Jeu à boire · Mis à jour en avril 2026

Kings Cup
Les règles complètes

Aussi appelé : Ring of Fire · Circle of Death · King's Cup · Donut

Le Kings Cup est le jeu à boire construit autour d'un jeu de cartes et d'un gobelet central. Chaque carte tirée déclenche une règle : boire, désigner, lancer un mini-jeu, ou verser dans le gobelet du milieu. La partie se termine en beauté : celui qui tire le quatrième Roi doit boire cul sec tout ce qui s'est accumulé.

Ci-dessous : les règles complètes pour chaque carte de l'As au Roi, les règles maison les plus courantes, la mise en place de la table, et quoi faire quand le gobelet est vidé.

L'écran d'accueil de Dronk (en anglais) : le $20 Draft, le jeu de l'imposteur et les autres jeux de soirée
Joueurs
3 à 20
Durée
30-60 min
Il vous faut
Cartes + gobelet
Fin quand
le 4e Roi sort

Le Kings Cup, c'est quoi ?

Le Kings Cup (ou Ring of Fire, ou Circle of Death) est un jeu d'alcool aux cartes pour trois joueurs ou plus. Un jeu classique de 52 cartes est étalé face cachée en cercle autour d'un gobelet vide au centre de la table. Les joueurs tirent une carte chacun leur tour. Chaque valeur, de l'As au Roi, a une règle fixe : certaines font boire, certaines font désigner, certaines lancent un mini-jeu, et les quatre Rois construisent un dernier verre servi par tout le groupe.

Le jeu est un incontournable des soirées étudiantes et des résidences depuis des décennies. Il est populaire parce qu'il est rapide à installer, s'adapte facilement de trois à vingt joueurs, et combine la chance (la carte que vous tirez) avec des mini-jeux sociaux (Catégories, Rime, Je n'ai jamais) pour ne jamais devenir répétitif. La plupart des parties durent 30 à 60 minutes, jusqu'au quatrième Roi.

Pourquoi "Ring of Fire" ?

Le nom vient du visuel : 52 cartes serrées en cercle autour du gobelet central forment un anneau. Dans certaines versions, casser l'anneau en tirant une carte est une faute punissable ; garder le "feu" intact fait partie du défi.

Comment installer le Kings Cup

La mise en place fait partie du rituel. Ça prend 60 secondes et ça en jette :

  1. Choisissez la table. Une table ronde est idéale mais n'importe quelle surface plane fait l'affaire. Tout le monde doit pouvoir atteindre le centre.
  2. Posez le gobelet central. Prenez une grande pinte, un gobelet en plastique ou un pichet au milieu. C'est le "King's Cup", laissez-le vide pour l'instant.
  3. Étalez le jeu. Prenez un jeu classique de 52 cartes (sans Jokers). Posez chaque carte face cachée en cercle autour du gobelet, légèrement superposées. Visez un cercle complet pour que le visuel soit propre.
  4. Choisissez qui commence. Celui dont l'anniversaire est le plus proche, celui qui a perdu la dernière partie, ou le premier à le réclamer. Peu importe, on joue ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.
  5. Lisez les règles à voix haute si quelqu'un débute. Surtout les cartes Question Master et Pote, ce sont celles qui surprennent les nouveaux.
Un gobelet central entouré d'un cercle de 52 cartes face cachée King's Cup

Le cercle de cartes autour du King's Cup central, à l'origine du nom "Ring of Fire".

Les 13 cartes : le détail complet, carte par carte

Voici les règles les plus jouées aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Australie. Les variantes sont notées carte par carte ; la version avec laquelle vous avez grandi met peut-être le Thumb Master sur le 8 au lieu du 5, par exemple. Aucune n'est "officielle", le Kings Cup est du folklore. Choisissez une version, écrivez-la sur une serviette, et tenez-vous-y pour la soirée.

A
Cascade
Tout le monde boit

Tout le monde commence à boire en même temps. Celui qui a tiré la carte s'arrête en premier. Le joueur à sa gauche ne peut pas s'arrêter avant lui, et ainsi de suite autour du cercle. Le pauvre en face du tireur subit la plus longue cascade.

Variantes Cascade inversée (sens inverse des aiguilles d'une montre) · Mini cascade (seulement les trois joueurs à gauche du tireur) · Le tireur choisit le sens.
A
2
Toi
Désigner

Désignez un autre joueur. Il boit une gorgée. C'est toute la règle : rapide, simple, et parfait pour régler un compte.

Variantes "2 gorgées", le joueur désigné doit prendre exactement deux gorgées. "2 pour toi", il boit deux fois. "Toi + 1", il boit, et il désigne quelqu'un d'autre qui boit aussi.
2
3
Moi
Boire soi-même

Vous buvez. Le tireur prend une gorgée. Pas de chance, vous espériez sûrement un As.

Variantes "3 gorgées", le tireur en prend trois. "3 = libre", le tireur passe son tour au lieu de boire (rare).
3
4
Sol
Le dernier à réagir

Le dernier à toucher le sol boit. Les joueurs se précipitent pour plaquer leur main au sol. Le plus lent perd. Un jeu de réflexes tout simple qui récompense la vigilance en fin de soirée.

Variantes Les anciennes versions attribuaient cette carte à "Whores", toutes les femmes boivent. La plupart des groupes modernes sont passés à "Sol" ou "Ladies" pour le même déclencheur sans l'insulte. Choisissez avant de commencer.
4
5
Thumb Master
Rôle persistant

Vous devenez le Thumb Master (le maître du pouce). À tout moment jusqu'au prochain 5, vous pouvez poser votre pouce sur la table. Le dernier à vous imiter boit. Vous pouvez le faire autant de fois que vous voulez, y compris pendant le tour de quelqu'un d'autre.

Variantes Certains groupes jouent 5 = "Guys" (tous les hommes boivent) et mettent le Thumb Master sur une autre carte. Les rôles persistants sont fragiles : assurez-vous que tout le monde remarque le nouveau Thumb Master à chaque fois.
5
6
Filles
Tout le monde boit

Toutes les femmes boivent. La carte jumelle du 5 dans l'ancienne paire "5 = Guys / 6 = Chicks" (5 = les mecs, 6 = les filles). Si vous avez mis le 5 en Thumb Master, passez le 6 en "Dicks" (tous les hommes boivent) ou "Pour" (le tireur verse une gorgée dans le King's Cup).

Variantes "6 = Dicks", tous les hommes boivent à la place. "Pour", le tireur ajoute une gorgée au gobelet central, personne ne boit tout de suite.
6
7
Ciel
Le dernier à réagir

Tout le monde pointe vers le haut. Le dernier à pointer le plafond boit. Un jeu de réflexes comme le 4, mais vertical. Plus facile à "gagner" si c'est vous qui tirez la carte et que vous êtes prêt.

Variantes Certains groupes l'inversent : "7 = Enfer", le dernier à pointer le sol. Déroutant si vous jouez aussi 4 = Sol le même soir.
7
8
Pote
Rôle persistant

Choisissez un pote de verre. Désormais, chaque fois que vous buvez, il boit avec vous. Chaque fois qu'il boit, vous buvez avec lui. Le lien dure jusqu'au prochain 8 (qui peut réécrire ou empiler les potes).

Variantes "Triangle de potes", un troisième 8 enchaîne un troisième joueur à la paire existante. Certaines règles maison autorisent aussi les chaînes "pote de pote", qui peuvent vite mettre la moitié de la table à genoux.
8
9
Rime
Mini-jeu

Dites un mot. Dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur doit dire un mot qui rime avec. Le premier qui répète, hésite trop longtemps ou ne trouve pas de rime boit. Évitez les mots de départ impossibles ("quatorze") si vous ne voulez pas que le tour s'arrête tout de suite.

Variantes "9 = Rime chrono" avec 5 secondes par tour. "9 = Catégories" si vous préférez déplacer Catégories sur une autre carte.
9
10
Catégories
Mini-jeu

Choisissez une catégorie : marques de voitures, clubs de foot, films Disney, sortes de fromage. Dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur nomme quelque chose dans cette catégorie. Le premier qui répète ou sèche (après un compte de 3 secondes) boit.

Note Catégories est un jeu à boire complet à lui tout seul : beaucoup de groupes laissent tomber les cartes et le jouent tel quel. Si vous l'aimez, vous aimerez sûrement aussi le jeu de l'imposteur (un autre jeu de soirée à base de mots).
Essayez le jeu de l'imposteur →
10
J
Je n'ai jamais
Mini-jeu

Levez trois (ou cinq) doigts. À tour de rôle, chaque joueur dit une phrase "je n'ai jamais". Si vous l'avez fait, baissez un doigt et buvez. Le premier joueur à perdre tous ses doigts boit le King's Cup, si le prochain Roi ne termine pas la partie avant.

Variantes 5 doigts (manche plus longue) · 3 doigts (plus rapide) · "Mode confession", vous devez expliquer brièvement après avoir baissé un doigt.
J
Q
Question Master
Rôle persistant

Vous êtes le Question Master (le maître des questions). Jusqu'au prochain Q, vous pouvez poser une question à n'importe quel joueur à tout moment. La seule réponse autorisée est une autre question. Quiconque répond normalement boit. Celui qui hérite du rôle au prochain Q vous remplace.

Variantes "Questions composées", une chaîne de trois questions compte pour une seule. "Q silencieux", le Question Master ne peut pas non plus parler normalement, seulement poser des questions.
Q
K
King's Cup
Verser ou finir

Versez un peu de votre verre dans le gobelet central. Les trois premiers Rois contribuent chacun. Celui qui tire le quatrième et dernier Roi doit boire tout le mélange cul sec, et la partie se termine. Il n'y a pas d'échappatoire au quatrième Roi. Choisissez vos boissons en début de soirée en conséquence.

Variantes "Demi-gobelet", on ne verse qu'une demi-gorgée par Roi. "King's loss", celui qui boit au quatrième Roi doit faire un gage à la place du gobelet (ou en plus).
K

Règles maison & variantes courantes

Au-delà des variantes carte par carte ci-dessus, la plupart des groupes réguliers finissent par ajouter deux ou trois de celles-ci à leurs règles. Choisissez celles qui collent à votre table et annoncez-les avant de commencer.

A
Cascade inverséePour l'As
Le tireur est le dernier à s'arrêter de boire, pas le premier. Bien plus dur à encaisser. Rare, mais spectaculaire.
J
Nouvelle règleRemplace souvent Je n'ai jamais
Celui qui tire le Valet crée une nouvelle règle maison qui dure jusqu'au prochain Valet. Règles courantes : pas de prénoms, interdit de pointer du doigt, pas de jurons, main gauche uniquement, obligation de parler avec un accent.
,
Casser le cerclePunition de mise en place
Si vous tirez une carte et cassez le cercle de cartes autour du gobelet, vous buvez une gorgée. Certains groupes en font trois. La version hardcore : casser le cercle termine la partie sur-le-champ, même avant le quatrième Roi.
,
Mode deux paquetsPour 10 joueurs et plus
Utilisez deux jeux (104 cartes) pour les groupes de 10 ou plus. Il y a alors huit Rois, la partie se termine au huitième. Prévoyez une longue soirée.
,
Malus par couleurVariante 100 % chance
Attribuez à chaque couleur un effet secondaire en plus de la règle de la carte. Cœur = une gorgée de plus. Pique = le joueur deux places à gauche boit. Ça double le chaos. Réservé aux groupes expérimentés.
,
Mode sans alcoolPour les groupes mixtes
Remplacez l'alcool par une boisson sans alcool pour certains joueurs ou pour tous. Le jeu marche toujours : les mini-jeux sociaux (Catégories, Rime, Je n'ai jamais) portent le fun à eux seuls.

Kings Cup : les questions fréquentes

Le Kings Cup, c'est la même chose que le Ring of Fire ?

Oui. C'est le même jeu sous deux noms différents. "Kings Cup" est le nom le plus courant aux États-Unis et dans la plupart des variantes modernes ; "Ring of Fire" est le nom plus ancien, britannique et irlandais, tiré du cercle de cartes autour du gobelet central. Les règles sont identiques.

Combien de joueurs faut-il pour le Kings Cup ?

Trois au minimum, mais le jeu marche le mieux à 5-8 joueurs : assez pour que chaque règle touche plusieurs personnes, et assez peu pour que tout le monde tire régulièrement des cartes. À 10 joueurs et plus, pensez au mode deux paquets (104 cartes au lieu de 52).

Combien de temps dure une partie de Kings Cup ?

En général 30 à 60 minutes. La partie se termine quand le quatrième Roi est tiré, donc elle a une limite mathématique stricte. Avec un petit groupe, ça peut aller vite (le gobelet se remplit lentement) ; avec un grand groupe, attendez-vous à un gobelet bien plein dès le troisième Roi.

Qu'est-ce qu'on met dans le King's Cup ?

Ce que vous buvez. Quand vous tirez un Roi, versez un peu de votre verre dans le gobelet central. Celui qui tire le quatrième Roi doit boire le résultat, souvent un mélange infâme de bière, de cidre, de vin et de shots. Choisissez vos batailles.

Que se passe-t-il si on casse le cercle ?

Ça dépend des règles maison. La version la plus courante : casser le cercle de cartes en en tirant une, c'est une gorgée. Certains groupes ignorent complètement cette règle ; la version hardcore fait de la cassure du cercle la fin de la partie.

Pourquoi ça s'appelle "Ring of Fire" ?

À cause de la mise en place. 52 cartes serrées en cercle autour du gobelet central forment un anneau. Certaines versions considèrent l'anneau comme sacré : cassez-le et vous buvez. Le nom est antérieur à "Kings Cup" au Royaume-Uni et en Irlande.

Peut-on jouer au Kings Cup sans alcool ?

Oui. Remplacez l'alcool par de l'eau, du soda ou une boisson sans alcool. La structure du jeu, les mini-jeux, les rôles persistants, la tension du gobelet central, tout marche encore. Certaines des soirées Kings Cup les plus drôles sont mixtes sobres.

Quelles sont les règles "officielles" ?

Il n'y en a pas. Le Kings Cup est du folklore, chaque groupe joue une version légèrement différente. Les règles de cette page sont les plus jouées aux États-Unis et au Royaume-Uni, mais si votre bande joue autrement, votre version est tout aussi valable. La seule règle universelle : le quatrième Roi termine la partie.

Dronk existe-t-il en français ?

Non : l'app Dronk est en anglais, et aussi en danois, norvégien et suédois. Les règles du Kings Cup sur cette page sont notre guide en français, et vous n'avez besoin de rien d'autre qu'un jeu de cartes et un gobelet pour jouer dès ce soir. Quand le quatrième Roi est sorti, vous pouvez télécharger l'app et continuer la soirée en anglais avec le jeu de l'imposteur, la roulette, la bombe et les modes LIVE à code pin.

Les cartes sont mélangées. Le gobelet est vide. Qui tire en premier ?

Vous avez les règles. Prenez un jeu de cartes, un gobelet et trois amis, et quand la soirée continue après le Kings Cup, Dronk est là.

Voir le jeu de l'imposteur

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