Actualizado en octubre de 2026 · 9 min de lectura

Juego del impostor: reglas y cómo se juega

El juego del impostor es un juego de palabras y deducción social: uno o varios impostores secretos intentan pasar desapercibidos mientras el resto de la mesa conoce una palabra oculta. Con pistas de una sola palabra y una votación, el grupo caza al impostor antes de que este adivine la palabra y se quede con la victoria.

Una ronda dura de 5 a 10 minutos con 3 a 20 jugadores, solo necesitas un celular (o papel) y funciona igual de bien en una cena tranquila que en una previa caótica. Aquí abajo: las reglas completas, las mejores variantes (incluido el giro del infiltrado, que recibe una palabra casi correcta), palabras para jugar impostor en 25 categorías, tips para ganar como impostor y una versión gratis para el celular que se encarga de toda la preparación.

iPhone · Gratis · Sin cuentas · Español y otros 22 idiomas

La carta roja del impostor en Dronk: eres el impostor, con la categoría y una pista de una palabra
Jugadores: 3-20 Tiempo: 5-10 min por ronda Género: Deducción social · Juego de palabras Roles: Impostor · Infiltrado Versión para tomar: Opcional
JugadoresDe 3 a 20 (lo mejor: de 5 a 8)
Tiempo por rondaDe 5 a 10 minutos
Qué necesitasUn celular, o cartas de papel
Preparación~30 segundos con una app · 2 a 3 minutos en papel
Tipo de juegoUn celular para todos · Deducción social · Palabras
Impostores1 impostor normalmente · hasta la mitad de la mesa en modo caos
InfiltradoOpcional: recibe una palabra casi correcta y no lo sabe
Versión para tomarOpcional: el que pierde cada ronda toma
Ideal paraPrevias, cenas con amigos, reuniones en el depa, despedidas de soltera, viajes en carretera
GratisSí, con la app Dronk

01 · Definición¿Qué es el juego del impostor?

El juego del impostor es un juego verbal de deducción social para 3 o más jugadores. Al empezar cada ronda, todos los jugadores menos uno (el impostor) ven la misma palabra secreta. El impostor solo se entera de que es el impostor: nunca ve la palabra. Luego, por turnos, cada quien dice una pista de una sola palabra que haga referencia a la palabra secreta sin decirla. El impostor tiene que inventarse una pista a partir de lo que dicen los demás, mientras el resto intenta detectar qué pista es demasiado vaga, demasiado rara o demasiado lista.

Después de cada ronda de pistas, la mesa vota. Si atrapan al impostor, tiene una última oportunidad para adivinar la palabra secreta y robarse la victoria. Si el grupo saca a la persona equivocada, la ronda sigue: los impostores solo ganan cuando son tantos o más que los inocentes que quedan. A diferencia de videojuegos como Among Us, el juego del impostor es puramente verbal: sin tareas, sin avatares, sin mapa, solo palabras, caras y engaño.

A veces se le llama "el juego del mentiroso", "encuentra al impostor", "el juego de la palabra secreta" o "impostor" a secas. La mecánica es la misma.

Un giro muy popular agrega un tercer rol: el infiltrado. El infiltrado ve una palabra casi correcta, tucán cuando la mesa tiene pingüino, y nadie le dice que es el infiltrado. Sus pistas suenan un poquito raras y tiene que pasar desapercibido sin saber por qué. Jugado así, al formato también se le conoce como undercover o el juego del infiltrado: el mismo motor con una capa más de duda.

02 · ReglasEl impostor: reglas del juego paso a paso

Una ronda completa tiene cinco fases: preparación, revelación, pistas, votación y resultado. Aquí está exactamente lo que muestra el celular en cada paso, pantalla por pantalla, tal como se ve en la app Dronk. ¿Van a jugar en papel? Las fases son las mismas, solo reparten cartas en vez de pasar un celular.

  1. Pantalla de configuración de El Impostor en Dronk: los nombres de los jugadores, cuántos impostores e infiltrados hay en la ronda, la opción de que el impostor sepa la categoría y el botón para empezar
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    Preparación: jugadores, impostores, infiltrados

    Elige cuántos jugadores son (de 3 a 20) y toca un nombre para cambiarlo. Luego decide cuántos impostores hay en la ronda (1 para 3 a 5 jugadores, 2 para 6 a 10, hasta la mitad de la mesa si quieren caos) y cuántos infiltrados (0 para empezar). La opción El impostor sabe la categoría es el modo con pista: actívala con grupos nuevos y apágala con veteranos.

  2. Cuadrícula de categorías de El Impostor en Dronk: la opción de categoría aleatoria y fichas de categorías con su número de palabras
    2

    Elige una categoría de palabras

    Baja en la misma pantalla hasta la cuadrícula: Música latina, Fútbol y deporte, Fiestas y tradiciones, México y Latinoamérica, Telenovelas, series y cine, NFL, NBA y muchas más, 25 en total y cada una con más de 40 palabras elegidas a mano. Activa la categoría aleatoria si prefieres que la app elija. Toca el botón para empezar.

  3. Pantalla para pasar el celular en Dronk: el nombre del siguiente jugador y un botón para mantener presionado y ver la carta, que sigue oculta
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    Revelación: pasen el celular

    La app dice a quién le toca el celular. La carta sigue oculta hasta que esa persona mantiene presionado el botón, así que quien está al lado no ve nada. Todos tienen que agarrar el celular y mirar: quien se salte su turno delata el juego.

  4. Carta de la palabra secreta en Dronk: carta naranja con la categoría, la palabra secreta y un botón para confirmar que ya la viste
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    La mayoría ve la palabra secreta

    La carta se voltea: categoría Animales, palabra secreta Pingüino, por ejemplo. Todos menos el impostor (y los infiltrados, si hay) reciben exactamente esta carta. Confirma que ya la viste y pásale el celular al siguiente nombre.

  5. Carta del impostor en Dronk: carta roja que dice que eres el impostor, con la categoría y una pista de una palabra
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    El impostor no ve ninguna palabra

    La carta roja: "Eres el impostor". Con el modo con pista activado, el impostor también ve la categoría (Animales) y una pista de una palabra (Ave, por ejemplo). Con el modo apagado no recibe nada y tiene que deducir la categoría con las primeras pistas.

  6. Carta del infiltrado en Dronk: la misma carta naranja que todos, con la misma categoría, pero con una palabra parecida a la secreta
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    El infiltrado recibe una palabra casi correcta

    Si agregaron infiltrados, ellos ven esto: la misma carta naranja, la misma categoría, el mismo diseño, pero la palabra es Tucán en vez de Pingüino. Nada les dice que son infiltrados. Sus pistas van a sonar un poquito raras y no van a saber por qué.

  7. Ronda de pistas en Dronk: la app indica quién empieza y deja la categoría en pantalla, con un botón para pasar a la votación
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    Pistas: una palabra por jugador, sin regalar nada

    La app dice quién empieza y deja la categoría en pantalla. En el sentido de las manecillas del reloj, cada quien dice exactamente una palabra que haga referencia a la palabra secreta sin decirla. La mayoría de las mesas hacen 1 o 2 rondas completas de pistas y luego pasan a la votación.

  8. Pantalla de votación en Dronk: ¿quién es el impostor?, con una ficha por jugador y un botón para confirmar el voto
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    Votación: ¿quién es el impostor?

    Todos los jugadores aparecen como fichas. Discútanlo, toquen al sospechoso y confirmen el voto. Las acusaciones, las defensas y repasar cada pista sospechosa son la mitad de la diversión, así que no se apuren.

  9. Pantalla de resultado en Dronk sobre fondo verde: gana el grupo, se revela quién era el impostor y cuál era la palabra, con botones para jugar otra vez, cambiar de categoría o ir al inicio
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    Resultado: ¿lo atraparon?

    "¡Gana el grupo!" La pantalla revela quién era el impostor y cuál era la palabra. Si hubieran sacado a un inocente, la ronda simplemente seguiría con otra ronda de pistas. Regla de la casa: un impostor atrapado tiene un último intento para adivinar la palabra y robarse la victoria. Luego pueden jugar otra vez, cambiar de categoría o volver al inicio.

Regla de la casa que vale la pena probar

El que pierde cada ronda (el impostor si lo atrapan y no adivina; el grupo si el impostor sobrevive) se lleva un castigo: un trago, un reto, lo que acuerde la mesa. Le sube el ritmo y lo que está en juego sin cambiar la base del juego.

03 · VariantesVariantes del juego del impostor que vale la pena conocer

El mismo motor da para ambientes muy distintos según cómo ajustes cuatro cosas: las pistas, el número de impostores, el número de infiltrados y si el impostor conoce la categoría.

Modo con pista (más fácil)

Muéstrale al impostor la categoría, pero no la palabra. El impostor sabe que es una película, pero no cuál, así que puede decir algo como acción sin delatarse de inmediato. Recomendado para jugadores nuevos, grupos mixtos o cuando la mesa ya lleva varios tragos.

Modo sin pista (más difícil)

El impostor no ve nada: ni categoría ni palabra. Tiene que escuchar las primeras dos o tres pistas para adivinar la categoría y luego improvisar. Es la versión con más presión y la más satisfactoria para el impostor cuando le sale.

Varios impostores

Con 6 jugadores o más pueden tener 2 impostores. Con 12 o más pueden llegar a la mitad de la mesa. Hay dos subvariantes:

  • Los impostores se conocen: pueden cooperar con disimulo, imitando lo vagas que son las pistas del otro para que no los atrapen a los dos. Más fácil para los impostores.
  • Los impostores no se conocen: cada uno cree que es el único, así que dudan de cada pista rara. Caos total.

Modo infiltrado (el "undercover")

Agrega uno o más infiltrados además del impostor. Cada infiltrado ve una palabra de la misma familia que la secreta, pingüino se vuelve tucán, hamburguesa se vuelve torta, y nadie se lo dice. Dan pistas muy seguras que están apenas mal, lo que los convierte en la carnada perfecta para el impostor real y en una pesadilla para la mesa. Los infiltrados no pueden robarse la victoria adivinando; ganan junto con el impostor si los mentirosos sobreviven. Es la variante a la que casi todos se refieren con el juego del infiltrado, y la mejor forma de mantener a raya a los veteranos.

Pistas con tiempo

Agreguen un reloj de 30 segundos por jugador con el cronómetro de cualquier celular. Castiga a quien se tarda mucho (muchas veces es una señal) y mantiene el ritmo. Tiempos comunes: 30 s (frenético), 45 s (equilibrado), 60 s o más (ritmo de sobremesa).

Modo pareja / 2 jugadores

Con solo dos jugadores las reglas normales no funcionan, pero pueden jugar una versión mano a mano: cada quien saca una palabra secreta, da pistas y el otro tiene que adivinar en el menor número de rondas. No es exactamente "impostor", es el mismo motor adaptado. Para la mecánica real del impostor necesitan al menos 3 jugadores.

04 · ComparaciónJuego del impostor vs Spyfall vs Hombre Lobo vs Among Us

El género de "encontrar el rol oculto" tiene cuatro grandes nombres. De lejos se parecen, pero en la mesa se sienten muy distintos.

Juego del impostor Spyfall Hombre Lobo / Mafia Among Us
FormatoVerbal, en personaVerbal, en personaVerbal, en personaVideojuego
Jugadores3-203-87-184-15
Duración de la ronda5-10 min8 min fijos20-45 min10 min
Qué saben los jugadores ocultosNada, o la categoríaNada del lugarSolo su equipoA los otros impostores
Rol de infiltradoOpcionalNoNoNo
Preparación30 s con la appMazo de cartas + lugaresCartas + narradorInstalar y sala de espera
Versión para tomarSíIncómodoNoNo
Funciona en una previaSíSíDemasiado largoNo

Elige el juego del impostor cuando quieras la opción más rápida y con menos preparación, que funciona con cualquier tamaño de grupo, sobre todo con gente que todavía no se conoce. Elige Spyfall si quieres algo parecido pero con un reloj fijo de 8 minutos y un tablero de lugares. Elige Hombre Lobo para una noche más larga con roles narrativos. Elige Among Us cuando todos estén en su casa con un celular y buen wifi.

05 · CategoríasPalabras para jugar impostor: las mejores categorías

Una buena categoría la conocen todos, pero es lo bastante específica para que el impostor no la adivine con una sola pista. Evita temas demasiado rebuscados (solo un jugador los conoce) y temas demasiado amplios (todo suena posible). Empieza con las ocho clásicas y pasa a la cultura pop cuando la mesa agarre ritmo. Estas son las 25 categorías de Dronk en español latinoamericano:

Las clásicas (para empezar)

🐘

Animales

Para arrancar fácil. Lo bastante amplia para mentir, lo bastante cerrada para votar.

🍕

Comida y bebida

Accesible para todos, funciona con cualquier grupo.

🎬

Películas

Mucho potencial para mentir. El impostor puede agarrarse del género.

🌍

Ciudades y lugares

Las pistas de geografía (frío, playa, capital) le dan tiempo al impostor.

⚽

Deportes

Fácil de actuar y gesticular, funciona aunque no todos sepan lo mismo.

👨‍🍳

Profesiones

Roles, herramientas y lugares de trabajo: tres ángulos para mentir.

🌟

Famosos

La categoría más ruidosa y caótica. Riesgo: que no todos conozcan a los mismos.

🎲

Aleatorio

Todo se vale. Ideal para grupos que ya llevan 4 rondas.

Hechas para Latinoamérica y cultura pop

🎧

Música latina

Artistas y éxitos que todos cantan. Aquí las palabras del infiltrado son brutales.

📺

Series

De comedias a dramas de culto. Pistas por género, época o una escena icónica.

🍔

Fiestas y tradiciones

Celebraciones, comidas de temporada y costumbres que todos conocen. Todos tienen una anécdota, y una señal.

🏈

Fútbol y deporte

Clubes, selecciones, ídolos y clásicos. Ideal con un grupo muy futbolero.

🏝️

Tele, realities y creadores

Realities, programas y creadores de contenido. Ruidosa, rápida y caótica.

🌹

Telenovelas, series y cine

Villanas, giros de trama y películas que todos vieron. Buenísima con grupos mixtos.

💅

Kardashians

La familia de la que todos hablan: nombres, pleitos y marcas.

🎓

México y Latinoamérica

Lugares, comidas y cosas de la región. Pistas que todos entienden a la primera.

🏎️

Fórmula 1

Pilotos, escuderías y circuitos. Las pistas de velocidad le dan tiempo al impostor.

🏀

NBA

Estrellas, equipos y apodos. Pistas rápidas, votos rápidos.

🏟️

Premier League

Clubes, estadios y leyendas. Obligatoria con fans del futbol inglés.

🐉

Game of Thrones

Casas, héroes y dragones. Mucho potencial para mentir entre fans.

🏰

Disney

Las canciones y personajes con los que todos crecimos.

La app Dronk trae las 25 categorías, con 1074 palabras en total en español latinoamericano, cada una con una pista y una palabra para el infiltrado. Además de las de arriba hay Música, NFL, Love Island UK y Dardos. Si juegan en papel, escriban de 8 a 10 palabras por categoría antes y revuélvanlas.

06 · TipsCómo ganar siendo el impostor

El impostor tiene el trabajo más difícil, pero a la mesa también le cuesta mucho más detectar a un impostor tranquilo que a uno nervioso. Tres hábitos importan más que todo lo demás:

Escucha las primeras dos pistas y luego imita la energía

La primera pista es la que más dice: casi siempre es la palabra más "central" del secreto. La segunda pista cierra la familia. Para el tercer turno (que muchas veces es el tuyo) ya tienes suficiente para dar una pista vaga pero creíble. No te pases de listo; iguala lo vagas que son las pistas de la mesa. Si todos están dando palabras seguras y cortas, haz lo mismo.

Da pistas que sirvan para dos o tres opciones a la vez

Si ya redujiste el secreto a "un tigre, un leopardo o un león", di rápido o pelaje. Las palabras que encajan con varias respuestas posibles no te delatan. Evita las que solo encajan con una opción: delatan en los dos sentidos (demasiado perfecta = claramente es la palabra, demasiado rara = claramente estás mintiendo).

Si te atrapan, trata el último intento como un acertijo de lógica

Escuchaste de 6 a 12 pistas. Agrúpalas: ¿cuáles 2 o 3 palabras son las más centrales? ¿Cuál es la respuesta más simple que encaja con todas? Si dudas, di el ejemplo más "obvio" de la categoría: es la palabra secreta en la que más grupos terminan.

Con infiltrados: lee a la mesa, no solo las pistas

En el modo infiltrado, una pista muy segura que provoca caras de duda es la señal más grande de todas, pero puede ser de un infiltrado y no del impostor. Si tu pista fue la que provocó las caras raras, considera que tu palabra puede ser la casi correcta y orienta tu siguiente pista hacia la familia, no hacia lo específico. Si eres el impostor, el infiltrado es tu mejor amigo: deja que la mesa lo persiga primero.

Contratip para el grupo

La forma más rápida de detectar a un impostor no es escuchar las pistas, es ver cómo reacciona a las pistas de los demás. Los inocentes asienten cuando una pista va bien. El impostor no sabe si asentir o no, así que muchas veces exagera o se congela. Ten un ojo en quien escucha, no solo en quien habla.

07 · PreguntasJuego del impostor: preguntas frecuentes

¿Qué es el juego del impostor?

El juego del impostor es un juego de palabras y deducción social: uno o varios impostores secretos intentan pasar desapercibidos mientras los demás conocen una palabra oculta. Con pistas de una palabra y una votación, los jugadores intentan encontrar al impostor antes de que este adivine la palabra.

¿Cuántos jugadores se necesitan para el juego del impostor?

Mínimo 3. El juego crece sin problema hasta 20 o más. Con 3 a 5 jugadores usen 1 impostor; con 6 a 12 pueden tener 2; con grupos más grandes, hasta la mitad de la mesa en modo caos.

¿Cuánto dura una ronda?

De 5 a 10 minutos por ronda. Con una app, la preparación toma menos de un minuto. Una partida completa suele ser de 4 a 8 rondas, así que cabe en una previa de 30 a 60 minutos.

¿El juego del impostor es lo mismo que Among Us?

No. Among Us es un videojuego con tareas, sabotajes y avatares en una nave espacial. El juego del impostor es un juego verbal, en persona, basado en una palabra secreta y pistas de una palabra. Comparten la idea de los roles ocultos, pero se juegan de forma totalmente distinta.

¿Se puede jugar al impostor sin app?

Sí. Preparen cartas de papel: una por jugador con la palabra secreta y una que diga "impostor". Revuelvan y repartan. Lo malo: el trabajo de prepararlas y el riesgo de ver las cartas de otros. Una app elimina las dos cosas.

¿Se puede jugar con solo 2 jugadores?

No como juego del impostor de verdad: se necesitan al menos 3 para que funcione la deducción. Con 2 jugadores pueden jugar una variante mano a mano (cada quien saca una palabra, da pistas y el otro adivina), pero se pierde el engaño.

¿Qué es el rol de infiltrado en el juego del impostor?

El infiltrado recibe una palabra casi correcta, tucán cuando todos los demás tienen pingüino, y no sabe que es el infiltrado. Sus pistas suenan un poquito raras, así que tiene que pasar desapercibido sin entender por qué. Cuando lo sacan en la votación se revela su rol, y la ronda sigue hasta atrapar a todos los impostores e infiltrados. A esta variante también se le llama undercover o el juego del infiltrado.

¿Qué palabras sirven para jugar impostor?

Las clásicas son animales, comida y bebida, películas, ciudades y lugares, deportes, profesiones, famosos y "aleatorio". Con el grupo correcto funcionan muy bien categorías como Música latina, Fútbol y deporte, Fiestas y tradiciones, México y Latinoamérica, telenovelas, realities, Fórmula 1, NBA o Premier League. Que sean lo bastante conocidas para que todos den pistas, y lo bastante específicas para que el impostor no adivine con las primeras palabras.

¿Cómo se gana siendo el impostor?

Escucha las primeras 2 o 3 pistas para cerrar la categoría y luego da una palabra vaga pero creíble que encaje con varias opciones. Iguala lo vagas que son las pistas de la mesa, no te pases de listo. Si te atrapan, usa el último intento para robarte la victoria.

¿Hay una app gratis para jugar al impostor?

Sí. La misma app tiene otros 15 juegos de fiesta. Sin cuentas, sin lista de amigos: un solo celular basta para toda la mesa.

¿Dronk está en español latinoamericano?

Sí. Toda la app está en español latinoamericano, y El Impostor trae 25 categorías con 1074 palabras, entre ellas seis hechas para la región: Música latina, Fútbol y deporte, Fiestas y tradiciones, México y Latinoamérica, Tele, realities y creadores, y Telenovelas, series y cine. Dronk está en 23 idiomas en total.

08 · En la app15 juegos de fiesta más en la misma app

El juego del impostor es uno de los 16 juegos de Dronk. El mismo celular, la misma mesa, sin descargar nada más, y varios también se juegan en LIVE con PIN para que cada quien juegue desde su celular.

¿Listos para encontrar al impostor?

Dronk es la versión gratis para el celular del juego del impostor y del infiltrado. Un celular para todos, 25 categorías, 16 juegos en una app, sin cuentas. Ya está en el App Store.

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