Game kartu tebakan · Diperbarui April 2026

Ride the BusAturan Lengkapnya

Dikenal juga sebagai: Bus Driver · Riding the Bus · Bussen (Skandinavia)

Ride the Bus adalah game kartu dengan hukuman minum yang dimainkan dalam tiga fase. Pertama, setiap pemain menjawab empat pertanyaan tebakan tentang kartu berikutnya. Lalu masuk ke Piramida: tumpukan kartu tertutup yang dibuka satu per satu, sementara pemain membagikan tegukan dan saling menggertak. Terakhir, pemain dengan kartu tersisa paling banyak di tangan harus "naik bus", menebak deretan kartu yang kejam dan selalu mulai ulang setiap kali salah.

Game ini berlangsung 20 sampai 40 menit dengan 4 sampai 10 pemain dan satu dek kartu. Di bawah ini: aturan lengkap ketiga fase, peluang sebenarnya di balik setiap tebakan, dan aturan tambahan yang layak dicoba. Kami pakai minuman bebas (air putih, soda, teh, apa saja) dan menyebut setiap hukuman sebagai teguk.

Layar utama Dronk: $20 Draft, game impostor dan game seru lainnya
Pemain
4-10
Waktu
20-40 menit
Perlengkapan
Dek 52 kartu
Fase
3

Apa itu Ride the Bus?

Ride the Bus adalah game kartu dengan hukuman minum yang berpusat pada tebakan. Setiap fase memakai empat pertanyaan tebakan yang sama, merah atau hitam, lebih tinggi atau lebih rendah, di dalam atau di luar, dan jenis kartu, tapi dalam dinamika grup yang berbeda. Di Fase 1, setiap pemain menebak bergiliran. Di Fase 2 (Piramida), kartu-kartu ditebak bersama sementara pemain saling menggertak soal jatah tegukan di meja. Di Fase 3, satu pemain yang lagi sial harus menyelesaikan seluruh deretan tebakan tanpa salah sekali pun.

Game ini menyebar dari bar mahasiswa di Skandinavia (di sana namanya Bussen) dan jadi andalan pesta kampus di Amerika Utara sepanjang 2000-an. Sekarang ini game kartu multi-fase yang paling banyak dimainkan di negara-negara berbahasa Inggris, mengalahkan Pyramid dan President untuk grup yang mau lebih dari sekadar "ambil kartu lalu minum".

Peringatan dua versi

Versi "bar" yang disederhanakan dari Ride the Bus cuma Fase 1 yang dimainkan sampai ada yang menjawab empat pertanyaan benar berturut-turut. Game lengkap di halaman ini adalah versi Piramida tiga fase, yang dimainkan kebanyakan grup di Amerika dan Eropa Utara. Kalau teman-temanmu cuma tahu Fase 1, bawa mereka ke Fase 2, dijamin nggak mau balik lagi.

Yang dibutuhkan & cara menyiapkan

Persiapannya sekitar satu menit:

  1. Satu dek standar. 52 kartu, joker dikeluarkan.
  2. Minuman untuk setiap pemain. Pakai minuman apa saja: air putih, soda, teh, kopi susu. Siapkan gelas yang cukup besar, karena Fase 2 bisa menumpuk tegukan dengan cepat.
  3. Pilih bandar. Yang mengocok kartu, atau bergilir searah jarum jam dari ronde sebelumnya. Bandar nggak ikut main di Fase 1, dia yang mengajukan pertanyaan dan membuka kartu.
  4. Atur tempat duduk. Meja bundar paling enak, tapi duduk melingkar di sofa juga bisa. Semua harus bisa melihat kartu di tangan bandar.

Sebelum Fase 1: kocok kartunya. Fase 1 memakai 4 kartu per pemain, jadi untuk 6 pemain sudah terpakai 24 kartu sebelum Piramida dimulai. Ingat ini kalau dek kamu kecil atau pemainnya banyak.

Fase01

Empat Pertanyaan

Setiap pemain menjawab empat pertanyaan tebakan secara berurutan. Benar = bagi tegukan. Salah = terima tegukan.

Mulai dari kiri bandar dan searah jarum jam, setiap pemain menghadapi rangkaian empat pertanyaan yang sama. Bandar membuka satu kartu per pertanyaan di depan pemain itu, dan pemain menyimpan semua kartu yang sudah terbuka di depannya. Di akhir Fase 1, setiap pemain punya "tangan" berisi empat kartu terbuka di depannya, kartu-kartu ini tetap terlihat dan berperan di Fase 2.

Rute bus dengan empat halte, satu untuk setiap pertanyaan tebakan 1 MERAH ATAU HITAM 50/50 2 TINGGI ATAU RENDAH tergantung kartu 1 3 DALAM ATAU LUAR tergantung kartu 1+2 4 JENIS 25%

Empat halte dengan urutan tetap. Lolos tanpa salah, dan kamu hampir aman dari tegukan di fase berikutnya.

Pertanyaannya, berurutan

Pertanyaan 01

Merah atau Hitam?

Tebak warna kartu pertama. Hati dan Wajik berwarna merah, Keriting dan Sekop berwarna hitam. Bandar membuka kartunya dan kamu langsung tahu hasilnya.

Salah: minum satu. Benar: bagi satu. Seri: nggak mungkin.

Peluang: 50 / 50
Pertanyaan 02

Lebih Tinggi atau Lebih Rendah?

Apakah kartu kedua nilainya lebih tinggi atau lebih rendah dari kartu pertama? As biasanya dihitung tinggi. Kalau nilai kartu kedua sama dengan kartu pertama, di kebanyakan aturan itu dihitung kalah, minum dua kali lipat.

Salah: minum dua. Benar: bagi dua. Seri: minum dua kali lipat (di kebanyakan aturan).

Peluang: tergantung kartu 1
Pertanyaan 03

Di Dalam atau Di Luar?

Apakah nilai kartu ketiga jatuh di antara dua kartu pertama (Di Dalam) atau di luar rentang itu (Di Luar)? Sama dengan salah satu dari dua kartu pertama = minum dua kali lipat.

Salah: minum tiga. Benar: bagi tiga. Seri: minum dua kali lipat.

Peluang: tergantung kartu 1+2
Pertanyaan 04

Jenis Kartu?

Kartu keempat jenisnya apa? Hati, Wajik, Keriting atau Sekop. Murni tebakan 25%, informasi dari tiga kartu sebelumnya nggak bisa memperbesar peluangmu.

Salah: minum empat. Benar: bagi empat. Seri: nggak mungkin.

Peluang: 25 %

Peluang sebenarnya (selingan hitungan singkat)

Total perkiraan tegukan di Fase 1 untuk satu pemain, kalau kamu menebak asal:

PertanyaanPeluang menangTeguk kalau salahPerkiraan teguk
1, Merah atau Hitam50%10.5
2, Tinggi atau Rendah~58%*20.84
3, Dalam atau Luar~50%*31.5
4, Jenis25%43.0
Total Fase 1~5.8

* Lebih Tinggi/Lebih Rendah rata-rata sekitar 58% untuk pemain yang selalu memilih sisi dengan sisa kartu lebih banyak (kartu 6 punya lebih banyak ruang ke atas daripada ke bawah, dan seterusnya). Di Dalam/Di Luar rata-rata mendekati 50%, tapi condong ke Di Luar kalau jarak kartu 1 dan 2 sempit.

Pelajaran strategi

Dua pertanyaan pertama rata-rata cuma membuatmu minum sekitar 1,3 teguk. Pertanyaan 4 sendiri bernilai 3, separuh tegukanmu di Fase 1 datang dari tebakan yang sama sekali tanpa informasi. Jangan pusing di P4; peluangnya memang nggak bisa diperbaiki. Simpan konsentrasimu untuk P2 dan P3, di mana hitungan benar-benar membantu.

Fase02

Piramida

Tumpukan kartu tertutup dibuka satu per satu. Pemain membagikan tegukan dan menggertak berdasarkan kartu yang mereka pegang.

Setelah semua selesai Fase 1, setiap pemain punya "tangan" empat kartu terbuka di depannya. Bandar mengambil sisa dek dan menyusun piramida tertutup, dengan baris yang makin lebar dari atas ke bawah. Kebanyakan grup memakai piramida 5 baris (1+2+3+4+5 = 15 kartu). Grup kecil bisa pakai 3 atau 4 baris.

Piramida berisi lima belas kartu tertutup dalam lima baris D 1× TEGUK 2× TEGUK 3× TEGUK 4× TEGUK URUTAN BUKA BARIS TERAKHIR

Kartu dibuka dari baris bawah ke atas. Angka setiap baris adalah jumlah tegukan yang dipertaruhkan untuk kartu di baris itu.

Jalannya ronde Piramida

Bandar membuka kartu satu per satu, mulai dari baris paling bawah lalu naik. Untuk setiap kartu yang dibuka:

  • Kalau kamu punya kartu di tangan dengan nilai yang sama dengan kartu yang dibuka (jenisnya nggak penting), kamu boleh "bagi tegukan": tunjuk pemain mana pun dan suruh dia minum sebanyak angka barisnya.
  • Kamu boleh menggertak, pura-pura punya kartu yang cocok padahal nggak.
  • Pemain yang ditunjuk boleh "menantang" gertakannya. Kalau pemberi memang punya kartu yang cocok, penantang minum dua kali lipat. Kalau nggak punya, si penggertak yang minum dua kali lipat dan ketahuan.
  • Kamu boleh membagi tegukan satu baris ke beberapa pemain (misalnya baris 4 = 2 teguk untuk pemain A dan 2 untuk pemain B). Aturan tambahan berbeda-beda soal boleh atau nggaknya membagi gertakan sendiri.
  • Setelah kamu memakai satu kartu untuk membagi tegukan, kartu itu "terpakai", balik jadi tertutup. Kartu terpakai nggak bisa dipakai lagi.

Baris yang lebih tinggi lebih berharga: saat sampai di baris 5 (paling bawah dalam urutan buka, tapi yang terakhir dibuka di beberapa aturan tambahan), setiap tegukan bernilai 5. Simpan kartu cocok yang bernilai tinggi untuk belakangan kalau bisa, tapi risikonya kamu mungkin nggak ketemu kartu cocok lagi sama sekali.

Hitung-hitungan gertakan

Gertakan menguntungkan kalau menurutmu peluang ditantang kurang dari 50%. Di atas itu, tegukanmu sendiri yang jadi dua kali lipat. Di grup yang jarang menggertak, tingkat tantangan sekitar 30-40%, jadi menggertak adalah pilihan default yang kuat. Di grup yang menantang semuanya, gertakan cuma menguntungkan di baris kecil (baris 1 dan 2).

Fase03

Naik Bus

Satu pemain menghadapi deretan 5 sampai 10 kartu. Setiap kartu menanyakan salah satu dari empat pertanyaan tebakan. Salah sekali = mulai lagi dari awal.

Di akhir Fase 2, hitung sisa kartu di tangan setiap pemain. Pemain dengan kartu tersisa paling banyak harus naik bus. Kalau dua pemain seri, mereka main satu pertanyaan Fase 1 (merah atau hitam) untuk menentukan. Beberapa aturan tambahan memakai total tegukan yang dibagikan di Fase 2 sebagai penentu, pilih salah satu sebelum mulai.

Satu baris berisi enam kartu tertutup dari awal sampai akhir D MERAH/HITAM D TINGGI/RENDAH D DALAM/LUAR D JENIS D MERAH/HITAM D TINGGI/RENDAH MULAI FINIS

Enam kartu tertutup. Pertanyaannya berputar mengikuti urutan empat pertanyaan Fase 1.

Jalannya Bus

  1. Bandar menaruh 6 kartu tertutup berjajar (5-10 boleh; 6 yang paling umum).
  2. Mulai dari kartu pertama, penumpang bus menjawab pertanyaan Fase 1 yang pertama (Merah atau Hitam). Kartu dibuka, benar atau salah langsung ketahuan.
  3. Kalau benar: lanjut ke kartu kedua dan jawab pertanyaan berikutnya (Lebih Tinggi atau Lebih Rendah). Benar lagi? Kartu ketiga (Di Dalam atau Di Luar). Begitu seterusnya sampai Jenis Kartu, lalu kembali ke Merah atau Hitam untuk kartu kelima.
  4. Kalau salah: minum satu (atau sebanyak angka barisnya, di beberapa aturan tambahan), kocok kartu yang salah kembali ke dek, dan mulai lagi dari kartu pertama.
  5. Penumpang harus sampai di ujung bus tanpa salah. Begitu kartu terakhir berhasil ditebak, game selesai dan ronde berikutnya dimulai.

Masalahnya: setiap kali mulai ulang, minimal satu teguk. Perjalanan yang benar-benar sial, gagal terus di Jenis Kartu (P4, tebakan 25%), bisa menghasilkan 10+ teguk sebelum penumpang turun. Kebanyakan pemain memohon ke bandar untuk pakai bus 5 kartu kalau mereka sudah babak belur di Fase 2.

Kenapa busnya brutal

Perkiraan jumlah tegukan untuk menyelesaikan bus 6 kartu, dengan permainan optimal, sekitar 9 teguk. Kartu tersulit adalah P4 (Jenis Kartu) dengan peluang 25%, artinya 75% kemungkinan harus mulai ulang di percobaan itu. Kebanyakan grup yang berhasil menyelesaikan bus melakukannya karena hoki, bukan skill.

Aturan tambahan & variasi yang perlu diketahui

Selain variasi per pertanyaan di atas, kebanyakan grup yang rutin main Ride the Bus akhirnya menambahkan dua atau tiga aturan ini ke aturan standar. Pilih satu versi, sepakati sebelum Fase 1, dan jangan diganti di tengah game.

Fase 1

Snap kalau seri

Kalau nilai kartu kedua sama dengan kartu pertama (atau kartu ketiga sama dengan kartu pertama/kedua), alih-alih "minum dua kali lipat", bandar dan pemain sama-sama minum sebanyak angka barisnya. Lebih ramah untuk pemain baru.

Fase 2

Piramida mini

Pakai 3 baris (1+2+3 = 6 kartu), bukan 5. Fase 2 jadi setengahnya. Disarankan untuk game 4 pemain atau kalau malam sudah lewat tengah malam.

Fase 2

Buka dari atas

Balik urutan bukanya: mulai dari baris 1 (paling atas, taruhan terkecil) dan berakhir di baris 5 (paling bawah). Tegukan makin besar seiring jalannya ronde, ketegangannya memuncak di akhir. Default di kebanyakan versi AS.

Fase 3

Bus mini

Bus 5 kartu, bukan 6 atau 10. Perkiraan tegukan penumpang turun dari sekitar 9 jadi sekitar 6,5. Aturan belas kasihan yang umum di akhir malam.

Fase 3

Bus berlipat

Setiap kali mulai ulang, panjang bus bertambah satu kartu. Brutal, dipakai di turnamen atau sebagai hukuman untuk yang sudah menang terus malam itu. Jangan dipakai dengan pemain baru.

Fase mana pun

Mode tanpa alkohol

Pakai minuman tanpa alkohol (atau cukup gerakan saja). Hitungannya, gertakannya dan ketegangan busnya tetap jalan. Ternyata tetap seru, karena di dasarnya ini memang game tebak-tebakan sungguhan.

Cara supaya nggak naik bus

Perkiraan tegukan untuk pemain yang sial di Fase 1 + Fase 2 bisa tembus 15+. Sebagian karena hoki, tapi sebagian besar selisihnya datang dari tiga keputusan di mana hitungan dan membaca meja benar-benar berpengaruh.

Fase 1: pilih sisi yang tepat di Lebih Tinggi/Lebih Rendah

Kalau kartu pertamamu 6, ada 7 nilai yang lebih tinggi (7-A) dan 5 nilai yang lebih rendah (2-5), jadi pilih lebih tinggi. Selalu pilih sisi dengan sisa kartu lebih banyak. As biasanya dihitung tinggi, jadi dengan kartu 9 kamu pilih lebih rendah: cuma 10/J/Q/K/A yang di atasnya (5 nilai × 4 jenis = 20 kartu), sementara 2-8 ada di bawahnya (7 nilai × 4 jenis = 28 kartu). Pengecualian: kalau bandar memberimu kartu ekstrem (2 atau As), pilihannya sudah jelas, ambil satu-satunya arah yang masuk akal.

Fase 2: menggertak di baris kecil, jujur di baris besar

Hitungan gertakan: kalau kamu menggertak dan ketahuan, kamu minum dua kali lipat taruhan barisnya. Baris kecil (1, 2 teguk) murah kalau kalah; baris besar (4, 5 teguk) mahal. Simpan gertakanmu untuk baris awal saat belum ada yang memperhatikan. Saat bandar membuka baris 5, semua sudah waspada, gertakan di sana dua kali lebih sering ditantang.

Fase 3: kalau harus naik bus, minta yang paling pendek

Singkatnya: selisih antara bus 5 kartu dan bus 10 kartu sekitar 5 teguk untuk penumpangnya. Kalau kamu masuk bus dalam keadaan sudah babak belur, bus belas kasihan 5 kartu hampir nggak mengurangi keseruan meja tapi sangat menyelamatkanmu. Kebanyakan grup bakal setuju, apalagi kalau sudah larut.

Paradoks P4

Pertanyaan 4 (Jenis Kartu) adalah sumber ketidakpastian terbesar di seluruh game. Murni tebakan 25%, dan di bus pertanyaan ini muncul setiap kartu keempat. Nggak ada skill atau bacaan yang membantu. Jangan stres, terima saja bahwa Jenis Kartu bakal menjatuhkanmu sekitar 75% dari waktu, dan tarik napas.

Ride the Bus: pertanyaan yang sering ditanyakan

Apa itu Ride the Bus?

Ride the Bus adalah game kartu tiga fase dengan hukuman minum untuk 4 sampai 10 pemain. Di Fase 1 setiap pemain menjawab empat pertanyaan tebakan tentang kartu berikutnya. Fase 2 adalah Piramida, ronde bagi tegukan dan menggertak. Fase 3 adalah Bus itu sendiri: satu pemain menebak deretan kartu tertutup dan harus mulai dari awal setiap kali salah.

Berapa pemain yang dibutuhkan?

Minimal empat, paling pas delapan, dan sepuluh masih nyaman sebagai batas atas. Kurang dari empat bikin Fase 2 terlalu pendek dan penumpang bus nggak punya lawan untuk digertak. Lebih dari sepuluh, kartunya mulai habis di Fase 2.

Berapa lama main Ride the Bus?

Siapkan 20 sampai 40 menit per ronde tergantung jumlah pemain. Fase 1 butuh sekitar 5 menit per empat pemain, Fase 2 sekitar 10 menit, dan Bus-nya sendiri bisa satu menit sampai lima belas menit tergantung berapa kali penumpangnya harus mulai ulang.

Apa saja empat pertanyaannya?

Merah atau Hitam (warna kartu 1), Lebih Tinggi atau Lebih Rendah (kartu 2 dibanding kartu 1), Di Dalam atau Di Luar (apakah nilai kartu 3 ada di antara kartu 1 dan 2), dan Jenis Kartu (kartu 4 jenisnya apa dari empat jenis). Dijawab dengan urutan persis seperti ini.

Apa yang terjadi kalau seri di Fase 1?

Kebanyakan aturan tambahan menganggap seri (kartu kedua bernilai sama dengan kartu pertama, dan seterusnya) sebagai kekalahan pemain, dia minum dua kali lipat. Ada grup yang memakai 'snap': pemain dan bandar sama-sama minum sebanyak taruhan barisnya. Pilih aturannya sebelum mulai.

Siapa sopir busnya?

Dua hal berbeda di dua versi berbeda. Di kebanyakan versi Amerika, bandar disebut sopir bus secara informal, tapi pemain yang 'naik bus' adalah yang mengakhiri Fase 2 dengan kartu tersisa paling banyak di tangan. Di versi lain, 'sopir bus' cuma julukan untuk bandar.

Berapa panjang bus di Fase 3?

Lima sampai sepuluh kartu itu standar. Enam yang paling umum. Setiap kartu menanyakan salah satu dari empat pertanyaan tebakan secara bergiliran. Jawaban salah = mulai lagi dari kartu pertama.

Apakah Ride the Bus sama dengan Bussen?

Ya, Bussen adalah nama dalam bahasa Denmark, Norwegia dan Swedia untuk game yang sama. Fasenya, pertanyaannya dan mekanik busnya sama persis. Perbedaan yang umum cuma di aturan tambahan, versi Skandinavia sering memakai piramida lebih kecil (3 atau 4 baris, bukan 5).

Apakah Ride the Bus ada di aplikasi Dronk?

Nggak. Ride the Bus dimainkan dengan dek kartu biasa dan bukan game di dalam aplikasi. Dronk sendiri sepenuhnya dalam Bahasa Indonesia, dengan 16 game seru untuk satu HP, seperti Impostor dengan kategori lokal (Musik Indonesia, Tempat di Indonesia, TV dan Kreator), Tebak Lagu dengan 22 artis Indonesia dan Roda Putar, dan tersedia dalam 23 bahasa.

Busnya sudah siap berangkat. Siapa sopirnya?

Aturan, hitungan dan variasinya sudah kamu pegang. Siapkan satu dek kartu dan empat teman, lalu berangkat, dan kalau busnya sudah selesai jalan, Dronk ada di sakumu.

▶ Lihat game impostor

Dronk · iPhone · Gratis