Timer Imposter: gra ze stoperem i tajnym czasem na imprezę
Timer Imposter to format impostora na stoperze. Wszyscy przy stole poznają ten sam tajny czas, powiedzmy 7,40 sekundy, oprócz jednego gracza. Potem na zmianę zatrzymujecie stoper, którego nie da się odczytać. Impostor musi się wtopić w tłum, nie znając czasu.
Po każdym zatrzymaniu klapka się otwiera i cały stół widzi czas tego gracza. Potem dyskutujecie, głosujecie i dowiadujecie się, kto udawał. Jeden telefon, 3 lub więcej graczy, za darmo w aplikacji Dronk.
iPhone · Za darmo · Bez konta · Polski i 22 inne języki

| Gracze | 3 lub więcej na jednym telefonie |
|---|---|
| Impostorzy | 1 albo 2 od 6 graczy |
| Tajny czas | Krótka 1-5 s · Klasyczna 3-15 s · Długa 10-30 s |
| Podpowiedź impostora | Zakres, w którym ukryty jest cel, albo brak |
| Stoper | Ślepy: klapka zakrywa tarczę, gdy chodzi |
| Kto przegrywa | Złapany impostor albo niewinny, który zostanie wygłosowany |
| Gra się za darmo | Tak, w aplikacji Dronk |
01 · DefinicjaCzym jest Timer Imposter?
Jeśli grałeś w Impostora, znasz schemat: wszyscy dostają ten sam sekret, jedna osoba nie, i ta osoba musi udawać, że go zna. Timer Imposter zamienia tajne słowo na tajny czas. Zamiast dawać podpowiedź o słowie (zobacz nasze słowa do gry w impostora, jeśli znasz tę wersję), zatrzymujesz stoper i pozwalasz, by twój czas mówił za ciebie.
Stoper to cały haczyk. To chromowany zegarek kieszonkowy z klapką, a klapka pozostaje zamknięta, gdy stoper chodzi: żadnych cyfr, żadnej tykającej wskazówki, tylko powolny połysk na metalu, który celowo nie pulsuje w rytm sekund. Stuknij, żeby wystartować, licz w głowie, stuknij, żeby zatrzymać. Dopiero wtedy klapka się otwiera, a wskazówka przesuwa się na twój czas, więc stół widzi 7,12 s albo 9,80 s i od razu zaczyna gadać.
Impostor nigdy nie widzi celu, tylko przybliżony zakres, jeśli podpowiedź jest włączona. Zatrzymasz za daleko od innych i wyglądasz na winnego. Sztuka w tym, że uczciwi gracze też się mylą, a to dokładnie ta osłona, której oszust potrzebuje.
02 · ZasadyJak grać w Timer Imposter (krok po kroku)
Cztery etapy na jednym telefonie: ustawienia, karty ról, runda ze stoperem i głosowanie z odkryciem.
-
1Ustawienia: gracze, długość, role
Dodaj co najmniej trzy imiona. Wybierz długość: Krótka (1 do 5 sekund), Klasyczna (3 do 15) albo Długa (10 do 30). Przy sześciu lub więcej graczach możesz przełączyć na dwóch impostorów. Zostaw podpowiedź włączoną, jeśli chcesz, żeby impostor widział przybliżony zakres, potem stuknij start.
-
2Podaj telefon i poznaj tajny czas
Telefon krąży w kolejności z ustawień. Przytrzymaj kartę, żeby ją odwrócić. Wszyscy widzą ten sam tajny czas, na przykład 7,40 s, z dwoma miejscami po przecinku. Impostor widzi tylko zakres w stylu "Między 5 a 10 s" albo same granice długości, jeśli podpowiedź jest wyłączona. Stuknij Widziałem i podaj dalej.
-
3Zatrzymaj stoper na ślepo, jeden po drugim
Kolejność jest wymieszana, więc impostor nie zawsze jest pierwszy ani ostatni. Stuknij stoper, żeby wystartować, stuknij ponownie, kiedy myślisz, że czas minął. Klapka pozostaje zamknięta, gdy stoper chodzi. Kiedy zatrzymasz, klapka się otwiera, a wskazówka przesuwa się na twój czas. Pokaż go stołowi, potem podaj telefon następnemu imieniu na ekranie.
-
4Dyskutujcie, głosujcie, potem zobaczcie cel
Wszystkie czasy są wypisane, a apka wskazuje, kto zaczyna dyskusję. Zgódźcie się co do podejrzanego, stuknijcie jego kafelek i zatwierdźcie. Złapany impostor bierze karę, a grupa wygrywa. Wygłosujcie kogoś niewinnego, a to on bierze karę; jeśli impostorzy wciąż są w mniejszości, głosujecie ponownie. Odkrycie pokazuje potem tajny czas i czasy wszystkich obok siebie.
Ekran ci o tym przypomina, i to ma znaczenie. Jeden gracz mamroczący "pięć, sześć, siedem" daje impostorowi darmowy metronom. Licz w głowie.
03 · UstawieniaDługość i podpowiedź: jak trudno się robi
Dwa ustawienia decydują, jak dużą osłonę dostaje impostor. Długość ustala, gdzie może wypaść tajny czas, a podpowiedź to, jak dużą część tego zakresu impostor poznaje.
Krótka
Od 1 do 5 sekund. Wszyscy są blisko, więc impostor łatwo się chowa. Szybko i chaotycznie.
Klasyczna
Od 3 do 15 sekund. Domyślna. Dość miejsca na uczciwe pomyłki i oczywiste udawanie.
Długa
Od 10 do 30 sekund. Liczenie się rozjeżdża, stół cichnie, a impostor się poci.
Czym tak naprawdę jest podpowiedź impostora
Z włączoną podpowiedzią karta impostora pokazuje zakres w stylu "Między 5 a 10 s". Obejmuje mniej więcej połowę rozpiętości długości, a cel siedzi gdzieś w środku, celowo nie pośrodku. Z wyłączoną podpowiedzią impostor zna tylko granice długości, na przykład "gdzieś między 3 a 15 s", co na Długiej jest brutalne.
Dwóch impostorów
Od sześciu graczy możecie grać z dwoma impostorami. Dostają tę samą podpowiedź i nie znają się nawzajem, a grupa musi wygłosować obu.
04 · TipyJak się wtopić i jak złapać oszusta
Impostor: celuj w wiarygodną pomyłkę
Uczciwi gracze rzadko trafiają idealnie. Wybierz punkt w swojej podpowiedzi, zatrzymaj z taką samą pewnością jak wszyscy i nie reaguj, gdy klapka się otworzy. Późne miejsce w kolejności pomaga, bo możesz kopiować tłum, ale kolejność jest wymieszana, więc nie zawsze dostaniesz ten luksus.
Grupa: patrzcie na pierwsze zatrzymanie
Pierwszy gracz nie ma czasów, na których mógłby się oparć. Jeśli jego czas jest mocno obok, to albo impostor, albo fatalnie liczy. Późniejsze zatrzymania, które zgrabnie uśredniają wcześniejsze, to drugi klasyczny sygnał.
Nikt nie jest punktowany za odległość
Apka pokazuje na końcu cel i wszystkie czasy, ale ich nie szereguje ani nie rozdaje kar za pomyłkę. Jedyna kara w Timer Imposter wynika z głosowania. Kłótnia o to, "kto był najbliżej", należy do was.
05 · FAQTimer Imposter: najczęstsze pytania
Na czym polega Timer Imposter?
Timer Imposter to imprezowa gra ze stoperem w aplikacji Dronk, zbudowana na formacie impostora. Wszyscy poznają tajny czas oprócz jednego gracza, każdy zatrzymuje ślepy stoper tak blisko niego, jak potrafi, a grupa wygłosowuje tego, kto wygląda, jakby zgadywał.
Ilu graczy potrzeba?
Co najmniej troje, na jednym telefonie. Do pięciu graczy jest zawsze dokładnie jeden impostor. Od sześciu graczy możesz w ustawieniach wybrać dwóch impostorów, a grupa musi wtedy wygłosować obu.
Co widzi impostor?
Nie tajny czas. Z włączoną podpowiedzią impostor widzi zakres w stylu "Między 5 a 10 s", a cel siedzi gdzieś w jego środku, nigdy równo pośrodku. Z wyłączoną podpowiedzią impostor zna tylko granice wybranej długości, na przykład gdzieś między 3 a 15 sekund.
Jak działa głosowanie?
Grupa zgadza się co do jednego podejrzanego i zatwierdza głos na telefonie. Jeśli to impostor, grupa wygrywa, a impostor bierze karę. Jeśli to niewinny gracz, on bierze karę, a wy głosujecie ponownie wśród pozostałych, o ile impostorzy są w mniejszości. Jeśli impostorów będzie kiedykolwiek tyle samo co pozostałych, wygrywają impostorzy.
Czy apka ocenia, kto był najbliżej?
Nie. Odkrycie pokazuje tajny czas, podpowiedź impostora i zwykłą listę czasów wszystkich. Nie ma punktów za odległość ani kary za pomyłkę. O to, kto był najbliżej, kłóci się stół.
Czy Timer Imposter jest za darmo?
Tak. Timer Imposter jest za darmo w aplikacji Dronk, bez konta i bez reklam. To gra z podawaniem telefonu, więc potrzebujecie tylko jednego iPhone.
Zatrzymaj stoper. Nie mrugnij.
Timer Imposter jest za darmo w Dronk. Jeden telefon, tajny czas i stoper, którego nikt nie odczyta.
Pobierz Dronk za darmoiPhone · Za darmo · Polski i 22 inne języki
