Szpieg (The Spy): gra w stylu Spyfall, za darmo na twoim iPhonie
The Spy to gra w szpiega w stylu Spyfall, czyli towarzyska gra dedukcyjna. Każdy gracz w tajemnicy dostaje tę samą lokację i rolę w niej, oprócz jednego: szpiega, który nie dostaje nic. Na zmianę zadajecie sobie pytania o to miejsce. Znajdźcie szpiega, zanim timer dojdzie do zera, albo szpieg wygra, zgadując lokację.
Runda trwa 5-10 minut, gra się w 3 do 20 osób na jednym telefonie. Poniżej: pełne zasady ekran po ekranie, wszystkie cztery paczki lokacji z rolami (nasza polska wersja, w apce są po angielsku), dobre pytania, tipy dla szpiega i FAQ.
iPhone · Za darmo · Bez konta · po angielsku, duńsku, norwesku i szwedzku
| Gracze | 3 do 20 na jednym telefonie (najlepiej 5-8) |
|---|---|
| Timer rundy | 5, 8 albo 10 minut, do wyboru |
| Sprzęt | Jeden iPhone z aplikacją Dronk |
| Typ gry | Jeden telefon z ręki do ręki · Dedukcja towarzyska · W stylu Spyfall |
| Szpiedzy | Jeden szpieg na rundę |
| Lokacje | 67 lokacji po 7 ról każda, w 4 paczkach |
| Stawka | Kara, którą ekipa ustala przed startem |
| Najlepsza na | Przedimprezy, kolacje ze znajomymi, weekendy w domku, road tripy |
| Gra się za darmo | Tak, z paczką The Classics w aplikacji Dronk |
01 · DefinicjaCzym jest The Spy?
The Spy to jedna z 15 gier na imprezę w Dronk. Należy do tej samej rodziny co gra karciana Spyfall: to gra dedukcyjna z ukrytą lokacją. Na początku rundy apka losuje tajną lokację, powiedzmy Kasyno, i daje każdemu graczowi rolę w niej: krupier, gruba ryba w okularach przeciwsłonecznych, ochroniarz. Jeden gracz zamiast tego dostaje kartę szpiega i nie zna żadnej lokacji.
Potem zaczyna się gadanie. Gracze na zmianę zadają sobie pytania o to miejsce: "Jak często tu bywasz?", "Co masz na sobie?", "Zabrałbyś tu rodziców?". Każdy, kto zna lokację, odpowiada w swojej roli, nie zdradzając jej. Szpieg musi odpowiadać na te same pytania i po cichu kombinować, gdzie wszyscy są, korzystając z listy możliwych lokacji na swoim ekranie.
Runda kończy się na jeden z dwóch sposobów: grupa zgadza się co do podejrzanego i odsłania szpiega albo timer dochodzi do zera. Albo grupa łapie szpiega, albo szpieg blefował na tyle dobrze, że przetrwał, a może nawet nazwał lokację.
02 · ZasadyJak grać w The Spy (krok po kroku)
Jedna runda ma pięć faz: ustawienie, odsłonięcie, pytania, oskarżenie, kara. Ustawienie w apce zajmuje jakieś 20 sekund. Oto każdy ekran w kolejności, w jakiej go zobaczysz.
-
1Ustawienie: gracze, timer, paczka
Ustaw liczbę graczy (3-20, tu pięciu) i stuknij imię, żeby je zmienić. Wybierz timer rundy, 5, 8 albo 10 minut, a potem paczkę lokacji: wybrana jest The Classics (Klasyki) (22 miejsca, które zna każdy, za darmo); niżej są Nightlife, At Work i The Vacation. 8 minut to złoty środek dla 5-8 graczy. Stuknij Start Game.
-
2Odsłonięcie: telefon idzie w obieg
"Podaj telefon Olivii." Karta pozostaje zakryta, dopóki Olivia nie przytrzyma Hold to reveal, więc osoba obok nic nie widzi. Każdy musi wziąć telefon i spojrzeć, inaczej ten, kto pominie swoją kolej, sam się zdradza.
-
3Agenci widzą lokację i rolę
Karta się odwraca: The Location: The Beach (lokacja: plaża), Your Role: Lifeguard (twoja rola: ratownik). Wszyscy oprócz szpiega dostają tę samą lokację z inną rolą w niej (sprzedawca lodów, spalony słońcem turysta i tak dalej). Stuknij I've seen it i podaj telefon dalej.
-
4Szpieg widzi tylko, że jest szpiegiem
Czerwona karta: "Jesteś szpiegiem, zgadnij lokację, nie zdradzając się." Bez lokacji, bez roli. Jedyna pomoc dla szpiega to lista możliwych lokacji, która pojawia się na następnym ekranie, i odpowiedzi wszystkich.
-
5Pytania: 8 minut na znalezienie szpiega
Timer odlicza od 8:00, a wy na zmianę się przesłuchujecie. Telefon leży na stole i pokazuje Possible Locations, czyli możliwe lokacje z paczki (plaża, kasyno, samolot, szpital i reszta z 22 klasyków), z których szpieg korzysta jak z listy do odhaczania. Odpowiadaj w roli: na tyle konkretnie, żeby udowodnić, że znasz miejsce, i na tyle ogólnie, żeby nie podać go szpiegowi na tacy. Kiedy grupa zgodzi się co do podejrzanego albo zegar dojdzie do zera, stuknij Reveal the spy. Szpieg może też w każdej chwili przerwać rundę i zgadnąć lokację na głos.
-
6Odsłonięcie i kara
"Szpiegiem był Jake! Lokacją była plaża." Złapaliście szpiega? Szpieg bierze karę. Oskarżyliście niewłaściwą osobę? Wszyscy inni biorą po jednej, a liczy się podwójnie, jeśli szpiegowi udało się nazwać lokację. Stuknij Play again, żeby dostać nową lokację i nowe role z tą samą paczką i timerem.
Cokolwiek wasza ekipa ustali przed startem: wyzwanie, piosenka, historia, wstydliwe zdjęcie z rolki aparatu. Dronk nigdy nie narzuca kary. Wy ją ustalacie.
03 · PaczkiCztery paczki lokacji, 67 lokacji
Każda paczka ma swój klimat i własny zestaw siedmiu ról na lokację. Szpieg widzi tylko listę z paczki, którą wybraliście, więc zmiana paczki zmienia to, jak trudne jest zadanie szpiega.
The Classics (Klasyki)
22 miejsca, które zna każdy, od plaży po stację kosmiczną.
Nightlife (Nocne życie)
15 miejsc z późnych godzin, od parkietu po budkę z kebabem.
At Work (W pracy)
15 miejsc pracy z rolami, które zagra każdy, od budowy po call center.
The Vacation (Wakacje)
15 wakacyjnych miejsc, od wyciągu narciarskiego po bufet all inclusive.
04 · LokacjeWszystkie lokacje w The Spy, z rolami
Oto lokacje, na które możesz trafić w The Spy, po trzy przykładowe role każda. Każda lokacja ma w apce siedem ról, a role przy stole się nie powtarzają, dopóki starcza ich dla wszystkich.
🗺️ Klasyki (The Classics)
22 lokacjePlaża
Ratownik · Sprzedawca lodów · Spalony słońcem turysta
Kasyno
Krupier · Gruba ryba w okularach przeciwsłonecznych · Liczący karty w smokingu
Samolot
Kapitan · Stewardesa · Pasażer, który klaszcze po lądowaniu
Szpital
Chirurg · Pielęgniarka · Stażysta pierwszego dnia
Kino
Bileter · Sprzedawca popcornu · Osoba, która spoileruje zakończenie
Festiwal
Wolontariusz w żółtej kamizelce · Realizator dźwięku · Ktoś, kto zgubił znajomych
Statek wycieczkowy
Kapitan w białym mundurze · Pasażer z chorobą morską · Lekarz pokładowy
Szkoła
Wychowawca · Woźny · Zastępstwo bez żadnej kontroli nad klasą
Komisariat
Szef wydziału śledczego · Podejrzany, który wszystkiemu zaprzecza · Przewodnik psa policyjnego
Restauracja
Wybuchowy szef kuchni · Krytyk kulinarny incognito · Sommelier
Stacja kosmiczna
Dowódca · Kosmiczny turysta z selfie stickiem · Inżynier uzbrojony w taśmę klejącą
Łódź podwodna
Kapitan przy peryskopie · Operator sonaru · Nowy z klaustrofobią
Hotel
Recepcjonista · Boy hotelowy · Gość, który nigdy się nie wymeldowuje
Supermarket
Kasjerka · Klient z 200 kuponami · Hostessa z darmowymi próbkami
Siłownia
Trener personalny · Karnet z noworocznego postanowienia · Ktoś, kto przyszedł tylko na saunę
Zoo
Opiekun zwierząt · Przewodnik z megafonem · Dzieciak, który uciekł z wycieczki szkolnej
Statek piracki
Kapitan z papugą · Chłopiec okrętowy · Pasażer na gapę
Średniowieczny zamek
Król · Błazen · Rycerz w zbroi
Stadion piłkarski
Bramkarz · Sędzia · Maskotka w kostiumie
Teatr
Główny aktor · Sufler · Statysta z jedną kwestią
Pociąg
Konduktor · Pasażer bez biletu · Gadający przez telefon w strefie ciszy
Klub morsów
Prezes świętujący 30 lat w klubie · Debiutant, który żałuje wszystkiego · Ktoś, kto zapomniał ręcznika
🪩 Nocne życie (Nightlife)
15 lokacji · 6 pokazanychKlub nocny
Bramkarz, który nigdy się nie uśmiecha · DJ ignorujący każdą prośbę · Solenizantka w brokatowej szarfie
Kebab o 3 w nocy
Pan za ladą, który widział już wszystko · Klient zamawiający całe menu · Stały bywalec, który bierze "to co zwykle"
Afterparty
Gospodarz, który w duchu chce już spać · Typ, który znalazł gitarę · Sąsiad w szlafroku
Bar karaoke
Typ, który śpiewa TYLKO Wonderwall · Duet z wyćwiczoną choreografią · Barman w zatyczkach do uszu
Silent disco
DJ na kanale 1 · Dziewczyna śpiewająca na głos, nie wiedząc o tym · Typ bez słuchawek, który tylko patrzy
Bar na dachu
Para czekająca na zachód słońca · Typ z lękiem wysokości udający, że jest spoko · Fotograf z obsesją na punkcie widoku
👷 W pracy (At Work)
15 lokacji · 6 pokazanychBudowa
Kierownik z planami pod pachą · Praktykant wysłany po narzędzie, które nie istnieje · Specjalista BHP, którego nikt nie zapraszał
Salon fryzjerski
Fryzjerka, która wie wszystko o wszystkich · Klientka pokazująca niemożliwe zdjęcie · Pani pod suszarką z plotkami
Studio tatuażu
Tatuażysta z większą ilością tuszu niż skóry · Klient mdlejący na widok igły · Klient z ulicy, który wpadł pod wpływem impulsu
Studio wiadomości
Prezenter z idealną fryzurą · Pogodynka przy green screenie · Gość, któremu właśnie urwał się film
Remiza
Żółtodziób polerujący wóz po raz kolejny · Kucharz karmiący całą załogę · Kot z remizy (tak, to ty)
Kontrola na lotnisku
Funkcjonariusz wskazujący na kuwety · Typ, który zapomniał o pasku, zegarku i kluczach · Rodzina blokująca całą kolejkę
🧳 Wakacje (The Vacation)
15 lokacji · 6 pokazanychOśrodek narciarski
Instruktor z wieczną opalenizną od gogli · Początkujący panikujący w kolejce do wyciągu · Tata niosący pięć par nart
Hotel all inclusive
Typ przy bufecie w sekundzie otwarcia · Kobieta z ręcznikiem na leżaku o 6 rano · Animator prowadzący aqua aerobik
Aquapark
Ratownik z palcem na gwizdku · Typ za duży na zjeżdżalnię, ale i tak próbuje · Tata odpowiedzialny za materac
Park rozrywki
Operator sprawdzający zabezpieczenia · Dzieciak 2 cm za niski na kolejkę · Tata wygrywający wielkiego misia
Hostel
Recepcjonista z regulaminem · Typ chrapiący na pryczy nad tobą · Backpacker, który jest "w drodze" od dwóch lat
Road trip
Kierowca odmawiający przerw · Nawigator, który stracił zasięg · Typ pytający "nie powinniśmy już być na miejscu?"
Pozostałe lokacje z Nightlife, At Work i The Vacation (party bus, wieczór quizowy, pool party, piekarnia o 5 rano, gabinet dentystyczny, safari, łódź nurkowa, wyjazd jogowy i inne) są w apce. Role losują się w każdej rundzie, więc ta sama lokacja za każdym razem gra inaczej.
05 · PytaniaDobre pytania do zadawania w The Spy
Cała gra mieszka w pytaniach. Na dobre pytanie odpowie każdy, kto zna lokację, ale odpowiedź ma sens tylko wtedy, gdy naprawdę ją znasz. Te działają w prawie każdej lokacji w apce:
- "Jak często tu bywasz?" Codziennie na siłowni, raz w życiu na stacji kosmicznej.
- "Co masz teraz na sobie?" Mundur, strój kąpielowy, garnitur, buty narciarskie. Szybko i wiele mówi.
- "Zabrałbyś tu rodziców?" Do zoo tak, na kebab o 3 w nocy absolutnie nie.
- "Jaki jest najgłośniejszy dźwięk wokół ciebie?" Automaty do gry, silniki odrzutowe, wrzeszczące dzieciaki na kolejce górskiej.
- "Czy ktoś tu jest za pieniądze?" Oddziela role personelu od ról gości.
- "O jakiej porze dnia jest tu zwykle najwięcej ludzi?"
- "Co zrobiłeś pierwsze po przyjściu?" Zdjąłem buty, pokazałem bilet, założyłem kask.
- "Jak długo ludzie zwykle tu zostają?"
- "Czym tu pachnie?" Chlorem, popcornem, dieslem, kremem z filtrem.
- "Co najgorszego mogłoby się tu dziś wydarzyć?"
- "Siedzisz, stoisz czy leżysz?"
- "Przyszedłbyś tu sam?"
Pytaj też w roli. Jeśli jesteś krytykiem kulinarnym incognito, możesz zapytać sommeliera, co poleca. Szpieg nie ma pojęcia, o czym mówicie, i będzie to widać na jego twarzy.
06 · TipyJak wygrać jako szpieg (i jak go złapać)
Jeśli jesteś szpiegiem
Traktuj listę lokacji na ekranie jak listę do odhaczania i skreślaj miejsca po każdej odpowiedzi. "Mundur" skreśla plażę i afterparty. "Raz w życiu" skreśla supermarket. Po trzeciej odpowiedzi powinieneś mieć pięć, sześć kandydatów. Odpowiadaj najogólniej, jak się da, tak żeby pasowało do wszystkich: "nie tak często", "coś wygodnego", "zależy od dnia".
Zadawaj pytania, które dają ci informacje, a nie ściągają na ciebie podejrzenia: "Co pierwsze zauważasz po wejściu?" daje stołowi temat do kłótni, a tobie wskazówkę. Kiedy myślisz, że wiesz, zgaduj wcześnie. Trafna odpowiedź jest warta więcej niż przetrwanie timera, a każde kolejne pytanie to kolejna szansa na wpadkę.
Jeśli jesteś agentem
Patrz na słuchających, nie tylko na mówiących. Agenci kiwają głową na dobrą odpowiedź bez zastanowienia. Szpieg musi zdecydować, czy kiwnąć. Zwróć też uwagę, kto zadaje najbezpieczniejsze, najbardziej otwarte pytania. Agenci pytają konkretnie, bo wiedzą, co tam jest. Szpiedzy pytają "jak tu jest?".
Pierwszą rundę wieczoru zagrajcie na The Classics z timerem na 10 minut, żeby każdy załapał rytm. Krótszy zegar wymusza oskarżenia, a przy oskarżeniach gra robi się głośna.
07 · PorównanieThe Spy vs gra karciana Spyfall
Jeśli znasz Spyfall, znasz The Spy. Oto, co naprawdę się zmienia, kiedy talia staje się apką.
| The Spy (Dronk) | Gra karciana Spyfall | |
|---|---|---|
| Gracze | 3-20 | Zwykle 3-8 |
| Timer | 5, 8 albo 10 min, wbudowany | Stała długość rundy, timer we własnym zakresie |
| Lokacje | 67 w 4 tematycznych paczkach | Jeden stały zestaw na edycję |
| Role | 7 na lokację, rozdane bez powtórek | Wydrukowane na kartach |
| Przygotowanie | ~20 sekund, jeden telefon | Sortowanie i tasowanie talii lokacji |
| Ściąga szpiega | Na ekranie szpiega | Wydrukowana karta pomocnicza |
| Stawka | Kara dla przegranego | Punkty przez kilka rund |
| Cena | Za darmo (paczka Classics) | Gra pudełkowa |
Spyfall jest znakiem towarowym swojego wydawcy. Dronk nie jest z nim powiązany ani przez niego wspierany. The Spy to własna gra Dronk, z własnymi lokacjami, rolami i zasadami.
08 · FAQSzpieg: najczęstsze pytania
Czym jest The Spy?
The Spy to towarzyska gra dedukcyjna w stylu Spyfall w aplikacji Dronk. Każdy gracz w tajemnicy dostaje tę samą lokację i rolę w niej, oprócz jednego gracza, szpiega, który nie dostaje nic. Gracze zadają sobie pytania, żeby znaleźć szpiega, zanim skończy się czas, a szpieg próbuje ustalić lokację.
Ilu graczy potrzeba do The Spy?
3 do 20 graczy na jednym telefonie. Najlepiej gra się w 5 do 8 osób: odpowiedzi jest dość, żeby je porównywać, a każdy gracz i tak dostaje kilka pytań na rundę.
Ile trwa runda?
Przed startem rundy ustawiasz timer na 5, 8 albo 10 minut. Domyślnie jest 8 minut. Szpiega możecie odsłonić wcześniej, jeśli grupa zgodzi się co do podejrzanego.
Ile jest lokacji?
Cztery paczki lokacji, w sumie 67 lokacji. The Classics (22 lokacje) jest za darmo. Każda lokacja ma siedem ról.
Da się grać w Spyfall online albo na jednym telefonie?
The Spy w Dronk to gra na jeden telefon podawany z ręki do ręki: jeden iPhone krąży przy tajnym odsłonięciu, a potem cała runda toczy się na głos przy stole. Bez konta, bez drugiego urządzenia i bez kart.
Co widzi szpieg?
Karta szpiega mówi, że jest szpiegiem, i pokazuje pełną listę możliwych lokacji z wybranej paczki. Szpieg korzysta z tej listy i z odpowiedzi wszystkich, żeby zawęzić, gdzie jest grupa.
Czy The Spy to to samo co Spyfall?
The Spy ma ten sam pomysł u podstaw co gra karciana Spyfall: wspólna tajna lokacja, jeden szpieg, pytania i timer. To własna wersja Dronk z własnymi lokacjami, rolami i zasadami kar. Spyfall jest znakiem towarowym swojego wydawcy, a Dronk nie jest z nim powiązany.
Czy The Spy jest za darmo?
Tak. W The Spy gra się w Dronk za darmo z paczką The Classics.
Czy Dronk jest po polsku?
Apka jest po angielsku, a do tego po duńsku, norwesku i szwedzku. Lokacje i role na tej stronie to nasza polska wersja paczek z gry; w apce wyświetlają się po angielsku. Możecie zagrać w szpiega na kartkach według listy stąd albo pobrać apkę i grać po angielsku, z kartami odsłanianymi na jednym telefonie, wbudowanym timerem, listą lokacji dla szpiega i karą dla przegranego.
09 · Więcej gierWięcej gier w Dronk
The Spy to jedna z 15 gier na imprezę w apce. Jeśli lubisz blef i dedukcję, zacznij od tych:
Gotowi znaleźć szpiega?
The Spy jest za darmo w Dronk, z 22 lokacjami. Jeden telefon, 3-20 graczy, bez konta. Już w App Store.
Pobierz Dronk za darmoiPhone · Za darmo · po angielsku, duńsku, norwesku i szwedzku
