Timer Imposter: das Stoppuhr-Spiel mit geheimer Zeit | Dronk
Timer Imposter ist das Imposter-Format auf einer Stoppuhr. Alle am Tisch erfahren dieselbe geheime Zeit, sagen wir 7,40 Sekunden, außer einem Spieler. Dann stoppt ihr nacheinander eine Stoppuhr, die ihr nicht ablesen könnt. Der Imposter muss sich einfügen, ohne die Zeit zu kennen.
Nach jedem Stopp öffnet sich der Deckel, und der ganze Tisch sieht die Zeit dieses Spielers. Dann diskutiert ihr, stimmt ab und findet heraus, wer geblufft hat. Ein Handy, 3 oder mehr Spieler, gratis in der Dronk App.
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| Spieler | 3 oder mehr auf einem Handy |
|---|---|
| Imposter | 1, oder 2 ab 6 Spielern |
| Geheime Zeit | Kurz 1-5 s · Klassisch 3-15 s · Lang 10-30 s |
| Hinweis des Imposters | Ein Bereich, in dem das Ziel versteckt ist, oder keiner |
| Stoppuhr | Blind: Der Deckel verdeckt das Ziffernblatt, während sie läuft |
| Wer verliert | Ein erwischter Imposter, oder ein Unschuldiger, der rausgewählt wird |
| Gratis spielbar | Ja, in der Dronk App |
01 · DefinitionWas ist Timer Imposter?
Wenn du Imposter gespielt hast, kennst du das Muster: Alle bekommen dasselbe Geheimnis, eine Person nicht, und diese Person muss so tun, als ob. Timer Imposter tauscht das geheime Wort gegen eine geheime Zeit. Statt einen Hinweis zum Wort zu geben (schau dir unsere Imposter-Wörter an, wenn du diese Version kennst), stoppst du eine Stoppuhr und lässt deine Zeit für dich sprechen.
Die Stoppuhr ist der Clou. Es ist eine verchromte Taschenuhr mit Deckel, und der Deckel bleibt zu, während sie läuft: keine Ziffern, kein tickender Zeiger, nur ein langsamer Glanz über dem Metall, der absichtlich nicht im Sekundentakt pulsiert. Tipp zum Starten, zähl im Kopf, tipp zum Stoppen. Erst dann klappt der Deckel auf und der Zeiger schwingt zu deiner Zeit, sodass der Tisch 7,12 s oder 9,80 s sieht und sofort losredet.
Der Imposter sieht nie das Ziel, nur einen groben Bereich, wenn der Hinweis an ist. Stoppst du zu weit von den anderen entfernt, siehst du schuldig aus. Der Trick: Ehrliche Spieler liegen auch daneben, und genau das ist die Deckung, die der Fake braucht.
02 · RegelnSo spielt ihr Timer Imposter (Schritt für Schritt)
Vier Phasen auf einem Handy: Setup, Rollenkarten, die Stoppuhr-Runde und die Abstimmung mit Auflösung.
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1Setup: Spieler, Länge, Rollen
Trag mindestens drei Namen ein. Wähl eine Länge: Kurz (1 bis 5 Sekunden), Klassisch (3 bis 15) oder Lang (10 bis 30). Ab sechs Spielern könnt ihr auf zwei Imposter umschalten. Lass den Hinweis an, wenn der Imposter einen groben Bereich sehen soll, dann tipp auf Start.
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2Handy rumgeben und die geheime Zeit erfahren
Das Handy geht in Setup-Reihenfolge rum. Halt die Karte gedrückt, um sie umzudrehen. Alle sehen dieselbe geheime Zeit, zum Beispiel 7,40 s, mit zwei Nachkommastellen. Der Imposter sieht nur einen Bereich wie „Zwischen 5 und 10 s“, oder nur die Grenzen der Länge, wenn der Hinweis aus ist. Tipp auf Gesehen und gib weiter.
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3Die Uhr blind stoppen, einer nach dem anderen
Die Reihenfolge wird gemischt, der Imposter ist also nicht immer der Erste oder Letzte. Tipp auf die Stoppuhr zum Starten, tipp noch mal, wenn du glaubst, die Zeit ist um. Der Deckel bleibt zu, während sie läuft. Wenn du stoppst, klappt der Deckel auf und der Zeiger schwingt zu deiner Zeit. Zeig sie dem Tisch, dann gib das Handy an den nächsten Namen auf dem Bildschirm.
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4Diskutieren, abstimmen, dann das Ziel sehen
Alle Zeiten stehen in der Liste, und die App sagt, wer die Diskussion anfängt. Einigt euch auf einen Verdächtigen, tippt auf seine Kachel und bestätigt. Ein erwischter Imposter kassiert die Strafe, und die Gruppe gewinnt. Wählt ihr einen Unschuldigen raus, kassiert der die Strafe; sind die Imposter noch in der Unterzahl, stimmt ihr noch mal ab. Die Auflösung zeigt dann die geheime Zeit und alle Zeiten nebeneinander.
Der Bildschirm erinnert dich daran, und es ist wichtig. Ein Spieler, der „fünf, sechs, sieben“ murmelt, schenkt dem Imposter ein Metronom. Zähl im Kopf.
03 · EinstellungenLänge und Hinweis: wie schwer es wird
Zwei Einstellungen entscheiden, wie viel Deckung der Imposter bekommt. Die Länge legt fest, wo die geheime Zeit landen kann, und der Hinweis legt fest, wie viel von diesem Bereich der Imposter erfährt.
Kurz
1 bis 5 Sekunden. Alle liegen nah beieinander, der Imposter versteckt sich also leicht. Schnell und chaotisch.
Klassisch
3 bis 15 Sekunden. Der Standard. Genug Platz für ehrliche Fehler und offensichtliche Fakes.
Lang
10 bis 30 Sekunden. Das Zählen driftet, der Tisch wird still, und der Imposter schwitzt.
Was der Hinweis des Imposters wirklich ist
Mit Hinweis zeigt die Karte des Imposters einen Bereich wie „Zwischen 5 und 10 s“. Er deckt ungefähr die Hälfte der Spanne der Länge ab, und das Ziel liegt irgendwo darin, absichtlich nicht in der Mitte. Ohne Hinweis kennt der Imposter nur die Grenzen der Länge, zum Beispiel „irgendwo zwischen 3 und 15 s“, was auf Lang brutal ist.
Zwei Imposter
Ab sechs Spielern könnt ihr mit zwei Impostern spielen. Sie bekommen denselben Hinweis, kennen sich nicht, und die Gruppe muss beide rauswählen.
04 · TippsSo fügst du dich ein, und so erwischst du den Fake
Imposter: Ziel auf einen glaubhaften Fehler
Ehrliche Spieler treffen selten genau. Such dir einen Punkt in deinem Hinweis, stopp mit derselben Selbstsicherheit wie alle anderen und reagier nicht, wenn der Deckel aufgeht. Spät in der Reihenfolge hilft, weil du die Menge kopieren kannst, aber die Reihenfolge wird gemischt, du bekommst diesen Luxus also nicht immer.
Gruppe: Achtet auf den ersten Stopp
Der erste Spieler hat keine Zeiten, an die er sich anlehnen kann. Liegt seine Zeit völlig daneben, ist er entweder der Imposter oder furchtbar im Zählen. Spätere Stopps, die die früheren sauber ausmitteln, sind das andere klassische Verräter-Zeichen.
Keiner wird nach Abstand bewertet
Die App zeigt am Ende das Ziel und alle Zeiten, aber sie sortiert sie nicht und verteilt keine Strafen fürs Danebenliegen. Die einzige Strafe in Timer Imposter kommt aus der Abstimmung. Den Streit „wer war am nächsten dran“ dürft ihr selbst führen.
05 · FAQTimer Imposter: häufige Fragen
Was ist Timer Imposter?
Timer Imposter ist ein Stoppuhr-Partyspiel in der Dronk App, aufgebaut auf dem Imposter-Format. Alle erfahren eine geheime Zeit, außer einem Spieler, jeder stoppt eine blinde Stoppuhr so nah wie möglich daran, und die Gruppe wählt raus, wer zu raten scheint.
Wie viele Spieler braucht man?
Mindestens drei, auf einem Handy. Bis fünf Spieler gibt es immer genau einen Imposter. Ab sechs Spielern könnt ihr im Setup zwei Imposter wählen, und die Gruppe muss dann beide rauswählen.
Was sieht der Imposter?
Nicht die geheime Zeit. Mit Hinweis sieht der Imposter einen Bereich wie „Zwischen 5 und 10 s“, und das Ziel liegt irgendwo darin, nie sauber in der Mitte. Ohne Hinweis kennt der Imposter nur die Grenzen der gewählten Länge, zum Beispiel irgendwo zwischen 3 und 15 Sekunden.
Wie funktioniert die Abstimmung?
Die Gruppe einigt sich auf einen Verdächtigen und bestätigt die Wahl auf dem Handy. Ist es der Imposter, gewinnt die Gruppe, und der Imposter kassiert eine Strafe. Ist es ein unschuldiger Spieler, kassiert der eine Strafe, und ihr stimmt unter den Übrigen noch mal ab, solange die Imposter in der Unterzahl sind. Sind die Imposter irgendwann so viele wie der Rest, gewinnen die Imposter.
Bewertet die App, wer am nächsten dran war?
Nein. Die Auflösung zeigt die geheime Zeit, den Hinweis des Imposters und eine schlichte Liste aller Zeiten. Es gibt keine Punkte für den Abstand und keine Strafe fürs Danebenliegen. Wer am nächsten dran war, darf der Tisch ausdiskutieren.
Ist Timer Imposter gratis?
Ja. Timer Imposter ist gratis in der Dronk App, ohne Konto und ohne Werbung. Es ist ein Spiel, bei dem das Handy rumgeht, du brauchst also nur ein iPhone.
Stopp die Uhr. Nicht blinzeln.
Timer Imposter ist gratis in Dronk. Ein Handy, eine geheime Zeit und eine Stoppuhr, die keiner ablesen kann.
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