Timer Imposter: sekuntikellopeli, jossa on salainen aika
Timer Imposter on imposter-formaatti sekuntikellolla. Kaikki pöydän ääressä saavat tietää saman salaisen ajan, vaikkapa 7.40 sekuntia, paitsi yksi pelaaja. Sitten pysäytätte vuorotellen sekuntikelloa, jota ei voi lukea. Imposterin on sulauduttava joukkoon tietämättä aikaa.
Jokaisen pysäytyksen jälkeen kansi aukeaa, ja koko pöytä näkee pelaajan ajan. Sitten keskustelette, äänestätte ja selvitätte, kuka huijasi. Yksi puhelin, vähintään 3 pelaajaa, ilmaiseksi Dronk-sovelluksessa.
iPhone · Ilmainen · Ei tiliä · Suomeksi ja 22 muulla kielellä

| Pelaajat | 3 tai enemmän yhdellä puhelimella |
|---|---|
| Imposterit | 1, tai 2 kuudesta pelaajasta alkaen |
| Salainen aika | Lyhyt 1-5 s · Klassinen 3-15 s · Pitkä 10-30 s |
| Imposterin vihje | Väli, jonka sisällä tavoite on, tai ei mitään |
| Sekuntikello | Sokko: kansi peittää kellotaulun kellon käydessä |
| Kuka häviää | Kiinni jäänyt imposter tai ulos äänestetty syytön |
| Ilmainen | Kyllä, Dronk-sovelluksessa |
01 · Mikä se onMikä on Timer Imposter?
Jos olet pelannut Imposteria, tunnet kuvion: kaikki saavat saman salaisuuden, yksi ei, ja hänen on käyttäydyttävä kuin tietäisi. Timer Imposter vaihtaa salaisen sanan salaiseen aikaan. Sen sijaan, että antaisit vihjeen sanasta (katso imposter-pelin sanat, jos tunnet sen version), pysäytät sekuntikellon ja annat aikasi puhua puolestasi.
Sekuntikello on koko jutun juoni. Se on kromattu taskukello kannella, ja kansi pysyy kiinni kellon käydessä: ei numeroita, ei tikittävää viisaria, vain hidas kiilto metallin poikki, joka ei tarkoituksella syki sekuntien tahdissa. Napauta aloittaaksesi, laske päässäsi, napauta pysäyttääksesi. Vasta silloin kansi aukeaa ja viisari pyyhkäisee aikaasi, joten pöytä näkee 7.12 s tai 9.80 s ja alkaa puhua heti.
Imposter ei koskaan näe tavoitetta, vain karkean välin, jos vihje on päällä. Pysäytä liian kaukana muista, niin näytät syylliseltä. Juju on siinä, että rehellisetkin pelaajat menevät ohi, ja juuri sitä suojaa huijari tarvitsee.
02 · SäännötNäin pelaat Timer Imposteria (vaihe vaiheelta)
Neljä vaihetta yhdellä puhelimella: asetukset, roolikortit, sekuntikellokierros ja äänestys paljastuksineen.
-
1Asetukset: pelaajat, pituus, roolit
Lisää vähintään kolme nimeä. Valitse pituus: Lyhyt (1-5 sekuntia), Klassinen (3-15) tai Pitkä (10-30). Kuudella tai useammalla pelaajalla voit vaihtaa kahteen imposteriin. Jätä vihje päälle, jos haluat imposterin näkevän karkean välin, ja napauta aloita.
-
2Anna puhelin eteenpäin ja katso salainen aika
Puhelin kiertää asetusten järjestyksessä. Paina ja pidä korttia kääntääksesi sen. Kaikki näkevät saman salaisen ajan, esimerkiksi 7.40 s, kahden desimaalin tarkkuudella. Imposter näkee vain välin, kuten "5-10 s", tai pelkät pituuden rajat, jos vihje on pois päältä. Napauta Näin sen ja anna puhelin eteenpäin.
-
3Pysäytä kello sokkona, yksi kerrallaan
Järjestys sekoitetaan, joten imposter ei ole aina ensimmäinen tai viimeinen. Napauta sekuntikelloa aloittaaksesi ja uudelleen, kun luulet ajan täyttyneen. Kansi pysyy kiinni kellon käydessä. Kun pysäytät, kansi aukeaa ja viisari pyyhkäisee aikaasi. Näytä se pöydälle ja anna puhelin näytöllä seuraavana olevalle.
-
4Keskustele, äänestä ja katso tavoite
Kaikki ajat listataan, ja sovellus nimeää, kuka aloittaa keskustelun. Sopikaa epäilty, napauttakaa hänen ruutuaan ja lukitkaa. Kiinni jäänyt imposter ottaa rangaistuksen, ja porukka voittaa. Jos äänestätte ulos syyttömän, hän ottaa rangaistuksen; jos impostereita on yhä vähemmän kuin muita, äänestätte uudelleen. Paljastus näyttää sitten salaisen ajan ja kaikkien ajat rinnakkain.
Näyttö muistuttaa siitä, ja sillä on väliä. Yksi pelaaja, joka mutisee "viisi, kuusi, seitsemän", antaa imposterille ilmaisen metronomin. Laske päässäsi.
03 · AsetuksetPituus ja vihje: kuinka vaikeaksi se menee
Kaksi asetusta ratkaisee, kuinka paljon suojaa imposter saa. Pituus määrää, mihin salainen aika voi osua, ja vihje sen, kuinka paljon tuosta välistä imposterille kerrotaan.
Lyhyt
1-5 sekuntia. Kaikki ovat lähellä, joten imposter piiloutuu helposti. Nopea ja kaoottinen.
Klassinen
3-15 sekuntia. Oletus. Tarpeeksi tilaa rehellisille ohilyönneille ja ilmeisille huijauksille.
Pitkä
10-30 sekuntia. Laskeminen lipsuu, pöytä hiljenee ja imposter hikoilee.
Mikä imposterin vihje oikeasti on
Kun vihje on päällä, imposterin kortti näyttää välin, kuten "5-10 s". Se kattaa noin puolet pituuden alueesta, ja tavoite on jossain sen sisällä, tarkoituksella ei keskellä. Kun vihje on pois päältä, imposter tietää vain pituuden rajat, esimerkiksi "jossain 3 ja 15 s välissä", mikä on Pitkässä armotonta.
Kaksi imposteria
Kuudesta pelaajasta alkaen voitte pelata kahdella imposterilla. He saavat saman vihjeen eivätkä tiedä toisistaan, ja porukan on äänestettävä molemmat ulos.
04 · VinkitNäin sulaudut joukkoon ja näin nappaat huijarin
Imposter: tähtää uskottavaan ohilyöntiin
Rehelliset pelaajat osuvat harvoin täsmälleen. Valitse kohta vihjeesi sisältä, pysäytä yhtä varmasti kuin muut, äläkä reagoi, kun kansi aukeaa. Myöhäinen vuoro auttaa, koska voit matkia joukkoa, mutta järjestys sekoitetaan, joten sitä ylellisyyttä ei aina saa.
Porukka: katsokaa ensimmäistä pysäytystä
Ensimmäisellä pelaajalla ei ole aikoja, joihin nojata. Jos hänen aikansa on aivan pielessä, hän on joko imposter tai surkea laskemaan. Myöhemmät pysäytykset, jotka osuvat siististi aiempien keskiarvoon, ovat se toinen klassinen paljastava merkki.
Ketään ei pisteytetä etäisyydestä
Sovellus näyttää lopuksi tavoitteen ja kaikki ajat, mutta ei järjestä niitä eikä jaa rangaistuksia ohilyönneistä. Timer Imposterin ainoa rangaistus tulee äänestyksestä. Kiistan siitä, kuka oli lähimpänä, saatte käydä itse.
05 · UKKTimer Imposter: usein kysytyt kysymykset
Mikä on Timer Imposter?
Timer Imposter on Dronk-sovelluksen sekuntikelloon perustuva bilepeli, joka on rakennettu imposter-formaatin päälle. Kaikki saavat tietää salaisen ajan paitsi yksi pelaaja, jokainen pysäyttää sokon sekuntikellon niin lähelle sitä kuin pystyy, ja porukka äänestää ulos sen, joka näyttää arvaavan.
Montako pelaajaa tarvitaan?
Vähintään kolme, yhdellä puhelimella. Viiteen pelaajaan asti imposter on aina tasan yksi. Kuudesta pelaajasta alkaen voit valita asetuksissa kaksi imposteria, ja porukan on silloin äänestettävä molemmat ulos.
Mitä imposter näkee?
Ei salaista aikaa. Kun vihje on päällä, imposter näkee välin, kuten "5-10 s", ja tavoite on jossain sen sisällä, ei koskaan siististi keskellä. Kun vihje on pois päältä, imposter tietää vain valitun pituuden rajat, esimerkiksi jossain 3 ja 15 sekunnin välissä.
Miten äänestys toimii?
Porukka sopii yhdestä epäillystä ja lukitsee äänen puhelimessa. Jos se on imposter, porukka voittaa ja imposter ottaa rangaistuksen. Jos se on syytön pelaaja, hän ottaa rangaistuksen ja äänestätte uudelleen muiden kesken, niin kauan kuin impostereita on vähemmän kuin muita. Jos impostereita on yhtä monta kuin muita, imposterit voittavat.
Arvioiko sovellus, kuka oli lähimpänä?
Ei. Paljastus näyttää salaisen ajan, imposterin vihjeen ja pelkän listan kaikkien ajoista. Etäisyydestä ei saa pisteitä eikä ohilyönnistä rangaistusta. Siitä, kuka pääsi lähimmäs, pöytä saa kiistellä itse.
Onko Timer Imposter ilmainen?
On. Timer Imposter on ilmainen Dronk-sovelluksessa, ilman tiliä ja ilman mainoksia. Se on puhelinta kierrättävä peli, joten tarvitset vain yhden iPhonen.
Pysäytä kello. Älä räpäytä.
Timer Imposter on ilmainen Dronkissa. Yksi puhelin, salainen aika ja sekuntikello, jota kukaan ei voi lukea.
Lataa Dronk ilmaiseksiiPhone · Ilmainen · Suomeksi ja 22 muulla kielellä
