Trinkspiele mit Karten

Die besten Trinkspiele mit Karten brauchen nur ein Kartenspiel: Busfahren und Kings für die große Runde, Pyramide und Pferderennen für Leute, die gern zocken, und Höher oder tiefer oder Krieg zu zweit. Hier sind 16 Spiele mit der Regel in einem Satz und die ausführlichen Regeln für die beliebtesten.

Große Runde16 Spiele

Busfahren

Vier Raterunden (rot oder schwarz, höher oder tiefer, innerhalb oder außerhalb, Farbe) und danach eine Pyramide. Wer am Ende die meisten Karten hat, muss Bus fahren.

Alle Regeln

Nur ihr zwei? Schalte alles außer Zu zweit aus, dann zieht der Stapel ein Spiel für zwei.

Tipp auf die Karte, um ein zufälliges Spiel zu ziehen, oder schalte aus, worauf ihr keine Lust habt. Jede Strafe ist ein Schluck von dem, was ihr trinkt, Wasser zählt genauso.

Spiele
16
Spieler
2 bis 12
Du brauchst
Ein Kartenspiel

16 Trinkspiele mit Karten

Sortiert nach der Art Abend, die daraus wird. Spiele für die große Runde laufen von selbst, sobald die Karten liegen, bei Ratespielen sitzt immer eine Person auf dem heißen Stuhl, und Bluff- und Reaktionsspiele sind richtige Kartenspiele mit Schlucken obendrauf.

Kartentrinkspiele für die große Runde

5
  1. Busfahren: vier Raterunden (rot oder schwarz, höher oder tiefer, innerhalb oder außerhalb, Farbe) und danach eine Pyramide. Wer am Ende die meisten Karten hat, muss Bus fahren.
  2. Kings: Karten im Kreis um einen Becher. Jede Karte hat eine Regel, und wer den vierten König zieht, trinkt den Becher. Auch Kings Cup oder Ring of Fire genannt.
  3. Pyramide: Karten verdeckt als Pyramide. Wird eine Karte aufgedeckt, darf jeder mit dem gleichen Wert Schlucke verteilen, und Bluffen ist erlaubt.
  4. Pferderennen: die vier Asse laufen eine Strecke aus Karten entlang. Vor dem Start setzt jeder Schlucke auf eine Farbe, die Verlierer trinken ihren Einsatz.
  5. Mau Mau als Trinkspiel: normales Mau Mau mit dem Skatblatt. Jede Karte, die du ziehen musst, ist ein Schluck, und wer Mau vergisst, trinkt.

Ratespiele mit Karten

4
  1. Höher oder tiefer: ist die nächste Karte höher oder tiefer? Jede falsche Antwort ist ein Schluck. Das einfachste Spiel im Stapel.
  2. Rot oder schwarz: rate die Farbe der nächsten Karte. Falsch heißt trinken, dreimal richtig heißt Stapel weitergeben.
  3. F the Dealer: rate den Wert der nächsten Karte in zwei Versuchen, dazwischen sagt der Dealer höher oder tiefer. Richtig, und der Dealer trinkt, falsch, und du trinkst.
  4. Siebzehn und Vier: die deutsche Variante von Blackjack mit dem Skatblatt. Wer über 21 kommt, trinkt, wer den Bankhalter schlägt, verteilt.

Bluff- und Ablegespiele

3
  1. Arschloch: wer zuerst alle Karten los ist, wird Präsident, wer zuletzt übrig bleibt, ist das Arschloch. Der Präsident darf Schlucke verteilen.
  2. Lügen: Karten verdeckt ablegen und ansagen, was es ist. Wer beim Lügen erwischt wird, nimmt den Stapel und trinkt. Auch Mogeln oder Schummeln genannt.
  3. UNO Trinkspiel: normales UNO mit Schlucken. Zieh zwei sind zwei Schlucke, und wer UNO vergisst, trinkt.

Reaktionsspiele

2
  1. Löffelspiel: Karten im Kreis weitergeben, bis jemand vier Gleiche hat und einen Löffel schnappt. Es gibt einen Löffel zu wenig, und die leere Hand trinkt.
  2. Schnipp Schnapp: reihum Karten aufdecken. Liegen zwei gleiche oben, gewinnt, wer zuerst Schnapp ruft. Wer zu langsam ist oder sich irrt, trinkt.

Trinkspiele mit Karten zu zweit

2
  1. Krieg: das Blatt teilen und gleichzeitig aufdecken, die höhere Karte gewinnt. Wer einen Krieg verliert, trinkt.
  2. Speed: beide legen so schnell wie möglich Karten, die eins höher oder tiefer sind, auf zwei Stapel in der Mitte. Wer verliert, trinkt einen Schluck pro Karte auf der Hand.

Regeln für die beliebtesten Trinkspiele mit Karten

In Deutschland liegt in fast jeder Schublade ein Skatblatt mit 32 Karten (7 bis Ass). Für die meisten Spiele hier reicht das. Für Kings braucht ihr ein Rommé- oder Pokerblatt mit 52 Karten, weil jede Zahl von 2 bis 10 eine eigene Regel hat.

Busfahren

Jeder bekommt vier Karten, eine pro Runde, und muss raten: rot oder schwarz, dann höher oder tiefer als die erste Karte, dann innerhalb oder außerhalb der ersten beiden, dann die Farbe (Kreuz, Pik, Herz oder Karo). Jeder Fehler ist ein Schluck. Danach kommt eine Pyramide, in der passende Karten Schlucke verteilen, und wer am Ende die meisten Karten hat, fährt allein Bus. Alle Runden stehen auf der Seite Busfahren.

Kings

Verteilt die Karten verdeckt im Kreis um einen leeren Becher. Reihum zieht jeder eine Karte und macht, was sie sagt: 2 heißt du trinkst, 3 heißt ich trinke, bei 10 kommen Kategorien, beim Buben Ich hab noch nie und so weiter. Jeder König kommt mit einem Schluck in den Becher, und der vierte König trinkt ihn. Alle 13 Karten und die besten Hausregeln stehen bei den Kings Cup Regeln.

Pyramide

  1. Pyramide bauenLegt 15 Karten verdeckt in Reihen zu 5, 4, 3, 2 und 1. Jeder bekommt vier Karten, schaut sie einmal an und legt sie verdeckt vor sich hin.
  2. Reihe aufdeckenFangt unten an und deckt eine Karte nach der anderen auf. In der untersten Reihe ist jede Karte einen Schluck wert, eine Reihe höher zwei, ganz oben fünf.
  3. Schlucke verteilenHast du eine Karte mit dem gleichen Wert, darfst du jemanden trinken lassen. Du darfst das auch behaupten, wenn du die Karte gar nicht hast.
  4. Bluff aufdeckenWer dran ist, trinkt oder ruft Bluff. Kannst du die Karte nicht zeigen, trinkst du doppelt. Kannst du sie zeigen, trinkt der andere doppelt. Gezeigte Karten werden gegen neue aus dem Stapel getauscht.

Pferderennen

  1. Pferde aufstellenNehmt die vier Asse raus und legt sie nebeneinander an den Start. Daneben kommen sechs bis sieben verdeckte Karten als Rennstrecke.
  2. WettenJeder sucht sich eine Farbe aus und sagt, wie viele Schlucke er darauf setzt.
  3. RennenDer Dealer deckt Karten vom Rest des Stapels auf. Das Ass dieser Farbe rückt ein Feld vor. Sind alle Pferde an einer Streckenkarte vorbei, wird sie aufgedeckt, und das Pferd dieser Farbe muss ein Feld zurück.
  4. AuszahlenDas erste Ass über der Ziellinie gewinnt. Wer darauf gesetzt hat, verteilt seinen Einsatz, alle anderen trinken ihren.

Höher oder tiefer

Deck eine Karte auf. Die nächste Person sagt, ob die nächste Karte höher oder tiefer ist, und deckt sie auf. Falsch geraten ist ein Schluck, bei gleichem Wert trinken alle. Wer dreimal hintereinander richtig liegt, gibt den Stapel weiter. Klappt zu zweit genauso wie zu zehnt.

Siebzehn und Vier

Gespielt wird mit dem Skatblatt. Bube zählt 2, Dame 3, König 4, Ass 11, die Zahlen zählen ihren Wert. Alle spielen gegen den Bankhalter und versuchen, möglichst nah an 21 zu kommen, ohne drüber zu gehen. Wer über 21 kommt, trinkt einen Schluck, wer die Bank schlägt, darf einen verteilen.

Arschloch

  • Das ganze Blatt wird verteilt. Wer anfängt, legt eine einzelne Karte, ein Paar oder einen Drilling.
  • Wer danach kommt, muss gleich viele Karten mit höherem Wert legen oder passen und einen Schluck trinken.
  • Passen alle, räumt die Person, die zuletzt gelegt hat, den Stapel ab und fängt neu an.
  • Wer zuerst raus ist, wird Präsident, wer zuletzt übrig bleibt, ist das Arschloch. In der nächsten Runde gibt das Arschloch dem Präsidenten seine beste Karte und bekommt eine schlechte zurück, und der Präsident darf jederzeit einen Schluck verteilen.

Lügen

Das ganze Blatt wird verteilt. Reihum legt jeder verdeckt Karten ab und sagt dazu, was es ist, etwa "zwei Damen". Lügen ist erlaubt. Jeder darf "Lüge!" rufen: Stimmt die Ansage nicht, nimmt der Lügner den Stapel und trinkt, stimmt sie, trifft es den Rufer. Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt.

UNO Trinkspiel

Spielt ganz normales UNO mit UNO Karten. Zieh zwei sind zusätzlich zwei Schlucke, Zieh vier sind vier. Wer UNO vergisst, trinkt einen. Aussetzen schickt einen Schluck an die Person, die aussetzt, und wer zuletzt fertig wird, mischt für die nächste Runde.

Welches Kartentrinkspiel zu eurer Runde passt

Spieler, Karten und Schwierigkeit für jedes Trinkspiel mit Karten
SpielSpielerKartenSchwierigkeit
Busfahren3 bis 8Skatblatt reichtLeicht
Kings3 bis 1252 Karten und ein BecherLeicht, die Karten sagen, was zu tun ist
Pyramide3 bis 8Skatblatt reichtMittel, braucht Gedächtnis
Pferderennen3 bis 12Skatblatt reichtLeicht
Höher oder tiefer2 bis 10Skatblatt reichtSehr leicht
Siebzehn und Vier2 bis 8SkatblattLeicht
Arschloch4 bis 8Skatblatt, bei mehr als 6 lieber 52 KartenMittel
Lügen3 bis 8Skatblatt reichtLeicht
UNO Trinkspiel2 bis 10UNO KartenLeicht
Löffelspiel3 bis 8Skatblatt und LöffelLeicht, aber schnell

Keine Karten da? Dreh am Rad

Dronk sind 16 Partyspiele auf einem iPhone, ihr braucht also gar kein Kartenspiel. Roulette dreht ein Rad mit Aufgaben und Strafen, bei Die Bombe geht das Handy reihum, bis es knallt, und bei Imposter sucht ihr die eine Person, die das Wort nicht kennt. Die App ist auf Englisch.

Dronk kostenlos fürs iPhone
Roulette in der Dronk App: die Karte, auf der das Rad gelandet ist

Tipps für den Kartenspielabend

  • Nehmt ein altes Blatt. Auf den Karten landen Getränke. Das gute Skatblatt bleibt in der Schublade.
  • Ein Spiel erklären, dann spielen. Fangt mit Höher oder tiefer oder Busfahren an, solange noch Leute kommen. Pyramide und Arschloch erst, wenn alle sitzen.
  • Ein Schluck ist klein. Klärt vor der ersten Karte, dass eine Strafe ein kleiner Schluck ist und Wasser oder Limo genauso zählt.
  • Jeder darf aussetzen. Niemand muss trinken, und wer eine Runde auslässt, spielt die nächste trotzdem mit.
  • Zwei Blätter für große Runden. Bei Arschloch oder Lügen mit vielen Leuten zwei Blätter zusammenmischen, damit die Hände nicht winzig werden.

Ihr seid nur zu zweit? Dann schau bei den Trinkspielen zu zweit. Alle Trinkspiele mit und ohne Karten findest du in der Übersicht Trinkspiele.

Häufige Fragen

Was ist das bekannteste Trinkspiel mit Karten?

In Deutschland ist es Busfahren, dicht gefolgt von Kings (Kings Cup). Busfahren funktioniert schon mit einem Skatblatt, für Kings braucht ihr 52 Karten.

Welche Trinkspiele mit Karten gehen zu zweit?

Höher oder tiefer ist am einfachsten. Krieg und Speed sind echte Duelle, bei denen der Verlierer trinkt, und Siebzehn und Vier klappt auch, wenn ihr abwechselnd die Bank haltet.

Welche Trinkspiele gehen mit einem Skatblatt?

Busfahren, Pyramide, Pferderennen, Höher oder tiefer, Siebzehn und Vier, Lügen, Mau Mau und Arschloch klappen mit den 32 Karten eines Skatblatts. Nur Kings braucht ein Blatt mit 52 Karten.

Wie geht das UNO Trinkspiel?

Spielt normales UNO und ergänzt Schlucke: Zieh zwei sind zwei Schlucke, Zieh vier sind vier, und wer UNO vergisst, trinkt einen. Wer zuletzt fertig wird, mischt neu.

Kann man Trinkspiele mit Karten ohne Alkohol spielen?

Ja. Jedes Spiel hier funktioniert mit Wasser, Limo oder einer kleinen Aufgabe statt eines Schlucks. Der Spaß steckt im Bluffen und Raten, nicht im Getränk.

Gibt es Dronk auf Deutsch?

Die Dronk App ist auf Englisch, Dänisch, Norwegisch und Schwedisch. Diese Seite und die Zufallsauswahl oben funktionieren komplett auf Deutsch, direkt im Browser.

Mehr für den Abend

Aktualisiert