Drankspel · Bijgewerkt april 2026

Kingsen
De complete regels

Ook bekend als: Kings Cup · Ring of Fire · Circle of Death · King's Cup

Kingsen (in het Engels Kings Cup) is het drankspel rond een spel kaarten en één beker in het midden. Elke getrokken kaart zet een regel in gang: drinken, iemand aanwijzen, een minispel starten, of inschenken in de beker in het midden. Het spel eindigt met een knal: wie de vierde koning trekt, moet alles wat er in de beker zit in één keer leegdrinken.

Hieronder: een complete set regels voor elke kaart van aas tot koning, de bekendste huisregels, de opzet van de tafel, en wat je doet als de beker leeg is.

Het beginscherm van Dronk: het $20 Draft, het imposter spel en de andere partyspellen
Spelers
3 tot 20
Tijd
30-60 min
Je hebt nodig
Kaarten + beker
Eindigt bij
De 4e koning

Wat is Kingsen?

Kingsen (of Kingsen, Ring of Fire, Circle of Death) is een van de bekendste drankspelletjes met kaarten, voor drie of meer spelers. Een standaard spel van 52 kaarten ligt met de beeldzijde naar beneden in een ring rond een lege beker in het midden van de tafel. Spelers trekken om de beurt één kaart. Aan elke kaart van aas tot koning zit een vaste regel: sommige laten je drinken, sommige laten je iemand aanwijzen, sommige starten een minispel, en de vier koningen bouwen op naar één laatste slok die de hele groep heeft gemaakt.

Het spel is al tientallen jaren vaste prik op studentenfeesten en in studentenhuizen. Het is populair omdat het snel opgezet is, makkelijk meeschaalt van drie tot twintig spelers, en geluk (welke kaart je trekt) combineert met sociale minispellen (Categorieën, Rijmen, Ik heb nog nooit), zodat het niet eentonig wordt. De meeste potjes duren 30 tot 60 minuten, tot de vierde koning valt.

Waarom "Ring of Fire"?

De naam komt van het beeld: 52 kaarten in een strakke cirkel rond de beker in het midden zien eruit als een ring. In sommige versies is de ring breken bij het trekken van een kaart op zichzelf al strafbaar; het "vuur" heel houden hoort bij de uitdaging.

Zo zet je Kingsen op

De opzet hoort bij het ritueel. Het kost 60 seconden en ziet er geweldig uit:

  1. Kies de tafel. Een ronde tafel is ideaal, maar elk vlak oppervlak werkt. Iedereen moet bij het midden kunnen.
  2. Zet de beker in het midden. Gebruik een groot bierglas, plastic beker of kan. Dit is de "King's Cup" (de koningsbeker), laat hem voorlopig leeg.
  3. Leg de kaarten uit. Pak een standaard spel van 52 kaarten (zonder jokers). Leg elke kaart met de beeldzijde naar beneden in een ring rond de beker, licht overlappend. Maak de cirkel helemaal rond, dan ziet het er strak uit.
  4. Kies wie begint. Wie het eerst jarig is, wie de vorige ronde verloor, of wie het eerst "ik" roept. Maakt niet uit, vanaf daar gaat het spel met de klok mee.
  5. Lees de regels hardop voor als er iemand nieuw is. Vooral de kaarten Vragenmeester en Maatje overvallen nieuwe spelers nogal eens.
Een beker in het midden, omringd door een ring van 52 omgekeerde kaarten King's Cup

De ring van kaarten rond de King's Cup in het midden, de bron van de naam "Ring of Fire".

De 13 kaarten: de Kingsen regels kaart voor kaart

Wat volgt is de meest gespeelde set regels in de VS, het VK en Australië. Varianten staan per kaart genoteerd; de versie waarmee jij bent opgegroeid zet de Duimmeester misschien op 8 in plaats van 5. Geen enkele is "officieel", Kingsen is folklore. Kies een versie, schrijf hem op een servet en hou je er de hele avond aan.

A
Waterval
Groepsslok

Iedereen begint tegelijk te drinken. De trekker mag als eerste stoppen. De speler links van hem mag pas stoppen als de trekker stopt, en zo verder de kring rond. De arme ziel tegenover de trekker zit in de langste waterval.

Varianten Omgekeerde waterval (tegen de klok in) · Mini-waterval (alleen de drie spelers links van de trekker) · De trekker kiest de richting.
A
2
Jij
Aanwijzen

Wijs een andere speler aan. Die neemt een slok. Dat is de hele regel: snel, simpel, en een prima manier om een rekening te vereffenen.

Varianten "2 slokken": de aangewezen speler neemt precies twee slokken. "2 voor jou": hij drinkt twee keer. "Jij + 1": hij drinkt, en wijst iemand anders aan die ook drinkt.
2
3
Ik
Zelf drinken

Jij drinkt. De trekker neemt een slok. Pech, je hoopte waarschijnlijk op een aas.

Varianten "3 slokken": de trekker neemt er drie. "3 = vrij": de trekker slaat een beurt over in plaats van te drinken (zeldzaam).
3
4
Vloer
Laatste reageert

De laatste die de vloer aanraakt drinkt. Spelers racen om hun hand op de vloer te slaan. De traagste reactie verliest. Een zuiver reactiespel dat alertheid laat op de avond beloont.

Varianten Oudere versies gaven deze kaart een scheldnaam voor vrouwen, waarbij alle vrouwen drinken. De meeste moderne groepen zijn overgestapt op "Vloer" of "Dames" voor dezelfde drinkregel zonder de belediging. Kies er een voordat je begint.
4
5
Duimmeester
Blijvende rol

Jij wordt de Duimmeester. Tot de volgende 5 getrokken wordt, mag je op elk moment je duim op tafel leggen. De laatste die je nadoet drinkt. Je mag dit zo vaak doen als je wilt, ook tijdens de beurt van iemand anders.

Varianten Sommige groepen gebruiken 5 = "Heren" (alle mannen drinken) en zetten de Duimmeester op een andere kaart. Blijvende rollen zijn kwetsbaar: zorg dat iedereen elke keer doorheeft wie de nieuwe Duimmeester is.
5
6
Dames
Groepsslok

Alle vrouwen drinken. De tegenhanger van 5 in het oudere paar "5 = Heren / 6 = Dames". Heb je 5 naar Duimmeester verplaatst, maak van 6 dan "Heren" (alle mannen drinken) of "Inschenken" (de trekker schenkt een slok in de King's Cup).

Varianten "6 = Heren": alle mannen drinken in plaats daarvan. "Inschenken": de trekker schenkt een slok in de beker in het midden, niemand drinkt meteen.
6
7
Hemel
Laatste reageert

Iedereen wijst omhoog. De laatste die naar het plafond wijst drinkt. Een reactiespel zoals 4, maar verticaal. Makkelijker te "winnen" als jij de kaart trekt en er klaar voor bent.

Varianten Sommige groepen draaien het om: "7 = Hel", de laatste die naar de vloer wijst. Verwarrend als je dezelfde avond ook 4 = Vloer speelt.
7
8
Maatje
Blijvende rol

Kies een drinkmaatje. Vanaf nu drinkt hij mee elke keer als jij drinkt. En elke keer als hij drinkt, drink jij mee. De band duurt tot de volgende 8 getrokken wordt (die maatjes kan herschrijven of stapelen).

Varianten "Maatjesdriehoek": een derde 8 koppelt een derde speler aan het bestaande paar. Sommige huisregels staan ook kettingen van "maatje van maatje" toe, wat de halve tafel snel kan vloeren.
8
9
Rijm
Minispel

Zeg een woord. Met de klok mee moet elke speler een woord zeggen dat erop rijmt. Wie het eerst herhaalt, te lang aarzelt of geen rijm vindt, drinkt. Vermijd onmogelijke startwoorden ("twaalf"), tenzij je wilt dat de ronde meteen afgelopen is.

Varianten "9 = Rijmen op tijd" met een klok van 5 seconden per beurt. "9 = Categorieën" als je Categorieën liever naar een andere kaart verplaatst.
9
10
Categorieën
Minispel

Kies een categorie: automerken, voetbalclubs, Disney-films, kaassoorten. Met de klok mee noemt elke speler iets uit die categorie. Wie het eerst herhaalt of niets weet (na 3 seconden aftellen) drinkt.

Let op Categorieën is op zichzelf al een volwaardig drankspel; veel groepen laten de kaarten liggen en spelen het los. Vind je het leuk, dan vind je het imposter spel (een ander partyspel met woorden) waarschijnlijk ook leuk.
Probeer het imposter spel →
10
J
Ik heb nog nooit
Minispel

Steek drie (of vijf) vingers op. Om de beurt zegt elke speler een "ik heb nog nooit"-zin. Heb jij het wel gedaan, dan gaat er een vinger naar beneden en drink je. De eerste speler zonder vingers drinkt de King's Cup, als de volgende koning het spel niet eerder beëindigt.

Varianten 5 vingers (langere ronde) · 3 vingers (sneller) · "Bekentenismodus": je moet kort uitleggen waarom je een vinger naar beneden doet.
J
Q
Vragenmeester
Blijvende rol

Jij bent de Vragenmeester. Tot er een nieuwe vrouw getrokken wordt, mag je elke speler op elk moment een vraag stellen. Het enige toegestane antwoord is een wedervraag. Wie gewoon antwoordt, drinkt. Wie de rol bij de volgende vrouw erft, vervangt je.

Varianten "Samengestelde vragen": een reeks van drie vragen telt als één. "Stille vrouw": de Vragenmeester mag zelf ook niet gewoon praten, alleen vragen stellen.
Q
K
King's Cup
Inschenken of leegdrinken

Schenk wat van je drankje in de beker in het midden. De eerste drie koningen dragen elk bij. Wie de vierde en laatste koning trekt, moet het hele mengsel in één keer leegdrinken, en het spel is voorbij. Van de vierde koning kom je niet terug. Kies je drankjes vroeg op de avond dus met beleid.

Varianten "Halve beker": schenk maar een halve slok per koning in. "Koningsverlies": wie de vierde koning trekt, doet een opdracht in plaats van (of naast) de beker.
K

Bekende huisregels & varianten

Naast de varianten per kaart hierboven voegen de meeste vaste groepen twee of drie van deze regels toe. Kies de regels die bij jullie tafel passen en spreek ze af voordat je begint.

A
Omgekeerde watervalVoor de aas
De trekker is de laatste die stopt met drinken, niet de eerste. Veel moeilijker om van te herstellen. Zeldzaam, maar spectaculair.
J
Maak een regelVervangt vaak Ik heb nog nooit
Wie de boer trekt, maakt een nieuwe huisregel die geldt tot de volgende boer getrokken wordt. Bekende regels: geen voornamen, niet wijzen, niet vloeken, alleen de linkerhand, praten met een accent.
,
De cirkel brekenStraf bij de opzet
Schuif je een kaart weg en breek je de ring van kaarten rond de beker, dan neem je een slok. Sommige groepen maken er drie slokken van. De hardcore versie: de cirkel breken beëindigt het spel ter plekke, zelfs vóór de vierde koning.
,
Twee spellen kaartenVoor 10+ spelers
Gebruik twee spellen kaarten (104 kaarten) voor groepen van 10 of meer. Er zijn nu acht koningen, het spel eindigt bij de achtste. Reken op een langere avond.
,
Straf per kleurPuur-gelukvariant
Geef elke kleur een bijwerking bovenop de kaartregel. Harten = één extra slok. Schoppen = de speler twee plaatsen met de klok mee drinkt. Verdubbelt de chaos. Alleen aan te raden voor ervaren groepen.
,
Nuchtere modusVoor gemengde groepen
Vervang de alcohol door een alcoholvrij drankje voor sommige of alle spelers. Het spel werkt nog steeds; de sociale minispellen (Categorieën, Rijmen, Ik heb nog nooit) dragen de lol op zichzelf.

Kingsen: veelgestelde vragen

Is Kingsen hetzelfde als Kings Cup en Ring of Fire?

Ja. Het is hetzelfde spel met verschillende namen. "Kingsen" is de Nederlandse naam, "Kingsen" de gangbaarste naam in de VS en in de meeste moderne varianten; "Ring of Fire" is de oudere Britse en Ierse naam, naar de ring van kaarten rond de beker in het midden. De regels zijn identiek.

Hoeveel spelers heb je nodig voor Kingsen?

Drie is het minimum, maar het spel werkt het best met 5-8 spelers: genoeg dat elke regel meerdere mensen raakt, en weinig genoeg dat iedereen regelmatig een kaart trekt. Met 10+ spelers kun je met twee spellen kaarten spelen (104 kaarten in plaats van 52).

Hoe lang duurt een potje Kingsen?

Meestal 30 tot 60 minuten. Het spel eindigt als de vierde koning getrokken wordt, dus er zit een harde wiskundige grens op. Met kleine groepen kan het snel gaan (de beker vult langzaam); met grote groepen is de beker bij de derde koning al goed vol.

Wat gaat er in de King's Cup?

Wat je zelf drinkt. Trek je een koning, dan schenk je een klein beetje van je drankje in de beker in het midden. Wie de vierde koning trekt, moet het resultaat opdrinken, vaak een onheilig mengsel van bier, cider, wijn en shotjes. Kies je gevechten.

Wat gebeurt er als je de cirkel breekt?

Dat hangt af van de huisregels. De meest gangbare versie: breek je de ring van kaarten bij het trekken, dan neem je een slok. Sommige groepen slaan deze regel helemaal over; in de hardcore versie eindigt het spel als de ring breekt.

Waarom heet het "Ring of Fire"?

Vanwege de opzet. 52 kaarten in een strakke cirkel rond de beker in het midden zien eruit als een ring. In sommige versies is de ring heilig: breek je hem, dan drink je. In het VK en Ierland is de naam ouder dan "Kingsen".

Kun je Kingsen zonder alcohol spelen?

Ja. Vervang de alcohol door water, fris of een alcoholvrij drankje. De structuur van het spel, de minispellen, de blijvende rollen, de spanning rond de beker in het midden: het werkt allemaal nog. Sommige van de leukste Kingsen-avonden zijn half nuchter.

Wat zijn de "officiële" regels?

Die zijn er niet. Kingsen is folklore, elke groep speelt een net iets andere versie. De set op deze pagina is de meest gespeelde in de VS en het VK, maar speelt jouw kring het anders, dan is jullie versie net zo geldig. De enige universele regel: de vierde koning beëindigt het spel.

Is Dronk er in het Nederlands?

Nee. De app is in het Engels, met daarnaast Deens, Noors en Zweeds. Kingsen zelf speel je gewoon met een spel kaarten en deze pagina, die onze Nederlandse versie van de regels is. Dronk is de app voor daarna: 15 partyspellen op één telefoon, van het imposter spel tot Roulette en The Bomb, met de straf die jullie zelf afspreken. Je speelt hem in het Engels.

De kaarten zijn geschud. De beker is leeg. Wie trekt als eerste?

Je hebt de regels. Pak een spel kaarten, een beker en drie vrienden, en als de avond na Kingsen nog doorgaat, staat Dronk klaar.

Bekijk het imposter spel

Dronk · iPhone · Gratis te spelen