Mímica: palabras y películas para adivinar
La mímica, o dígalo con mímica, es el juego en el que actúas una palabra sin hablar mientras tu equipo intenta adivinarla antes de que se acabe el tiempo. En Argentina y Chile le dicen caras y gestos. Este generador saca una palabra al azar y te da un minuto: tiene 180 palabras para mímica en ocho grupos, de películas y canciones latinas a acciones, personajes, refranes, animales y una ronda suave 18+.
Titanic
Solo quien actúa ve la pantalla. Toca Nueva palabra, luego Empezar, y actúa hasta que tu equipo la adivine o se acabe el tiempo. En los celulares compatibles, vibra al terminar.
Dale el celular a quien actúa, saca una palabra, toca empezar y que su equipo adivine. Prende y apaga grupos según la reunión, de una comida familiar a una noche entre adultos.
- Jugadores
- 4 o más
- Ronda
- 1 minuto
- Palabras
- 180 en 8 grupos
180 palabras para mímica
Las palabras están elegidas para poder actuarlas, no solo por ser famosas: cada una tiene una pose, un movimiento o una escena que se enseña con el cuerpo. Acciones y Animales son las más fáciles para arrancar. Refranes es la ronda difícil para cuando el grupo ya se calentó.
Películas para mímica
40- Titanic
- Tiburón
- Frozen
- El Rey León
- Jurassic Park
- Toy Story
- Coco
- Harry Potter
- Spider-Man
- Piratas del Caribe
- Shrek
- Buscando a Nemo
- Rocky
- Karate Kid
- Avatar
- Matrix
- Up
- Ratatouille
- Mamma Mia!
- Barbie
- Encanto
- El laberinto del fauno
- Nosotros los Nobles
- Mi pobre angelito
- El Señor de los Anillos
- Star Wars
- Batman
- E.T.
- La Sirenita
- Volver al futuro
- Rápidos y furiosos
- Kung Fu Panda
- Los Increíbles
- Intensamente
- Mi villano favorito
- Indiana Jones
- Gladiador
- Tarzán
- Aladdín
- Godzilla
Series y programas de tele
20- El Chavo del 8
- El Chapulín Colorado
- La Rosa de Guadalupe
- Yo soy Betty, la fea
- La casa de papel
- Rebelde
- Los Simpson
- Friends
- Stranger Things
- El juego del calamar
- Breaking Bad
- Bob Esponja
- Merlina
- Game of Thrones
- MasterChef
- Club de Cuervos
- Pasión de gavilanes
- La Reina del Sur
- Narcos
- Dragon Ball
Canciones latinas para mímica
20- Macarena
- La Bamba
- Despacito
- Gasolina
- Bailando
- Cielito lindo
- Las Mañanitas
- La Cucaracha
- Waka Waka
- Hips Don't Lie
- La camisa negra
- Bidi Bidi Bom Bom
- Como la flor
- La vida es un carnaval
- El sonidito
- Danza Kuduro
- Livin' la vida loca
- Tusa
- Suavemente
- Mi gente
Acciones para mímica
25- Lavarse los dientes
- Pasear a un perro que no deja de jalar
- Tomarse una selfie
- Escalar una montaña
- Freír un huevo
- Cambiar un pañal
- Andar en bicicleta
- Pescar
- Planchar una camisa
- Surfear
- Hacer malabares en un semáforo
- Bailar salsa
- Comer un taco que se desarma
- Correr para alcanzar el camión
- Buscar las llaves en todas las bolsas
- Abrir un frasco imposible
- Pisar un Lego
- Hacer yoga
- Manejar en el tráfico
- Despertarse tarde el día del examen
- Picar cebolla y llorar
- Fingir una falta en un partido de futbol
- Inflar un globo
- Armar un mueble sin instrucciones
- Romper una piñata con los ojos vendados
Personajes y famosos
20- Cantinflas
- Frida Kahlo
- Messi
- Shakira
- Maradona
- Selena
- Juan Gabriel
- El Santo
- Bad Bunny
- Michael Jackson
- Charlie Chaplin
- Albert Einstein
- Elvis Presley
- Usain Bolt
- Superman
- Super Mario
- Pikachu
- Darth Vader
- Mafalda
- La Llorona
Refranes y dichos para mímica
20La ronda difícil. Se vale actuar palabra por palabra.
- Camarón que se duerme se lo lleva la corriente
- Más vale pájaro en mano que cien volando
- Perro que ladra no muerde
- En boca cerrada no entran moscas
- A caballo regalado no se le ve el colmillo
- Al que madruga, Dios lo ayuda
- Ojos que no ven, corazón que no siente
- Más vale tarde que nunca
- Cría cuervos y te sacarán los ojos
- Cuando el río suena, agua lleva
- A falta de pan, tortillas
- Matar dos pájaros de un tiro
- Echarle leña al fuego
- Estar en las nubes
- Dar gato por liebre
- Buscarle tres pies al gato
- Tirar la casa por la ventana
- Ponerse las pilas
- Llorar sobre la leche derramada
- Agua que no has de beber, déjala correr
Animales
20- Canguro
- Pingüino
- Elefante
- Jirafa
- Mono
- Serpiente
- Pulpo
- Flamenco
- Gorila
- Perezoso
- Cocodrilo
- Gallina
- Toro
- Delfín
- Cangrejo
- Murciélago
- Rana
- Ajolote
- Tortuga
- Llama
Mímica para adultos (18+, suave)
15Pícaro, no explícito. Para un grupo de adultos que lo quiere, y cualquiera puede pasar una palabra.
- Regresar a casa con la ropa de anoche
- Una primera cita que sale mal
- La cruda del día siguiente
- Deslizar perfiles en una app de citas
- Ligar en el antro
- Despedida de soltera
- Pedirle el número a alguien
- Esconderse del ex en el súper
- Mandar un mensaje a la persona equivocada
- Un beso de telenovela
- Conocer a los suegros
- Bailar bachata muy pegados
- Llevar serenata con mariachi
- Escribirle a alguien a las 3 de la mañana
- Guiñarle el ojo a un desconocido
Cómo se juega dígalo con mímica
Dígalo con mímica es el juego de fiesta en el que actúas una palabra sin hablar mientras tu equipo la adivina. Las reglas son sencillas, y el generador de arriba resuelve las dos cosas que suelen frenar el juego: inventar palabras y llevar el tiempo.
- Armen dos equiposLo ideal son de tres a seis jugadores por equipo. Cada equipo se sienta de un lado para que todos vean a quien actúa.
- Quien actúa saca una palabraUn jugador del primer equipo agarra el celular, toca Nueva palabra y no deja que nadie vea la pantalla.
- Indica el grupo y el número de palabrasEmpieza con el gesto del grupo, por ejemplo girar la manivela de una cámara antigua para una película, y luego levanta tantos dedos como palabras tenga.
- Toca empezar y actúaTienes un minuto. Nada de hablar, ni mover los labios formando palabras, ni señalar cosas del cuarto que lo deletreen. Los sonidos solo valen si el grupo lo acuerda antes.
- Sumen y cambienSi tu equipo adivina antes de que se acabe el tiempo, gana un punto. Luego el celular pasa al otro equipo, y cada jugador actúa al menos una vez.
Los gestos de caras y gestos que todos deberían conocer
Estas señales son el idioma común del juego, se llame mímica o caras y gestos. Repásenlas antes de la primera ronda, sobre todo con jugadores nuevos, y se adivina desde el primer segundo.
| Lo que quieres decir | Gesto |
|---|---|
| Es una película | Gira con una mano la manivela de una cámara antigua junto al ojo |
| Es una canción | Haz como que cantas, con una mano que sale de la boca |
| Es una serie o programa de tele | Dibuja un rectángulo en el aire con los dos índices |
| Es un refrán | Haz comillas en el aire con los dedos |
| Número de palabras | Levanta tantos dedos como palabras |
| Qué palabra estás actuando | Vuelve a levantar dedos: dos dedos es la segunda palabra |
| Número de sílabas | Pon tantos dedos sobre el antebrazo como sílabas |
| Suena como | Jálate la oreja y actúa una palabra que rime |
| Una palabra corta, como el o la | Junta mucho el pulgar y el índice |
| Todo el título | Haz un círculo grande con los dos brazos |
| Sí, ya lo tienes | Tócate la nariz con una mano y señala con la otra a quien le atinó |
Cómo llevar los puntos por equipos
Un punto por palabra basta para una noche tranquila. Para algo más competitivo, elijan uno de estos formatos antes de empezar.
| Formato | Cómo se puntúa | Ideal para |
|---|---|---|
| Clásico | 1 punto por palabra adivinada dentro del minuto | Cualquier grupo, primera partida de la noche |
| Ronda rápida | Todas las palabras que se puedan en un minuto, se vale pasar una vez | Grupos que ya se saben los gestos |
| Robo | Si el equipo falla, el otro tiene un intento para robar el punto | Que los dos equipos estén atentos |
| Carrera de grupos | Gana el primer equipo que puntúe en los ocho grupos | Noches largas y grupos grandes |
| Refranes dobles | Los refranes valen dos puntos | Grupos que ya dominan las películas |
El mismo reloj, sin tener que actuar
En La Bomba (The Bomb) de Dronk, el celular muestra una categoría, dices una respuesta y lo pasas antes de que explote la mecha escondida, en algún momento entre 15 y 45 segundos. Siete packs y 350 categorías, en un solo celular y para todos los jugadores que quieran.
Descarga Dronk gratis en iPhone
Juegos de mímica: variantes
Cuando todos se saben los gestos, cambien el formato para que el juego no se gaste.
- Mímica en la frente. Quien adivina se pone el celular en la frente con la palabra hacia afuera, y todo su equipo la actúa al mismo tiempo.
- Mímica al revés. Actúa todo el equipo y adivina un solo jugador. Más ruidosa, más rápida y mejor para grupos grandes.
- Solo palabras sueltas. Sin títulos, solo Acciones y Animales. Perfecta para la primera ronda o para gente que nunca ha jugado.
- Películas latinas. Apaguen todo menos Películas y Series y tele, y solo valen títulos latinoamericanos. Cada quien agrega uno propio.
- Estatua. Quien actúa tiene cinco segundos para hacer una sola pose y se queda congelado. Ya no se puede mover.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a la mímica?
Se arman dos equipos. Un jugador saca una palabra, indica el grupo con un gesto y la actúa sin hablar. Si su equipo la adivina dentro del tiempo, normalmente un minuto, gana un punto. Luego juega el otro equipo.
¿Es lo mismo mímica que caras y gestos?
Sí. En México se le dice mímica o dígalo con mímica, y en Argentina y Chile caras y gestos. Las reglas y los gestos son los mismos.
¿Qué películas son buenas para mímica?
Las que tienen una escena o una pose clara: Titanic, Tiburón, El Rey León, Spider-Man o Rocky. El grupo Películas tiene 40, con clásicos internacionales y títulos como Coco, Nosotros los Nobles o Mi pobre angelito.
¿Qué palabras para mímica son divertidas?
Las acciones con un pequeño drama funcionan mejor que los objetos: Pisar un Lego, Abrir un frasco imposible o Comer un taco que se desarma. El generador tiene 180 en ocho grupos.
¿Qué acciones para mímica son fáciles?
Lavarse los dientes, andar en bicicleta, tomarse una selfie o inflar un globo. Están en el grupo Acciones, junto con otras 21 un poco más difíciles.
¿Se pueden hacer sonidos en la mímica?
En el juego clásico, no. Muchos grupos permiten sonidos pero no palabras, lo que facilita los animales y las canciones. Acuérdenlo antes de empezar.
¿Dronk está en español?
Sí. La app está completa en español latinoamericano, con artistas como KAROL G, Peso Pluma y Shakira en los juegos de música y categorías propias en El Impostor como Telenovelas, series y cine. También está en inglés y en otros 21 idiomas. Esta página y su generador de palabras funcionan directo en el navegador.
Para seguir la fiesta
Actualizado
