the Bus · Bussen (סקנדינביה)

Ride the Bus הוא משחק שתייה עם קלפים שמשחקים בשלושה שלבים. קודם, כל שחקן עונה על ארבע שאלות ניחוש לגבי הקלף הבא. אחר כך מגיעה הפירמידה: ערימת קלפים הפוכים שהופכים אחד אחד, והשחקנים מחלקים שתייה ומבלפים. ובסוף, השחקן שנשארו לו הכי הרבה קלפים ביד צריך "לעלות על האוטובוס": לנחש את דרכו ברצף קלפים אכזרי שמתחיל מחדש בכל טעות.

משחקים אותו ב-20 עד 40 דקות, עם 4 עד 10 שחקנים וחפיסה אחת. למטה: החוקים המלאים לכל שלושת השלבים, הסיכויים האמיתיים מאחורי כל ניחוש וחוקי הבית ששווה להוסיף.

מסך הבית של Dronk: $20 Draft, אימפוסטר ושאר משחקי המסיבה
שחקנים
4-10
זמן
20-40 דק'
ציוד
חפיסה של 52 קלפים
שלבים
3

מה זה Ride the Bus?

Ride the Bus הוא משחק שתייה עם קלפים שבנוי סביב ניחושים. כל שלב משתמש באותן ארבע שאלות ניחוש, אדום או שחור, גבוה או נמוך, בפנים או בחוץ, וצורה, אבל מכניס אותן לדינמיקה קבוצתית אחרת. בשלב 1, כל שחקן מנחש בתורו. בשלב 2 (הפירמידה), מנחשים את הקלפים ביחד בזמן שהשחקנים מבלפים ומחלקים שתייה מסביב לשולחן. בשלב 3, שחקן אחד חסר מזל צריך לעבור את כל רצף הניחושים בריצה נקייה אחת.

המשחק התפשט מברים של סטודנטים בסקנדינביה (שם קוראים לו Bussen) והפך לקבוע במסיבות קולג' בצפון אמריקה במהלך שנות ה-2000. היום הוא משחק השתייה בקלפים עם כמה שלבים הכי נפוץ במדינות דוברות אנגלית, לפני Pyramid ו-President, אצל חבר'ה שרוצים יותר מסתם "שולפים ושותים".

אזהרה: שתי גרסאות

"גרסת הפאב" המקוצרת של Ride the Bus היא רק שלב 1, עד שמישהו עונה נכון על כל הארבע ברצף. המשחק המלא בעמוד הזה הוא גרסת הפירמידה בשלושה שלבים, שאותה משחקים רוב החבר'ה בארה"ב ובצפון אירופה. אם החברים שלכם מכירים רק את שלב 1, תמשיכו לשלב 2, ולא תחזרו אחורה.

מה צריך ואיך מסדרים

ההכנה לוקחת בערך דקה:

  1. חפיסה רגילה אחת. 52 קלפים, בלי ג'וקרים.
  2. משקה לכל שחקן. בירה זה המסורתי; גם קוקטיילים עובדים. עדיף לא רק שוטים, בשלב 2 השתייה יכולה להצטבר מהר.
  3. בוחרים מחלק. מי שערבב, או בתורות עם כיוון השעון מסיבוב קודם. המחלק לא משחק בשלב 1, הוא שואל את השאלות והופך את הקלפים.
  4. מושיבים את השחקנים. שולחן עגול הכי טוב, אבל גם ספה עם כמה כורסאות עובדת. כולם צריכים לראות את היד של המחלק.

לפני שלב 1: מערבבים. שלב 1 משתמש ב-4 קלפים לכל שחקן, אז עם 6 שחקנים יוצאים 24 קלפים לפני שהפירמידה מתחילה. תזכרו את זה אם החפיסה קטנה או שיש הרבה שחקנים.

שלב01

ארבע השאלות

כל שחקן עונה על ארבע שאלות ניחוש לפי הסדר. צדקתם = מחלקים שתייה. טעיתם = שותים.

עם כיוון השעון, מהשחקן שמשמאל למחלק, כל שחקן עובר את אותו רצף של ארבע שאלות. המחלק הופך קלף אחד לכל שאלה מול אותו שחקן, והשחקן משאיר כל קלף שנחשף פתוח מולו. בסוף שלב 1, לכל שחקן יש "יד" של ארבעה קלפים מולו, הם נשארים גלויים וחשובים לשלב 2.

מסלול אוטובוס עם ארבע תחנות, אחת לכל שאלת ניחוש 1 אדום או שחור 50/50 2 גבוה או נמוך תלוי בקלף 1 3 בפנים או בחוץ תלוי בקלפים 1+2 4 צורה 25%

ארבע תחנות בסדר קבוע. עוברים את כולן נקי ומדלגים על השתייה בשלב הבא, כמעט.

השאלות, לפי הסדר

שאלה 01

אדום או שחור?

מנחשים את הצבע של הקלף הראשון. לב ויהלום אדומים, תלתן ועלה שחורים. המחלק הופך את הקלף ורואים מיד.

טעיתם: שותים אחת. צדקתם: מחלקים אחת. תיקו: לא אפשרי.

סיכוי: 50 / 50
שאלה 02

גבוה או נמוך?

האם הקלף השני יהיה גבוה או נמוך מהראשון? האס בדרך כלל גבוה. אם הקלף השני שווה בערכו לראשון, ברוב חוקי הבית זה הפסד: שותים כפול.

טעיתם: שותים שתיים. צדקתם: מחלקים שתיים. תיקו: שותים כפול (ברוב החוקים).

סיכוי: תלוי בקלף 1
שאלה 03

בפנים או בחוץ?

האם הקלף השלישי ייפול מספרית בין שני הקלפים הראשונים (בפנים) או מחוץ לטווח (בחוץ)? שווה לאחד משני הראשונים = שותים כפול.

טעיתם: שותים שלוש. צדקתם: מחלקים שלוש. תיקו: שותים כפול.

סיכוי: תלוי בקלפים 1+2
שאלה 04

צורה?

מה הצורה של הקלף הרביעי? לב, יהלום, תלתן או עלה. ניחוש של 25% נטו, אי אפשר לשפר את הסיכויים עם מידע משלושת הקלפים הקודמים.

טעיתם: שותים ארבע. צדקתם: מחלקים ארבע. תיקו: לא אפשרי.

סיכוי: 25 %

הסיכויים האמיתיים (הפסקת מתמטיקה קצרה)

סך השתייה הצפויה בשלב 1 לשחקן אחד, בהנחה שמנחשים באקראי:

שאלהסיכוי לצדוקשתייה בטעותשתייה צפויה
1, אדום או שחור50%10.5
2, גבוה או נמוך~58%*20.84
3, בפנים או בחוץ~50%*31.5
4, צורה25%43.0
סה"כ שלב 1~5.8

* גבוה/נמוך יוצא בממוצע בערך 58% לשחקן אופטימלי שבוחר את הצד שנשארו בו יותר קלפים (ל-6 יש יותר מקום לעלות מאשר לרדת, וכן הלאה). בפנים/בחוץ קרוב יותר ל-50% בממוצע, אבל נוטה ל"בחוץ" כשהפער בין קלף 1 לקלף 2 קטן.

השורה התחתונה

שתי השאלות הראשונות עולות לכם ביחד בערך 1.3 שתיות צפויות. שאלה 4 לבדה עולה 3: חצי מכל השתייה של שלב 1 מגיע מניחוש שבו אין לכם שום מידע. אל תתייסרו על שאלה 4, אי אפשר לשפר את הסיכויים. שמרו את הריכוז לשאלות 2 ו-3, שם המתמטיקה באמת עוזרת.

שלב02

הפירמידה

ערימת קלפים הפוכים נחשפת קלף אחרי קלף. השחקנים מחלקים שתייה ומבלפים לפי מה שיש להם ביד.

אחרי שכולם סיימו את שלב 1, לכל שחקן יש "יד" של ארבעה קלפים פתוחים מולו. המחלק לוקח את שאר החפיסה ומסדר פירמידה, עם הפנים למטה, בשורות שגדלות מלמעלה למטה. רוב החבר'ה משתמשים בפירמידה של 5 שורות (1+2+3+4+5 = 15 קלפים). קבוצות קטנות יכולות להסתפק ב-3 או 4 שורות.

פירמידה של חמישה עשר קלפים הפוכים בחמש שורות D 1× שתייה 2× שתיות 3× שתיות 4× שתיות סדר ההיפוך שורה אחרונה

הופכים את הקלפים מהשורה התחתונה כלפי מעלה. המספר של כל שורה הוא כמות השתייה על הקלפים שלה.

איך משחקים את סיבוב הפירמידה

המחלק הופך קלפים אחד אחד, מהשורה התחתונה ולמעלה. על כל קלף שנהפך:

  • אם יש לכם ביד קלף באותו ערך כמו הקלף שנהפך (הצורה לא משנה), אפשר "לחלק שתייה": מצביעים על שחקן כלשהו ואומרים לו לשתות לפי המספר של השורה.
  • אפשר לבלף, להעמיד פנים שיש לכם קלף תואם כשאין.
  • השחקן שנבחר יכול "לתפוס", כלומר לאתגר את הבלוף. אם למחלק השתייה באמת יש קלף תואם, מי שתפס שותה כפול. אם אין לו, המבלף שותה כפול ונתפס.
  • אפשר לפצל את השתייה של שורה בין כמה שחקנים (למשל שורה 4 = 2 לשחקן א' ו-2 לשחקן ב'). חוקי הבית משתנים לגבי פיצול של בלוף.
  • אחרי שהשתמשתם בקלף כדי לחלק שתייה, הוא "נוצל": הופכים אותו. קלפים מנוצלים לא חוזרים לשימוש.

שורות גבוהות שוות יותר: כשמגיעים לשורה 5 (התחתונה בסדר ההיפוך, אבל האחרונה שנחשפת לפי חלק מחוקי הבית), כל שתייה שווה 5. אם אפשר, שמרו את ההתאמות השוות לסוף, אבל זה אומר להסתכן בכך שלא תראו עוד התאמה בכלל.

הכלכלה של הבלוף

לבלוף יש ערך צפוי חיובי כשאתם חושבים שיש פחות מ-50% סיכוי שיתפסו אתכם. מעבר לזה, אתם מכפילים את השתייה של עצמכם. בחבורות שלא מבלפות הרבה, שיעור התפיסה קרוב ל-30-40%, ולכן בלוף הוא ברירת מחדל חזקה. בחבורות שתופסות הכול, בלוף משתלם רק כשהשורה קטנה (שורות 1 ו-2).

שלב03

נוסעים באוטובוס

שחקן אחד מול רצף של 5 עד 10 קלפים. כל קלף שואל אחת מארבע שאלות הניחוש. טעות אחת = מתחילים מההתחלה.

בסוף שלב 2 סופרים כמה קלפים נשארו ביד של כל שחקן. מי שנשארו לו הכי הרבה קלפים עולה על האוטובוס. אם יש תיקו בין שני שחקנים, הם משחקים שאלה אחת משלב 1 (אדום או שחור) כדי להכריע. יש חוקי בית שמכריעים לפי סך השתייה שחולקה בשלב 2, בחרו אחד לפני שמתחילים.

שורה אופקית של שישה קלפים הפוכים מההתחלה ועד הסוף D אדום/שחור D גבוה/נמוך D בפנים/בחוץ D צורה D אדום/שחור D גבוה/נמוך התחלה סיום

שישה קלפים הפוכים. השאלות מתחלפות לפי הסדר של ארבע השאלות משלב 1.

איך האוטובוס עובד

  1. המחלק מניח 6 קלפים הפוכים בשורה (5 עד 10 זה בסדר; 6 הכי נפוץ).
  2. מתחילים מהקלף הראשון: מי שעל האוטובוס עונה על השאלה הראשונה של שלב 1 (אדום או שחור). הופכים את הקלף, ורואים מיד אם צדקתם.
  3. אם צדקתם: עוברים לקלף השני ועונים על השאלה הבאה (גבוה או נמוך). שוב נכון? קלף שלישי (בפנים או בחוץ). וכך הלאה עד צורה, ואז חזרה לאדום או שחור בקלף החמישי.
  4. אם טעיתם: שותים אחת (או את המספר של השורה, לפי חלק מחוקי הבית), מחזירים את הקלף השגוי לחפיסה, ומתחילים שוב מהקלף הראשון.
  5. מי שעל האוטובוס צריך להגיע לסוף בלי אף טעות. ברגע שעוברים את הקלף האחרון נקי, המשחק נגמר ומתחיל סיבוב חדש.

המלכודת: כל התחלה מחדש עולה לפחות שתייה אחת. ריצה ממש חסרת מזל, עם כישלונות חוזרים בצורה (שאלה 4, הניחוש של 25%), יכולה להגיע ל-10 שתיות ויותר לפני שיורדים מהאוטובוס. רוב השחקנים מתחננים למחלק לאוטובוס של 5 קלפים אם הם כבר עמוק בפנים אחרי שלב 2.

למה האוטובוס אכזרי

המספר הצפוי של שתיות כדי לעבור אוטובוס של 6 קלפים, במשחק אופטימלי, הוא בערך 9 שתיות. הקלף הכי קשה הוא שאלה 4 (צורה) עם 25%, כלומר 75% סיכוי להתחיל מחדש בכל ניסיון עליו. רוב מי שמסיימים את האוטובוס עושים את זה במזל, לא בכישרון.

חוקי בית וגרסאות ששווה להכיר

מעבר להבדלים לפי שאלה שצוינו למעלה, רוב החבר'ה שמשחקים Ride the Bus קבוע מוסיפים שניים או שלושה מאלה לחוקים הרגילים. בוחרים גרסה, מסכימים לפני שלב 1, ולא משנים באמצע המשחק.

שלב 1

סנאפ בתיקו

אם הקלף השני שווה בערכו לראשון (או השלישי לראשון או לשני), במקום "שותים כפול" גם המחלק וגם השחקן שותים את הכמות של השורה. ידידותי יותר לשחקנים חדשים.

שלב 2

מיני פירמידה

משתמשים ב-3 שורות (1+2+3 = 6 קלפים) במקום 5. חותך את שלב 2 בחצי. מומלץ למשחקים של 4 שחקנים או כשהערב כבר אחרי חצות.

שלב 2

היפוך מלמעלה למטה

הופכים את סדר ההיפוך: מתחילים משורה 1 (העליונה, הכמות הכי קטנה) וגומרים בשורה 5 (התחתונה). השתייה עולה ככל שהסיבוב מתקדם, והמתח נבנה לקראת הסוף. ברירת המחדל ברוב הגרסאות בארה"ב.

שלב 3

מיני אוטובוס

אוטובוס של 5 קלפים במקום 6 או 10. השתייה הצפויה של מי שעל האוטובוס יורדת מבערך 9 לבערך 6.5. חוק רחמים נפוץ בשלב מאוחר של המשחק.

שלב 3

אוטובוס מכפיל

כל התחלה מחדש מוסיפה עוד קלף לאורך האוטובוס. אכזרי, משמש בטורנירים או כעונש למי שכבר מנצח את הערב. לא לשחק את זה עם שחקנים חדשים.

כל שלב

מצב בלי אלכוהול

מחליפים את האלכוהול במשקאות בלי אלכוהול (או סתם במחוות). המתמטיקה, הבלופים והמתח של האוטובוס עדיין עובדים. מפתיע כמה זה כיף גם בלי לשתות, מתחת לכל זה יש משחק ניחושים אמיתי.

איך לא לעלות על האוטובוס

השתייה הצפויה לשחקן חסר מזל בשלב 1 + שלב 2 יכולה להגיע ל-15 ויותר. חלק מזה מזל, אבל רוב השונות מגיעה משלוש החלטות שבהן המתמטיקה וקריאת השולחן באמת משנות.

שלב 1: בוחרים את הצד הנכון בגבוה/נמוך

אם הקלף הראשון שלכם הוא 6, יש 7 ערכים גבוהים יותר (7 עד A) ו-5 נמוכים יותר (2 עד 5), אז הולכים על גבוה. תמיד בוחרים את הצד שנשארו בו יותר קלפים. האס בדרך כלל גבוה, אז עם 9 הולכים על נמוך: מעליו יש רק 10/J/Q/K/A (5 ערכים × 4 צורות = 20 קלפים), ומתחתיו 2 עד 8 (7 ערכים × 4 צורות = 28 קלפים). היוצא מן הכלל: כשהמחלק נותן לכם משהו קיצוני (2 או אס), ההחלטה ברורה, הולכים לכיוון ההגיוני היחיד.

שלב 2: מבלפים בשורות קטנות, מחלקים בכנות בשורות גדולות

המתמטיקה של הבלוף: כשמבלפים ונתפסים, שותים כפול מהכמות של השורה. שורות קטנות (1 או 2 שתיות) זולות להפסיד; שורות גדולות (4 או 5 שתיות) יקרות. שמרו את הבלופים לשורות המוקדמות, כשאף אחד לא שם לב. עד שהמחלק חושף את שורה 5, השולחן ערני, ובלופים שם נתפסים פי שניים יותר.

שלב 3: אם חייבים לעלות על האוטובוס, מבקשים את הקטן ביותר

בפשטות: ההבדל בין אוטובוס של 5 קלפים לאוטובוס של 10 הוא בערך 5 שתיות צפויות למי שעליו. אם אתם עולים על האוטובוס כבר שיכורים, אוטובוס רחמים של 5 קלפים כמעט לא פוגע באווירה בשולחן, אבל חוסך לכם הרבה. רוב החבר'ה יסכימו, במיוחד אם כבר מאוחר.

הפרדוקס של שאלה 4

שאלה 4 (צורה) היא מקור השונות הגדול ביותר בכל המשחק. זה ניחוש שטוח של 25%, ובאוטובוס היא מופיעה בכל קלף רביעי. אין כישרון או קריאה שעוזרים. אל תילחצו ממנה, תקבלו את זה שהצורה תתפוס אתכם בערך 75% מהזמן ותנשמו עמוק.

Ride the Bus: שאלות נפוצות

מה זה Ride the Bus?

Ride the Bus הוא משחק שתייה עם קלפים בשלושה שלבים ל-4 עד 10 שחקנים. בשלב 1 כל שחקן עונה על ארבע שאלות ניחוש לגבי הקלף הבא. שלב 2 הוא הפירמידה, סיבוב של חלוקת שתייה ובלופים. שלב 3 הוא האוטובוס עצמו: שחקן אחד מנחש את דרכו ברצף של קלפים הפוכים, ומתחיל מההתחלה בכל טעות.

כמה שחקנים צריך?

ארבעה זה המינימום, שמונה זה האידיאלי, ועשרה זה מקסימום נוח. פחות מארבעה הופך את שלב 2 לקצר מדי ולא משאיר למי שעל האוטובוס מול מי לבלף. יותר מעשרה, והחפיסה מתחילה להיגמר באמצע שלב 2.

כמה זמן לוקח Ride the Bus?

תתכננו 20 עד 40 דקות לסיבוב, לפי גודל הקבוצה. שלב 1 לוקח בערך 5 דקות לכל ארבעה שחקנים, שלב 2 בערך 10 דקות, והאוטובוס עצמו יכול לקחת מדקה אחת ועד רבע שעה, לפי כמה פעמים מי שעליו מתחיל מחדש.

מה ארבע השאלות?

אדום או שחור (הצבע של קלף 1), גבוה או נמוך (קלף 2 מול קלף 1), בפנים או בחוץ (האם קלף 3 נמצא מספרית בין קלף 1 לקלף 2) וצורה (איזו מארבע הצורות היא קלף 4). עונים עליהן בדיוק בסדר הזה.

מה קורה בתיקו בשלב 1?

רוב חוקי הבית מתייחסים לתיקו (הקלף השני שווה בערכו לראשון וכו') כהפסד לשחקן: הוא שותה כפול. יש חבר'ה שמשחקים 'סנאפ': גם השחקן וגם המחלק שותים את הכמות של השורה. בחרו חוק לפני שמתחילים.

מי זה נהג האוטובוס?

שני דברים שונים בשתי גרסאות שונות. ברוב הגרסאות האמריקאיות קוראים למחלק בחצי צחוק נהג האוטובוס, אבל מי ש'עולה על האוטובוס' הוא מי שמסיים את שלב 2 עם הכי הרבה קלפים ביד. בגרסאות אחרות 'נהג האוטובוס' הוא סתם כינוי למחלק.

כמה ארוך האוטובוס בשלב 3?

חמישה עד עשרה קלפים זה הסטנדרט. שישה זה האורך הנפוץ ביותר. כל קלף דורש אחת מארבע שאלות הניחוש בסדר מתחלף. טעות = מתחילים מהקלף הראשון.

Ride the Bus ו-Bussen זה אותו משחק?

כן, Bussen הוא השם בדנית, בנורווגית ובשוודית לאותו משחק. השלבים, השאלות ומנגנון האוטובוס זהים. ההבדל הנפוץ היחיד הוא בשכבות של חוקי הבית: בגרסאות הסקנדינביות משתמשים לרוב בפירמידה קטנה יותר (3 או 4 שורות במקום 5).

Dronk זמינה בעברית?

כן. האפליקציה כולה בעברית, מימין לשמאל, ובמשחקים כמו אימפוסטר יש קטגוריות ישראליות כמו מוזיקה ישראלית, ספורט ישראלי, חגים ומסורות ומקומות בישראל. את Ride the Bus משחקים עם חפיסת קלפים, ו-Dronk היא בשביל להמשיך את הערב עם טלפון אחד. Dronk זמינה ב-23 שפות.

האוטובוס מתמלא. מי הנהג?

יש לכם את החוקים, את המתמטיקה ואת הגרסאות. תביאו חפיסה וארבעה חברים ותצאו לדרך, וכשהאוטובוס סיים את המסלול, Dronk בכיס.

▶ לאימפוסטר

Dronk · iPhone · בחינם