Mímica: palabras y películas para adivinar

La mímica es el juego en el que representas una palabra sin hablar, solo con gestos, mientras tu equipo intenta adivinarla antes de que acabe el tiempo. Este generador saca una palabra al azar y te da un minuto: tiene 180 palabras para mímica en ocho categorías, de películas y canciones a acciones, animales, famosos, Navidad y una ronda suave 18+.

Películas180 palabras

Titanic

Solo mira la pantalla quien actúa. Pulsa Nueva palabra, luego Empezar, y actúa hasta que tu equipo la adivine o se acabe el tiempo. En los teléfonos compatibles, vibra al terminar.

Dale el teléfono a quien actúa, saca una palabra, pulsa empezar y que tu equipo adivine. Enciende y apaga categorías según el grupo, de una Navidad en familia a una noche entre adultos.

Jugadores
4 o más
Ronda
1 minuto
Palabras
180 en 8 categorías

180 palabras para mímica

Las palabras están elegidas para poder actuarlas, no solo por ser famosas: cada una tiene una pose, un sonido o una escena que se puede enseñar con el cuerpo. Acciones y Animales son las más fáciles para empezar, y sirven también para niños.

Películas para mímica

30
  1. Titanic
  2. Tiburón
  3. Frozen
  4. El Rey León
  5. Jurassic Park
  6. Toy Story
  7. Coco
  8. Harry Potter
  9. Spider-Man
  10. Piratas del Caribe
  11. Shrek
  12. Buscando a Nemo
  13. Rocky
  14. Karate Kid
  15. Avatar
  16. Matrix
  17. Up
  18. Ratatouille
  19. Mamma Mia!
  20. Barbie
  21. Encanto
  22. El laberinto del fauno
  23. Ocho apellidos vascos
  24. Nosotros los Nobles
  25. Solo en casa (Mi pobre angelito)
  26. El Señor de los Anillos
  27. Star Wars
  28. Batman
  29. E.T.
  30. La Sirenita

Canciones para representar

20
  1. Macarena
  2. La Bamba
  3. Despacito
  4. Aserejé
  5. Bailando
  6. Gasolina
  7. YMCA
  8. Cumpleaños feliz
  9. Las Mañanitas
  10. Thriller
  11. Waka Waka
  12. Cielito lindo
  13. La Cucaracha
  14. Livin' la Vida Loca
  15. Torero
  16. Baby Shark
  17. We Will Rock You
  18. Single Ladies
  19. Hips Don't Lie
  20. Mi gente

Series y programas de tele

20
  1. El Chavo del 8
  2. La casa de papel
  3. Élite
  4. Yo soy Betty, la fea
  5. Los Simpson
  6. Friends
  7. Game of Thrones
  8. Stranger Things
  9. El juego del calamar
  10. Breaking Bad
  11. Bob Esponja
  12. Pasapalabra
  13. MasterChef
  14. Operación Triunfo
  15. El Chapulín Colorado
  16. La Rosa de Guadalupe
  17. Miércoles (Merlina)
  18. Peppa Pig
  19. Gran Hermano
  20. The Office

Acciones para mímica

25
  1. Lavarse los dientes
  2. Pasear a un perro que no deja de tirar
  3. Hacerse una selfie
  4. Escalar una montaña
  5. Freír un huevo
  6. Cambiar un pañal
  7. Montar en bicicleta
  8. Pescar
  9. Planchar una camisa
  10. Hacer surf
  11. Hacer malabares
  12. Bailar salsa
  13. Comer un taco que se deshace
  14. Correr para no perder el autobús
  15. Buscar las llaves en todos los bolsillos
  16. Abrir un frasco imposible
  17. Pisar una pieza de Lego
  18. Hacer yoga
  19. Conducir en un atasco
  20. Despertarse tarde el día del examen
  21. Pelar una cebolla y llorar
  22. Fingir una falta en un partido de fútbol
  23. Inflar un globo
  24. Montar un mueble sin instrucciones
  25. Saltar a la cuerda

Animales

25
  1. Canguro
  2. Pingüino
  3. Elefante
  4. Jirafa
  5. Mono
  6. Serpiente
  7. Pulpo
  8. Flamenco
  9. Gorila
  10. Perezoso
  11. Cocodrilo
  12. Gallina
  13. Toro
  14. Delfín
  15. Cangrejo
  16. Murciélago
  17. Rana
  18. Caballo
  19. León
  20. Oso
  21. Águila
  22. Ajolote
  23. Tortuga
  24. Gato
  25. Llama

Famosos y personajes

20
  1. Shakira
  2. Messi
  3. Cristiano Ronaldo
  4. Cantinflas
  5. Frida Kahlo
  6. Rafa Nadal
  7. Bad Bunny
  8. Michael Jackson
  9. Charlie Chaplin
  10. Albert Einstein
  11. Elvis Presley
  12. Luis Miguel
  13. Rosalía
  14. Usain Bolt
  15. Superman
  16. Don Quijote
  17. Super Mario
  18. Pikachu
  19. Darth Vader
  20. Caperucita Roja

Mímica para adultos (18+, suave)

20

Pícaro, no explícito. Para un grupo de adultos que lo quiere, y cualquiera puede pasar una palabra.

  1. Volver a casa con la ropa de anoche
  2. Citas rápidas
  3. Una primera cita que sale mal
  4. La mañana siguiente
  5. Deslizar perfiles en una app de citas
  6. Ligar en la discoteca
  7. Despedida de soltera
  8. Pedirle el número a alguien
  9. Esconderse del ex en el supermercado
  10. Mandar un mensaje a la persona equivocada
  11. Un beso de película
  12. Conocer a los suegros
  13. Bailar bachata muy pegados
  14. Dar una serenata bajo la ventana
  15. Dar like sin querer a una foto vieja del ex
  16. Escribir a alguien a las 3 de la mañana
  17. Selfie en el espejo del gimnasio
  18. Fingir que no has visto a alguien
  19. Guiñarle el ojo a un desconocido
  20. Una cita a ciegas

Cómo se juega a la mímica

La mímica, o dígalo con mímica, es el juego de fiesta en el que representas una palabra sin hablar mientras tu equipo la adivina. Las reglas son sencillas, y el generador de arriba se encarga de las dos cosas que suelen frenar la partida: inventar palabras y controlar el tiempo.

  1. Haz dos equiposLo ideal son de tres a seis jugadores por equipo. Cada equipo se sienta a un lado de la sala para que todos vean a quien actúa.
  2. Quien actúa saca una palabraUn jugador del primer equipo toma el teléfono, pulsa Nueva palabra y no deja que nadie vea la pantalla.
  3. Indica la categoría y el número de palabrasEmpieza con el gesto de la categoría, por ejemplo girar la manivela de una cámara antigua para una película, y luego levanta tantos dedos como palabras tenga.
  4. Pulsa empezar y actúaTienes un minuto. Nada de hablar, ni de mover los labios formando palabras, ni de señalar objetos de la sala que lo deletreen. Los sonidos solo valen si el grupo lo acuerda antes.
  5. Suma y cambiaSi tu equipo la adivina antes de que acabe el tiempo, gana un punto. Luego el teléfono pasa al otro equipo, y cada jugador actúa al menos una vez por partida.

Los gestos de la mímica que todos deberían conocer

Estas señales son el idioma común del juego. Repásalas con el grupo antes de la primera ronda, sobre todo con jugadores nuevos, y se empieza a adivinar desde el primer segundo.

Los gestos clásicos de la mímica
Lo que quieres decirGesto
Es una películaGira con una mano la manivela de una cámara antigua junto al ojo
Es un libroJunta las palmas y ábrelas como un libro
Es una canciónHaz como que cantas, con una mano que sale de la boca
Es una serie o un programa de teleDibuja un rectángulo en el aire con los dos índices
Número de palabrasLevanta tantos dedos como palabras
Qué palabra estoy actuandoVuelve a levantar dedos, dos dedos es la segunda palabra
Número de sílabasPon tantos dedos sobre el antebrazo como sílabas
Suena comoTírate de la oreja y actúa una palabra que rime
Una palabra corta, como el o laJunta mucho el pulgar y el índice
Todo el títuloHaz un gran círculo con los dos brazos
Sí, lo tienesTócate la nariz con una mano y señala con la otra a quien acertó

Cómo contar los puntos por equipos

Un punto por palabra basta para una noche tranquila. Para una partida más competitiva, elige uno de estos formatos antes de empezar.

Formatos de puntuación para jugar a la mímica por equipos
FormatoCómo se puntúaIdeal para
Clásico1 punto por palabra adivinada dentro del minutoCualquier grupo, primera partida de la noche
Ronda rápidaTantas palabras como se pueda en un minuto, se puede pasar una vezGrupos que ya conocen los gestos
RoboSi el equipo falla, el otro equipo tiene un intento para robar el puntoQue los dos equipos estén atentos
Carrera de categoríasGana el primer equipo que puntúe en las ocho categoríasNoches largas y grupos grandes
Especial de NavidadLas palabras de Navidad valen dobleNavidad en familia y cenas de empresa

El mismo reloj, sin tener que actuar

En La Bomba (The Bomb) de Dronk, el teléfono muestra una categoría, dices una respuesta y lo pasas antes de que explote la mecha escondida, en algún momento entre 15 y 45 segundos. Siete packs y 350 categorías, en un solo teléfono y para todos los jugadores que quieras.

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La Bomba en la app Dronk: una categoría en pantalla mientras corre la mecha

Juegos de mímica: variantes

Cuando todos conocen los gestos, cambia el formato para que el juego no se gaste.

  • Mímica en la frente. Quien adivina se pone el teléfono en la frente con la palabra hacia fuera, y todo el equipo la actúa a la vez.
  • Mímica al revés. Actúa todo el equipo y adivina un solo jugador. Más ruidosa, más rápida y mejor para grupos grandes.
  • Solo una palabra. Sin títulos, solo Acciones y Animales. Perfecta para niños y para la primera ronda.
  • Mímica de Navidad. Apaga todas las categorías menos Navidad y juega después de la cena. Desenredar las luces del árbol siempre triunfa.
  • Estatua. Quien actúa tiene cinco segundos para hacer una sola pose y se queda congelado. No se puede mover después.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la mímica?

La mímica es la forma de expresar ideas, acciones o emociones sin palabras, solo con gestos, movimientos del cuerpo y expresiones de la cara. Como juego de fiesta, uno representa una palabra o un título y su equipo intenta adivinarlo.

¿Cómo se juega a la mímica?

Se hacen dos equipos. Un jugador saca una palabra, indica la categoría con un gesto y la representa sin hablar. Si su equipo la adivina dentro del tiempo, normalmente un minuto, suma un punto. Luego juega el otro equipo.

¿Qué películas son buenas para mímica?

Las que tienen una escena o una pose clara: Titanic, Tiburón, El Rey León, Spider-Man o Rocky. La categoría Películas de esta página tiene 30, mezclando clásicos internacionales con títulos como Coco u Ocho apellidos vascos.

¿Qué palabras para mímica son divertidas?

Las acciones con un pequeño drama funcionan mejor que los objetos: Pisar una pieza de Lego, Abrir un frasco imposible o Papá Noel atascado en la chimenea. El generador tiene 180 en ocho categorías.

¿Se pueden hacer sonidos en la mímica?

En el juego clásico, no. Muchos grupos permiten sonidos pero no palabras, lo que facilita los animales y las canciones. Acuérdalo con el grupo antes de empezar.

¿Qué son los músculos de la mímica?

Es el nombre que se da en anatomía a los músculos de la expresión facial, los que mueven la cara para sonreír o fruncir el ceño. Esta página trata del juego de mímica.

¿Dronk está en español?

Todavía no. La app Dronk está en inglés, danés, noruego y sueco. Esta página y el generador de palabras funcionan en español.

Para seguir la fiesta

Actualizado