Flunkyball: Regeln, Feld und Hausregeln

Flunkyball ist ein Teamspiel für draußen: Zwei Teams stehen sich gegenüber, in der Mitte steht eine Flasche, und wer sie mit dem Ball umwirft, darf trinken, bis das andere Team die Flasche wieder aufgestellt hat und Stopp ruft. Gewonnen hat das Team, das zuerst alle Getränke leer hat. Unten findest du die kompletten Flunkyball Regeln, das Feld zum Nachbauen und die Hausregeln, über die am meisten gestritten wird.

Grundregeln28 Regeln

Zwei Teams

Gleich viele Leute auf jeder Seite, jeder mit dem gleichen Getränk in der gleichen Größe.

Zieht vor dem Spiel ein paar Hausregeln und stimmt kurz ab, welche heute gelten. Die Grundregeln stehen unten noch mal ausführlich.

Die Karte zieht eine zufällige Regel oder Variante. Nutzt sie vor dem Anpfiff, um gemeinsam festzulegen, was bei euch gilt, oder um mitten im Spiel eine neue Hausregel einzubauen.

Spieler
2 Teams, je 3 bis 8
Ort
Draußen, Wiese oder Strand
Dauer
10 bis 20 Minuten pro Spiel

Flunkyball Regeln: wie geht Flunkyball?

Flunkyball, regional auch Bierball genannt, wird auf Wiesen, an Badeseen, auf Festivals und auf Campus-Partys gespielt. Man braucht wenig: eine Flasche als Ziel, einen Ball und für jede Person ein Getränk. Die Regeln unterscheiden sich von Gruppe zu Gruppe, aber der Kern ist überall gleich.

  1. Teams und LinienBildet zwei gleich große Teams. Jedes Team stellt sich nebeneinander hinter seine Linie, die Linien liegen sich in etwa acht bis zwölf Metern Abstand gegenüber.
  2. Ziel in die MitteGenau in die Mitte zwischen die Linien kommt die Zielflasche, am besten eine Plastikflasche mit etwas Wasser oder Sand, damit sie nicht wegweht.
  3. Getränke vor die FüßeJede Person stellt ihr volles Getränk vor sich auf den Boden. Alle haben die gleiche Menge, sonst ist das Spiel nicht fair.
  4. Abwechselnd werfenDie Teams werfen im Wechsel, innerhalb des Teams geht der Wurf der Reihe nach weiter. Geworfen wird von der eigenen Linie aus, mit einem Ball auf die Zielflasche.
  5. Treffer heißt trinkenFällt die Zielflasche um, darf das werfende Team trinken. Gleichzeitig rennen ein oder zwei Leute aus dem anderen Team los, stellen die Flasche auf, holen den Ball und laufen zurück hinter ihre Linie.
  6. StoppSobald die Läufer wieder hinter der Linie stehen, rufen sie Stopp. Ab jetzt wird nicht mehr getrunken, die Getränke kommen zurück auf den Boden, und das andere Team wirft.
  7. Leer ist rausWer sein Getränk leer hat, zeigt es dem anderen Team oder dem Schiri, indem er die Flasche umdreht. Das Team, bei dem zuerst alle leer sind, gewinnt.

Die Grundregeln im Überblick

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  1. Zwei Teams: gleich viele Leute auf jeder Seite, jeder mit dem gleichen Getränk in der gleichen Größe.
  2. Linie halten: geworfen und getrunken wird nur hinter der eigenen Linie.
  3. Ein Wurf pro Zug: die Teams werfen abwechselnd, im Team geht der Wurf reihum.
  4. Nur umgefallen zählt: wackelt die Zielflasche und bleibt stehen, ist es kein Treffer.
  5. Trinkzeit: nach einem Treffer trinkt das werfende Team, bis das andere Team Stopp ruft.
  6. Läufer: das gegnerische Team stellt die Flasche auf, holt den Ball und rennt zurück, erst dann gilt Stopp.
  7. Getränk abstellen: nach dem Stopp kommt jedes Getränk sofort zurück auf den Boden.
  8. Leer zeigen: wer fertig ist, dreht die Flasche um, und erst dann ist er wirklich raus.

Strafen und Fouls

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Strafen sind Zeit- oder Wurfstrafen. Wer bei euch stattdessen einen Schluck gibt, nimmt Wasser genauso ernst.

  1. Zu früh getrunken: wer außerhalb der Trinkzeit trinkt, setzt beim nächsten Treffer seines Teams aus.
  2. Getränk umgestoßen: wer sein eigenes Getränk umwirft, bekommt ein neues, volles Getränk von vorn.
  3. Übertreten: wer beim Wurf über die Linie tritt, dessen Treffer zählt nicht.
  4. Zu früh Stopp: rufen die Läufer Stopp, bevor alle hinter der Linie sind, darf das andere Team einmal extra werfen.
  5. Nicht leer: wer seine Flasche als leer zeigt und es kommt noch etwas heraus, muss zurück ins Spiel.
  6. Behindern: wer den Läufern im Weg steht oder den Ball wegschießt, verliert den nächsten Wurf seines Teams.
  7. Ballspiel nur aufs Ziel: wer absichtlich auf Leute wirft, ist für eine Runde raus.

Hausregeln und Varianten

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Klar gekennzeichnete Varianten. Legt vor dem Start fest, welche gelten.

  1. Nur der Werfer trinkt: nach einem Treffer trinkt nur die Person, die getroffen hat. Langsamer und fairer für große Teams.
  2. Ein Schluck pro Treffer: statt Trinkzeit bis Stopp gibt es pro Treffer genau einen Schluck für das werfende Team.
  3. Zwei Läufer Pflicht: es müssen immer zwei Leute laufen, einer für die Flasche, einer für den Ball.
  4. Schwache Hand: alle werfen mit der Hand, mit der sie sonst nicht werfen.
  5. Rückwärtsläufer: die Läufer müssen rückwärts zurück hinter die Linie.
  6. Doppeltreffer: fällt die Flasche, ohne den Boden vorher berührt zu haben, darf das Team auch beim nächsten Wurf gleich noch mal.
  7. Rettungswurf: wer schon fertig ist, bleibt als Werfer im Spiel und kann seinem Team noch Trinkzeit erspielen.
  8. Wasser-Flunkyball: alle spielen mit Wasser oder Limo. Der Wettkampf ist derselbe, nur am nächsten Morgen geht es allen besser.
  9. Kegel statt Flasche: statt einer Zielflasche stehen drei Dosen als Pyramide, und nur ein Treffer, der mindestens zwei umwirft, zählt.
  10. Kapitänswahl: zu Beginn wählt jedes Team einen Kapitän, der bei strittigen Würfen entscheidet. Bei Gleichstand gilt der Münzwurf.
  11. Mixed Teams: in gemischten Gruppen steht abwechselnd jemand aus jeder Clique in einem Team, damit nicht dieselben Freunde immer zusammen spielen.
  12. Revanche: das Verliererteam darf das nächste Spiel anfangen und die Seite wählen.
  13. Schiri mit Pfeife: eine neutrale Person entscheidet über Treffer, Stopp und leere Flaschen und hat immer recht.

Das Flunkyball Feld aufbauen

Ein Flunkyball Feld ist in zwei Minuten aufgebaut. Wichtig sind ein ebener Untergrund, genug Platz zum Laufen und eine klare Linie, die jeder sieht. Gras ist ideal, weil der Ball nicht wegrollt und niemand auf Asphalt stürzt.

Flunkyball Feld und Ausrüstung
WasKlassischTipp
Abstand der LinienEtwa 8 bis 12 MeterLieber kürzer anfangen und nach dem ersten Spiel verlängern
LinienSchnur, Jacke oder in den Sand gezogenZwei Schuhe an den Enden machen die Linie für alle sichtbar
ZielEine Flasche genau in der MittePlastikflasche mit etwas Wasser oder Sand, kein Glas
BallTennisball, Volleyball oder SoftballEin weicher Ball tut niemandem weh, der zufällig getroffen wird
Spieler3 bis 8 pro TeamBei mehr als 8 lieber zwei Felder nebeneinander aufbauen
GetränkeEins pro Person, alle gleich großDosen statt Glasflaschen, und Wasser zählt genauso
SchiriOptionalBei Turnieren unbedingt, sonst gibt es Streit um jedes Stopp

Wo man Flunkyball spielt

  • Park und Wiese: der Klassiker im Sommer. Achtet auf Regeln vor Ort, an vielen Orten ist Alkohol im Park erlaubt, an manchen nicht.
  • Strand und Badesee: die Linie zieht man mit dem Fuß, und gelaufen wird barfuß. Kein Glas am Strand.
  • Festival und Campingplatz: zwischen den Zelten, mit dem Nachbarcamp als Gegner. Ein Flunkyball Turnier ist dort oft das Highlight des Tages.
  • Garten: ideal für Geburtstage und Grillabende, weil der Kühlschrank nah ist und niemand weit nach Hause muss.

Ein Flunkyball Turnier organisieren

Mit vier oder mehr Teams wird aus Flunkyball schnell ein Turnier. In Deutschland gibt es organisierte Turniere, die sich Flunkyball-WM nennen, eine bekannte findet in Elmshorn statt. Für den Geburtstag oder das Festivalcamp reicht ein einfacher Plan.

  1. Teams anmeldenJedes Team bekommt einen Namen. Vier bis acht Teams sind ideal für einen Nachmittag.
  2. Gruppen oder K.-o.Bis sechs Teams spielt jeder gegen jeden. Ab acht Teams lohnt sich eine Gruppenphase mit anschließendem K.-o.-System.
  3. Kleine GetränkeIm Turnier spielt jedes Team mehrere Spiele. Dosen mit 0,33 Liter, Radler, Alkoholfreies oder Wasser halten alle bis zum Finale fit.
  4. Schiri pro FeldEine neutrale Person pro Feld entscheidet über Treffer und Stopp. Wer gerade nicht spielt, pfeift.
  5. Pokal und SiegerehrungEin selbst gebastelter Pokal, eine goldene Dose oder ein Kranz für das Siegerteam. Das Foto davon wird das Bild des Abends.
Turnierplan für Flunkyball nach Anzahl der Teams
TeamsModusSpiele pro Team
4Jeder gegen jeden, dann Finale der zwei Besten3 bis 4
6Jeder gegen jeden5
8Zwei Gruppen à 4, dann Halbfinale und Finale4 bis 5
16Vier Gruppen à 4, dann K.-o. ab Viertelfinale4 bis 6

Wer fängt an? Das Handy entscheidet

Bei Fingerspiel (in der App: Finger Picker) legen alle einen Finger aufs Display, und die App wählt eine Person aus. Perfekt, um zu bestimmen, welches Team anfängt oder wer als Erstes laufen muss. Dronk hat 16 Partyspiele in einer App, auf einem Handy für die ganze Runde.

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Fingerspiel in der Dronk App: alle Finger auf dem Bildschirm, der Countdown läuft

Flunkyball sicher und fair spielen

Flunkyball ist ein Wettrennen, und genau deshalb lohnt es sich, vorher ein paar Dinge abzusprechen. Die beste Runde ist die, über die alle am nächsten Tag noch lachen.

  • Niemand muss trinken. Wer mit Wasser, Limo oder Alkoholfreiem spielt, ist ganz normal dabei, und das zählt genauso.
  • Kleine Mengen. Dosen statt großer Flaschen, und lieber ein Spiel mehr als ein Getränk zu groß.
  • Kein Glas auf dem Feld. Plastikflasche als Ziel, Dosen oder Becher für die Getränke. Barfuß und Scherben passen nicht zusammen.
  • Wasser am Rand. Stellt eine Kiste Wasser neben das Feld, und zwischen den Spielen trinkt jeder etwas davon.
  • Müll mitnehmen. Dosen und Flaschen zurück in die Tasche, damit ihr nächstes Wochenende wieder auf derselben Wiese spielen dürft.

Häufige Fragen

Was ist Flunkyball?

Flunkyball ist ein Teamspiel für draußen. Zwei Teams werfen abwechselnd einen Ball auf eine Flasche in der Mitte. Trifft ein Team, darf es trinken, bis das andere Team die Flasche aufgestellt, den Ball geholt und Stopp gerufen hat. Wer zuerst alles leer hat, gewinnt.

Wie geht Flunkyball für Anfänger?

Zwei Linien, eine Flasche in der Mitte, ein Ball und für jeden ein Getränk. Die Teams werfen abwechselnd. Bei einem Treffer trinkt das werfende Team, das andere Team rennt los, stellt die Flasche auf und ruft Stopp, sobald es wieder hinter der Linie steht.

Wie viele Spieler braucht man für Flunkyball?

Mindestens zwei pro Team, am meisten Spaß macht es mit drei bis acht pro Team. Bei mehr Leuten baut ihr besser zwei Felder auf und spielt ein kleines Turnier.

Wie weit stehen die Teams beim Flunkyball auseinander?

Üblich sind etwa acht bis zwölf Meter. Wenn nach fünf Minuten noch niemand getroffen hat, rückt ihr die Linien näher zusammen.

Kann man Flunkyball ohne Alkohol spielen?

Ja. Mit Wasser, Limo, Radler oder alkoholfreiem Bier läuft das Spiel genau gleich, denn der Spaß steckt im Werfen und Rennen. Wer nicht trinken will, spielt mit Wasser, und das zählt genauso.

Gibt es eine Flunkyball-WM?

In Deutschland gibt es organisierte Flunkyball Turniere, die sich Weltmeisterschaft nennen, eine bekannte davon in Elmshorn. Termine und Anmeldung findet ihr bei den jeweiligen Veranstaltern.

Gibt es Dronk auf Deutsch?

Die App ist auf Englisch, Dänisch, Norwegisch und Schwedisch. Diese Seite und der Regel-Stapel oben funktionieren komplett auf Deutsch.

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