Timer Imposter: o jogo do cronômetro com um tempo secreto
O Timer Imposter é o formato do impostor num cronômetro. Todos na mesa recebem o mesmo tempo secreto, digamos 7,40 segundos, menos um jogador. Depois vocês se revezam parando um cronômetro que não dá para ler. O impostor precisa se misturar sem saber o tempo.
Depois de cada parada a tampa abre e a mesa inteira vê o tempo daquele jogador. Aí vocês discutem, votam e descobrem quem estava fingindo. Um celular, 3 ou mais jogadores, grátis no app Dronk.
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| Jogadores | 3 ou mais em um celular |
|---|---|
| Impostores | 1, ou 2 a partir de 6 jogadores |
| Tempo secreto | Curto 1-5 s · Clássico 3-15 s · Longo 10-30 s |
| Dica do impostor | Uma faixa em que o alvo está escondido, ou nenhuma |
| Cronômetro | Às cegas: a tampa cobre o mostrador enquanto ele corre |
| Quem perde | Um impostor pego, ou um inocente que é eliminado na votação |
| Grátis para jogar | Sim, no app Dronk |
01 · DefiniçãoO que é o Timer Imposter?
Se você já jogou Impostor, conhece a ideia: todos recebem o mesmo segredo, uma pessoa não, e essa pessoa precisa agir como se soubesse. O Timer Imposter troca a palavra secreta por um tempo secreto. Em vez de dar uma dica sobre a palavra (veja nossas palavras para o jogo do impostor se é essa a versão que você conhece), você para um cronômetro e deixa o seu tempo falar por você.
O cronômetro é a grande sacada. É um relógio de bolso cromado com tampa, e a tampa fica fechada enquanto ele corre: sem números, sem ponteiro andando, só um brilho lento passando pelo metal que de propósito não pulsa em segundos. Toque para começar, conte de cabeça, toque para parar. Só então a tampa abre e o ponteiro vai até o seu tempo, a mesa vê 7,12 s ou 9,80 s e a conversa começa na hora.
O impostor nunca vê o alvo, só uma faixa aproximada se a dica estiver ligada. Pare longe demais dos outros e você parece culpado. O truque é que os jogadores honestos também erram, e é justamente esse o disfarce que o farsante precisa.
02 · RegrasComo jogar o Timer Imposter (passo a passo)
Quatro etapas em um celular: configuração, cartas de papel, a rodada do cronômetro e a votação com a revelação.
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1Configuração: jogadores, duração, papéis
Adicione pelo menos três nomes. Escolha uma duração: Curto (1 a 5 segundos), Clássico (3 a 15) ou Longo (10 a 30). Com seis ou mais jogadores dá para ter dois impostores. Deixe a dica ligada se quiser que o impostor veja uma faixa aproximada e toque em começar.
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2Passe o celular e descubra o tempo secreto
O celular roda na ordem da configuração. Segure a carta para virá-la. Todos veem o mesmo tempo secreto, por exemplo 7,40 s, com duas casas decimais. O impostor vê só uma faixa como "Entre 5 e 10 s", ou apenas os limites da duração se a dica estiver desligada. Toque em Já vi e passe adiante.
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3Pare o cronômetro às cegas, um de cada vez
A ordem é embaralhada, então o impostor nem sempre é o primeiro ou o último. Toque no cronômetro para começar e toque de novo quando achar que o tempo acabou. A tampa fica fechada enquanto ele corre. Quando você para, a tampa abre e o ponteiro vai até o seu tempo. Mostre para a mesa e entregue o celular para o próximo nome na tela.
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4Discutam, votem e vejam o alvo
Todos os tempos aparecem numa lista e o app diz quem começa a discussão. Escolham um suspeito, toquem no quadro dele e toquem em Travar. Se o impostor for pego, ele leva o castigo e o grupo vence. Se vocês eliminarem um inocente, ele leva o castigo; se os impostores ainda forem minoria, vocês votam de novo. A revelação mostra o tempo secreto e os tempos de todos lado a lado.
A tela avisa, e faz diferença. Um jogador murmurando "cinco, seis, sete" dá ao impostor um metrônomo de graça. Conte de cabeça.
03 · ConfiguraçõesDuração e dica: o quanto fica difícil
Duas configurações decidem quanto disfarce o impostor tem. A duração define onde o tempo secreto pode cair, e a dica define quanto dessa faixa o impostor fica sabendo.
Curto
1 a 5 segundos. Todos ficam perto, então o impostor se esconde fácil. Rápido e caótico.
Clássico
3 a 15 segundos. O padrão. Espaço suficiente para erros honestos e farsas óbvias.
Longo
10 a 30 segundos. A contagem se perde, a mesa fica em silêncio e o impostor sua frio.
O que é, de fato, a dica do impostor
Com a dica ligada, a carta do impostor mostra uma faixa como "Entre 5 e 10 s". Ela cobre mais ou menos metade da duração, e o alvo fica em algum lugar dentro dela, de propósito fora do meio. Com a dica desligada, o impostor só conhece os limites da duração, por exemplo "em algum ponto entre 3 e 15 s", o que é cruel no Longo.
Dois impostores
A partir de seis jogadores dá para jogar com dois impostores. Eles recebem a mesma dica e não sabem quem é o outro, e o grupo precisa eliminar os dois.
04 · DicasComo se misturar e como pegar o farsante
Impostor: mire num erro convincente
Jogadores honestos quase nunca acertam em cheio. Escolha um ponto dentro da sua dica, pare com a mesma confiança dos outros e não reaja quando a tampa abrir. Jogar mais para o fim ajuda porque você pode copiar o grupo, mas a ordem é embaralhada, então nem sempre você terá esse luxo.
Grupo: fique de olho na primeira parada
O primeiro jogador não tem tempos em que se apoiar. Se o tempo dele estiver muito fora, ou ele é o impostor ou é péssimo de contagem. Paradas posteriores que fazem uma média certinha das anteriores são o outro sinal clássico.
Ninguém ganha pontos pela distância
O app mostra o alvo e todos os tempos no fim, mas não faz ranking nem dá castigo por errar. O único castigo no Timer Imposter vem da votação. A discussão sobre "quem chegou mais perto" fica por conta de vocês.
05 · FAQTimer Imposter: perguntas frequentes
O que é o Timer Imposter?
O Timer Imposter é um jogo de festa com cronômetro no app Dronk, baseado no formato do impostor. Todos recebem um tempo secreto menos um jogador, cada pessoa para um cronômetro às cegas o mais perto possível dele e o grupo elimina quem parece estar chutando.
Quantos jogadores precisa?
Pelo menos três, em um celular. Até cinco jogadores há sempre exatamente um impostor. A partir de seis jogadores dá para escolher dois impostores na configuração, e o grupo precisa eliminar os dois.
O que o impostor vê?
Não o tempo secreto. Com a dica ligada, o impostor vê uma faixa como "Entre 5 e 10 s", e o alvo fica em algum lugar dentro dela, nunca bem no meio. Com a dica desligada, o impostor só conhece os limites da duração escolhida, por exemplo em algum ponto entre 3 e 15 segundos.
Como funciona a votação?
O grupo escolhe um suspeito e trava o voto no celular. Se for o impostor, o grupo vence e o impostor leva um castigo. Se for um jogador inocente, ele leva um castigo e vocês votam de novo entre os restantes, desde que os impostores sejam minoria. Se os impostores empatarem em número com o resto, os impostores vencem.
O app julga quem chegou mais perto?
Não. A revelação mostra o tempo secreto, a dica do impostor e uma lista simples com os tempos de todos. Não há pontos pela distância nem castigo por errar. Quem chegou mais perto é assunto para a mesa discutir.
O Timer Imposter é grátis?
Sim. O Timer Imposter é grátis no app Dronk, sem conta e sem anúncios. É um jogo de passar o celular, então você só precisa de um iPhone.
Pare o cronômetro. Não pisque.
O Timer Imposter é grátis no Dronk. Um celular, um tempo secreto e um cronômetro que ninguém consegue ler.
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