Mis à jour en septembre 2026 · 9 min de lecture

Jeu de l'imposteur : les règles complètes (et comment y jouer gratuitement)

Le jeu de l'imposteur est un jeu de mots et de déduction sociale : un ou plusieurs imposteurs secrets essaient de se fondre dans le groupe pendant que le reste de la table connaît un mot caché. À coups d'indices d'un seul mot et d'un vote, le groupe traque l'imposteur, avant qu'il ne devine le mot et ne vole la victoire.

Une manche dure 5 à 10 minutes, ça se joue de 3 à 20 joueurs, avec un seul téléphone (ou du papier), et ça marche aussi bien pour un dîner tranquille qu'un before qui part en vrille. Ci-dessous : les règles complètes, les meilleures variantes (dont le twist undercover, où un joueur reçoit un mot presque juste), 20+ catégories de mots qui marchent à tous les coups, nos astuces pour gagner en tant qu'imposteur, et une version gratuite sur téléphone qui gère toute la mise en place (l'app Dronk est en anglais, cette page est notre guide en français).

iPhone · Gratuit · Sans compte · En anglais, danois, norvégien et suédois

La carte rouge de l'imposteur dans Dronk (en anglais) : You are the imposter, bluff your way through, avec Category: Animals et Hint: Bird
Joueurs : 3-20 Durée : 5-10 min par manche Genre : Déduction sociale · Jeu de mots Rôles : Imposteur · Undercover Version à boire : En option
Joueurs3 à 20 (idéal à 5-8)
Durée par manche5 à 10 minutes
MatérielUn téléphone, ou des cartes en papier
Mise en place~30 secondes avec une app · 2-3 minutes sur papier
Type de jeuUn seul téléphone · Déduction sociale · Mots
Imposteurs1 imposteur en standard · jusqu'à la moitié de la table en mode chaos
UndercoverEn option, reçoit un mot presque juste sans le savoir
Version à boireEn option, le perdant de chaque manche boit
Idéal pourBefores, dîners entre amis, soirées en résidence étudiante, enterrements de vie de jeune fille, road trips
GratuitOui, avec l' app Dronk

01 · DéfinitionLe jeu de l'imposteur, c'est quoi ?

Le jeu de l'imposteur est un jeu de déduction sociale à l'oral, pour 3 joueurs ou plus. Au début de chaque manche, tous les joueurs sauf un (l'imposteur) voient le même mot secret. L'imposteur apprend seulement qu'il est l'imposteur, il ne voit jamais le mot. Ensuite, chacun son tour, les joueurs donnent un indice d'un seul mot qui évoque le mot secret sans le dire. L'imposteur doit bluffer un indice à partir de ce que disent les autres, pendant que tout le monde cherche l'indice trop vague, trop à côté ou trop malin.

Après chaque tour d'indices, la table vote. Si l'imposteur est démasqué, il a une dernière chance de deviner le mot secret et de voler la victoire. Si le groupe élimine la mauvaise personne, la manche continue : les imposteurs ne gagnent que lorsqu'ils sont aussi nombreux ou plus nombreux que les civils restants. Contrairement aux jeux vidéo comme Among Us, le jeu de l'imposteur est purement oral : pas de tâches, pas d'avatars, pas de carte, juste des mots, des visages et du bluff.

On appelle parfois ce format "le jeu du bluff", "trouve l'imposteur", "le jeu du mot secret" ou simplement "jeu imposteur". La mécanique est la même.

Un twist très populaire ajoute un troisième rôle : l'undercover. Un joueur undercover voit un mot presque juste, toucan quand la table a pingouin, et on ne lui dit jamais qu'il est undercover. Ses indices sonnent un peu à côté, et il doit se fondre dans le groupe sans savoir pourquoi. Joué comme ça, le format est souvent appelé jeu undercover ou jeu de mots undercover ; c'est le même moteur, avec une couche de doute en plus.

02 · RèglesComment jouer au jeu de l'imposteur (étape par étape)

Une manche complète se déroule en cinq phases : mise en place, révélation, indices, vote, résultat. Voici exactement ce que le téléphone affiche à chaque étape, écran par écran, tel que ça se présente dans l'app Dronk. Vous jouez sur papier ? Les phases sont les mêmes, vous distribuez des cartes au lieu de faire passer un téléphone.

  1. Écran de mise en place de l'imposteur dans Dronk (en anglais) : 5 joueurs nommés Olivia, Jake, Mia, Tyler et Sophie, 1 imposteur, 0 undercover, l'option Imposter knows category activée, et un bouton Start Game
    1

    Mise en place : joueurs, imposteurs, undercovers

    Réglez le nombre de joueurs (3 à 20, cinq ici) et touchez un prénom pour le changer. Choisissez ensuite combien d'imposteurs jouent la manche (1 pour 3 à 5 joueurs, 2 pour 6 à 10, jusqu'à la moitié de la table pour le chaos) et combien d'undercovers (0 pour commencer). L'option Imposter knows category (l'imposteur connaît la catégorie) est le mode indice : activé pour les nouveaux groupes, désactivé pour les vétérans.

  2. Grille des catégories de l'imposteur dans Dronk (en anglais) : option Random category, puis les tuiles Music (42 mots), TV Shows (46), Fast Food (44), NFL (44), NBA (42) et Love Island USA (44)
    2

    Choisissez une catégorie de mots

    Faites défiler le même écran jusqu'à la grille des catégories : musique, séries, fast-food, NFL, NBA, Love Island USA et bien d'autres, chacune avec 40+ mots choisis à la main. Les huit classiques (animaux, nourriture, films, lieux, etc.) sont gratuits. Activez Random category si vous préférez laisser l'app choisir. Touchez Start Game.

  3. Écran de passage du téléphone dans Dronk (en anglais) : Pass the phone to Olivia, avec un bouton Hold to reveal et la carte encore cachée
    3

    Révélation : faites passer le téléphone

    "Passe le téléphone à Olivia." La carte reste cachée tant qu'Olivia ne maintient pas Hold to reveal enfoncé, donc la personne à côté d'elle ne voit rien. Chaque joueur doit prendre le téléphone et regarder, sinon celui qui saute son tour trahit la partie.

  4. Carte du mot secret dans Dronk (en anglais) : carte orange avec la catégorie Animals et le mot secret Penguin, plus un bouton I've seen it
    4

    La plupart des joueurs voient le mot secret

    La carte se retourne : catégorie Animaux (animaux), mot secret Penguin (pingouin). Tout le monde sauf l'imposteur (et les éventuels undercovers) reçoit exactement cette carte. Touchez I've seen it et passez le téléphone au prénom suivant.

  5. Carte de l'imposteur dans Dronk (en anglais) : carte rouge avec You are the imposter, bluff your way through, Category: Animals, Hint: Bird
    5

    L'imposteur ne voit aucun mot

    La carte rouge : "You are the imposter, bluff your way through" (tu es l'imposteur, bluffe jusqu'au bout). En mode indice, l'imposteur reçoit aussi Category: Animals et un indice d'un mot (Bird, oiseau). Sans le mode indice, il ne reçoit rien du tout et doit deviner la catégorie à partir des premiers indices.

  6. Carte de l'undercover dans Dronk (en anglais) : la même carte orange Animals que les autres, mais le mot secret est Toucan au lieu de Penguin
    6

    L'undercover reçoit un mot presque juste

    Si vous avez ajouté des undercovers, voici ce qu'ils voient : la même carte orange, la même catégorie, la même mise en page, mais le mot est Toucan au lieu de Penguin. Rien ne leur dit qu'ils sont undercover. Leurs indices vont sonner un peu à côté, et ils ne sauront pas pourquoi.

  7. Tour d'indices dans Dronk (en anglais) : bannière Mia goes first, catégorie Animals, la ligne One word per player, no giveaways, un anneau de chrono à 39 secondes avec 1m sélectionné, et un bouton Go to vote
    7

    Indices : un mot par joueur, sans rien dévoiler

    L'app désigne qui commence (Mia) et garde la catégorie à l'écran. Dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur dit exactement un mot qui évoque le secret sans le dire. L'anneau du chrono décompte (1 minute ici ; 30 s, 45 s ou désactivé aussi possibles). La plupart des tables font 1 à 2 tours complets d'indices, puis touchent Go to vote.

  8. Écran de vote dans Dronk (en anglais) : Who's the imposter? Tap to vote, avec cinq tuiles pour Olivia, Jake, Mia, Tyler et Sophie et un bouton Lock in vote
    8

    Vote : qui est l'imposteur ?

    Les cinq joueurs apparaissent sous forme de tuiles. Débattez, puis touchez le suspect et Lock in vote. Les accusations, les défenses et le récit de chaque indice louche font la moitié du plaisir, alors ne bâclez pas cette partie.

  9. Écran de résultat dans Dronk sur fond vert (en anglais) : Group wins! You caught the imposter. L'imposteur était Jake, le mot était Penguin, avec les boutons Play again, Change category et Home
    9

    Résultat : vous l'avez attrapé ?

    "Group wins! You caught the imposter" (le groupe gagne, vous avez attrapé l'imposteur). L'écran révèle que l'imposteur était Jake et que le mot était Penguin. Si vous aviez éliminé un innocent, la manche aurait simplement continué avec un nouveau tour d'indices. Règle maison : un imposteur démasqué a droit à une dernière tentative pour deviner le mot et voler la victoire. Ensuite Play again, Change category ou Accueil.

Une règle maison à essayer

Le perdant de chaque manche (l'imposteur s'il est démasqué et rate son mot ; le groupe si l'imposteur survit) prend un gage, une gorgée, un défi, ce que votre table décide. Ça accélère le rythme et fait monter les enjeux sans toucher au jeu de base.

03 · VariantesLes variantes du jeu imposteur à connaître

Le même moteur donne des ambiances radicalement différentes selon quatre réglages : les indices, le nombre d'imposteurs, le nombre d'undercovers, et si l'imposteur connaît la catégorie ou non.

Mode indice (plus facile)

Montrez à l'imposteur la catégorie mais pas le mot. L'imposteur sait que c'est un film, mais pas lequel, donc il peut lancer un indice comme action sans se griller tout de suite. Recommandé pour les débutants, les groupes mélangés, ou quand la table a déjà quelques verres dans le nez.

Mode sans indice (plus dur)

L'imposteur ne voit rien, ni catégorie, ni mot. Il doit écouter les deux ou trois premiers indices pour deviner la catégorie, puis bluffer. C'est la version la plus stressante et la plus jouissive pour l'imposteur quand il s'en sort.

Plusieurs imposteurs

À partir de 6 joueurs, vous pouvez mettre 2 imposteurs. À partir de 12, jusqu'à la moitié de la table. Il y a deux sous-variantes :

  • Les imposteurs se connaissent : ils peuvent coopérer discrètement, en calquant leur flou l'un sur l'autre pour ne pas tomber tous les deux. Plus facile pour les imposteurs.
  • Les imposteurs ne se connaissent pas : chacun pense être le seul, donc ils doutent de chaque indice bizarre. Chaos maximal.

Mode undercover (le "jeu undercover")

Ajoutez un ou plusieurs joueurs undercover à côté de l'imposteur. Chaque undercover voit un mot de la même famille que le secret, pingouin devient toucan, burger devient panini, et on ne lui dit rien. Il donne des indices sûrs de lui mais légèrement faux, ce qui en fait le leurre parfait pour le vrai imposteur et un cauchemar pour la table. Les undercovers ne peuvent pas voler la victoire avec une dernière tentative ; ils gagnent avec l'imposteur si les bluffeurs survivent. C'est la variante que la plupart des gens ont en tête quand ils parlent du jeu de mots undercover, et c'est le meilleur moyen de garder les vétérans sur leurs gardes.

Indices chronométrés

Ajoutez un chrono de 30 secondes par joueur pour l'indice. Ça punit ceux qui gagnent du temps (souvent un signe) et ça garde le rythme. Valeurs courantes : 30 s (frénétique), 45 s (équilibré), 60 s et plus (rythme tranquille de dîner entre amis).

Mode couple / 2 joueurs

À deux, les règles classiques ne tiennent plus, mais vous pouvez jouer une version en duel : chaque joueur tire un mot secret, donne des indices, et l'autre doit deviner en un minimum de tours. Ce n'est pas vraiment "l'imposteur", c'est le même moteur réaménagé. Pour une vraie mécanique d'imposteur, il faut au moins 3 joueurs.

04 · ComparatifJeu de l'imposteur vs Spyfall vs Loup-Garou vs Among Us

Le genre "trouve le rôle caché" compte quatre grands noms. De loin ils se ressemblent, mais à table ils n'ont rien à voir.

Jeu de l'imposteur Spyfall Loup-Garou / Mafia Among Us
FormatÀ l'oral, en présentielÀ l'oral, en présentielÀ l'oral, en présentielJeu vidéo
Joueurs3-203-87-184-15
Durée d'une manche5-10 min8 min fixes20-45 min10 min
Ce que savent les rôles cachésRien ou la catégorieRien sur le lieuLeur équipe seulementLes autres imposteurs
Rôle undercoverEn optionNonNonNon
Mise en place30 s avec l'appJeu de cartes + lieuxCartes + meneurInstallation & salon
Version à boireOuiCompliquéNonNon
Marche en beforeOuiOuiTrop longNon

Choisissez le jeu de l'imposteur quand vous voulez l'option la plus rapide, sans préparation, qui s'adapte à n'importe quelle taille de groupe, surtout avec des gens qui ne se connaissent pas encore. Choisissez Spyfall pour la même ambiance mais avec un chrono fixe de 8 minutes et un plateau de lieux. Choisissez le Loup-Garou pour une soirée plus longue avec des rôles narratifs. Choisissez Among Us quand tout le monde est chez soi avec un téléphone et un bon Wi-Fi.

05 · CatégoriesLes meilleures catégories de mots pour le jeu de l'imposteur

Une bonne catégorie est connue de tous les joueurs mais assez précise pour que l'imposteur ne devine pas avec un seul indice. Évitez les sujets trop pointus (un seul joueur les connaît) et les thèmes trop larges (tout devient plausible). Commencez par les huit classiques, puis passez à la pop culture une fois que la table a trouvé son rythme. Ces 20+ catégories ont été testées sur des centaines de manches de before :

Les classiques (gratuits dans l'app)

🐘

Animaux

Idéal pour démarrer. Assez large pour bluffer, assez précis pour voter.

🍕

Nourriture & boissons

Accessible à tous, marche avec toutes les cultures et tous les âges.

🎬

Films

Gros potentiel de bluff. Les imposteurs peuvent s'appuyer sur le genre.

🌍

Villes & lieux

Les indices géographiques (froid, plage, capitale) font gagner du temps à l'imposteur.

Sports

Facile à mimer, marche avec des groupes aux niveaux de connaissance variés.

👨‍🍳

Métiers

Rôles, outils, décors : trois angles pour bluffer.

🌟

Célébrités

La catégorie la plus bruyante et la plus chaotique. Risque : les écarts de culture.

🎲

Aléatoire

Tout est permis, idéal pour les groupes déjà à 4 manches.

Pop culture & sport

🎧

Musique

Des artistes et des tubes que tout le monde fredonne. Les mots undercover y sont redoutables.

📺

Séries

De la sitcom au drame prestige. Indices par genre, par époque ou par scène culte.

🍔

Fast-food

Enseignes et produits du menu. Tout le monde a un avis, et un tic qui le trahit.

🏈

Football américain

Équipes, légendes et rituels du dimanche. Idéal avec une bande de fans de sport.

🏝️

Téléréalité (US & UK)

Les drames de villa des deux côtés de l'Atlantique. Bruyant, rapide, chaotique.

🌹

Téléréalité de rencontres

Roses, red flags et cérémonies finales. Parfait pour les groupes mixtes.

💅

La famille de stars

La famille dont tout le monde parle : prénoms, embrouilles et marques.

🎓

Vie étudiante

Résidences, fraternités, semaine de partiels. Fait pour les befores de campus.

🏎️

Sport auto

Pilotes, écuries et circuits. Les indices de vitesse font gagner du temps à l'imposteur.

🏀

Basket

Stars, franchises et surnoms. Indices rapides, votes rapides.

🏟️

Football anglais

Clubs, stades et légendes. Incontournable avec une bande de fans de Premier League.

🐉

Séries fantasy

Maisons, héros et dragons. Gros potentiel de bluff avec les fans.

🏰

Classiques d'animation

Les chansons et les acolytes avec lesquels tout le monde a grandi. Tous âges.

L'app Dronk embarque les 20+ catégories, ~40 mots choisis à la main par catégorie, chacun avec un indice et un mot undercover. Si vous jouez sur papier, écrivez 8 à 10 mots par catégorie à l'avance et mélangez.

06 · AstucesComment gagner en tant qu'imposteur

L'imposteur a la tâche la plus difficile, mais la table a aussi beaucoup plus de mal à repérer un imposteur calme qu'un imposteur qui panique. Trois habitudes comptent plus que tout le reste :

Écoutez les deux premiers indices, puis calquez l'énergie

Le premier indice est le plus riche, c'est presque toujours le mot le plus "central" pour le secret. Le deuxième resserre la famille. Au troisième tour (souvent le vôtre), vous en savez assez pour donner un indice vague mais plausible. N'essayez pas d'être trop malin ; alignez-vous sur le flou moyen de la table. Si tout le monde lâche des mots sûrs d'une syllabe, faites pareil.

Choisissez des indices qui collent à deux ou trois options à la fois

Si vous avez réduit le secret à "un tigre, un léopard ou un lion", dites rapide ou fourrure. Les mots qui collent à plusieurs réponses plausibles sont imparables. Évitez les mots qui ne collent qu'à une seule option : ils vous trahissent dans les deux sens (trop parfait = c'est clairement le mot, trop à côté = c'est clairement du bluff).

Si vous êtes démasqué, traitez la dernière tentative comme un casse-tête logique

Vous avez entendu 6 à 12 indices. Regroupez-les : quels sont les 2 ou 3 mots les plus centraux ? Quelle est la réponse la plus simple qui colle à tous ? Dans le doute, proposez l'exemple le plus "évident" de la catégorie, c'est le mot secret sur lequel les groupes tombent le plus souvent.

Avec des undercovers : lisez la table, pas seulement les indices

Dans le jeu undercover, un indice assuré qui déclenche des regards perplexes est le plus gros signe qui soit, mais ça peut être un undercover, pas l'imposteur. Si c'est votre indice qui a récolté les regards bizarres, envisagez que votre mot soit le presque juste et orientez votre prochain indice vers la famille, pas le mot précis. En tant qu'imposteur, un undercover est votre meilleur ami : laissez la table lui courir après en premier.

Contre-astuce pour le groupe

Le moyen le plus rapide de repérer un imposteur, ce n'est pas d'écouter les indices, c'est de regarder les réactions aux indices des autres. Les innocents hochent la tête quand un indice tape juste. Les imposteurs ne savent pas s'ils doivent hocher ou non, donc ils en font trop ou se figent. Gardez un œil sur ceux qui écoutent, pas seulement sur ceux qui parlent.

07 · FAQJeu imposteur : les questions fréquentes

Le jeu de l'imposteur, c'est quoi ?

Le jeu de l'imposteur est un jeu de mots et de déduction sociale : un ou plusieurs imposteurs secrets essaient de se fondre dans le groupe pendant que les autres joueurs connaissent un mot caché. À coups d'indices d'un seul mot et d'un vote, les joueurs cherchent l'imposteur, avant qu'il ne devine le mot.

Combien de joueurs faut-il pour le jeu de l'imposteur ?

Au moins 3. Le jeu monte sans problème à 20 et plus. À 3-5 joueurs, mettez 1 imposteur ; à 6-12, vous pouvez en mettre 2 ; avec des groupes plus grands, montez jusqu'à la moitié de la table pour le mode chaos.

Combien de temps dure une manche ?

5 à 10 minutes par manche. La mise en place prend moins d'une minute avec une app. Une partie complète fait en général 4 à 8 manches, donc ça tient dans un créneau de before de 30 à 60 minutes.

Le jeu de l'imposteur, c'est la même chose qu'Among Us ?

Non. Among Us est un jeu vidéo avec des tâches, du sabotage et des avatars dans un vaisseau spatial. Le jeu de l'imposteur est un jeu oral, en présentiel, construit autour d'un mot secret et d'indices d'un seul mot. Le point commun, ce sont les rôles cachés, mais le gameplay n'a rien à voir.

Peut-on jouer au jeu de l'imposteur sans app ?

Oui. Préparez des cartes en papier : une carte par joueur avec le mot secret, plus une marquée "imposteur". Mélangez et distribuez. Inconvénients : la préparation et le risque de voir la carte du voisin. Une app supprime les deux.

Peut-on jouer à seulement 2 ?

Pas en vrai jeu de l'imposteur, il faut au moins 3 joueurs pour que la déduction fonctionne. À 2, vous pouvez jouer une variante en duel (chaque joueur tire un mot, donne des indices, l'autre devine), mais la dynamique du bluff disparaît.

C'est quoi le rôle undercover dans le jeu de l'imposteur ?

Un joueur undercover reçoit un mot presque juste, toucan quand tout le monde a pingouin, et ne sait pas qu'il est undercover. Ses indices sonnent un peu à côté, donc il doit se fondre dans le groupe sans comprendre pourquoi. Quand il est éliminé, son rôle est révélé et la manche continue jusqu'à ce que tous les imposteurs et undercovers soient attrapés. Cette variante est souvent appelée jeu undercover ou jeu de mots undercover, et c'est aussi la mécanique de l'app Undercover : même principe, Dronk y ajoute l'imposteur qui ne voit rien du tout.

Quelles sont les bonnes catégories de mots pour le jeu de l'imposteur ?

Animaux, nourriture, films, lieux, sports, métiers, célébrités et "aléatoire" sont les classiques. Les catégories pop culture, musique, séries, fast-food, football américain, téléréalité, émissions de rencontres, vie étudiante, sport auto, basket, football anglais, marchent très bien avec le bon public. Assez connues pour que tout le monde donne des indices, assez précises pour que l'imposteur ne devine pas dès les premiers mots.

Comment gagner en tant qu'imposteur ?

Écoutez les 2-3 premiers indices pour cerner la catégorie, puis donnez un mot vague mais plausible qui colle à plusieurs options. Alignez-vous sur le flou moyen de la table, sans jouer au plus malin. Si vous êtes démasqué, utilisez la dernière tentative pour voler la victoire.

Existe-t-il une app gratuite pour le jeu de l'imposteur ?

Oui. La même app contient 13 autres jeux entre amis. Pas de compte, pas de liste d'amis, un seul téléphone suffit pour toute la table.

Dronk existe-t-il en français ?

Non : l'app Dronk est en anglais, et aussi en danois, norvégien et suédois. Les règles, variantes et catégories de cette page sont notre guide en français du jeu tel qu'il tourne dans l'app. Vous pouvez y jouer sur papier directement avec ce que vous lisez ici, ou télécharger l'app et jouer en anglais avec le passage du téléphone, les undercovers, le chrono intégré, les gages et les modes LIVE à code pin.

08 · Dans l'app13 autres jeux de soirée dans la même app

Le jeu de l'imposteur est l'un des 15 jeux de Dronk. Même téléphone, même table, rien d'autre à télécharger, et plusieurs se jouent aussi en LIVE avec un code pin pour que chacun joue depuis son propre téléphone.

Prêt à trouver l'imposteur ?

Dronk est la version gratuite sur téléphone du jeu de l'imposteur et de l'undercover. Un seul téléphone qui tourne, 20+ catégories, 15 jeux dans une seule app, sans compte. Disponible sur l'App Store.

Télécharger Dronk gratuitement

iPhone · Gratuit · En anglais, danois, norvégien et suédois