Flunkyball regels
Flunkyball is een teamspel voor buiten: twee teams staan tegenover elkaar met in het midden een fles, en wie die fles met een bal omgooit, mag met zijn team drinken tot de tegenstanders de fles weer rechtop hebben gezet en terug achter hun lijn staan. Het team dat als eerste allemaal hun drankje op heeft, wint. Het spel komt uit Duitsland en wordt in Nederland vooral gespeeld op festivals, campings, Koningsdag en bij studentenverenigingen.
Twee teams
Aan elke kant evenveel mensen, iedereen met hetzelfde drankje in dezelfde maat.
Meer uitlegTrek voor het spel een paar huisregels en stem af welke vandaag gelden. De basisregels staan hieronder nog een keer uitgebreid.
De stapel hieronder trekt basisregels, straffen en huisregels. Trek er voor het spel een paar en stem kort af welke vandaag gelden. Een drankje mag alles zijn: bier, 0.0, frisdrank of water.
- Spelers
- 2 teams van 3 tot 8
- Nodig
- Een fles, een bal, een drankje per persoon
- Regels in de stapel
- 28
Flunkyball regels: hoe werkt flunkyball?
Je hebt weinig nodig: een lege plastic fles als doel, een bal en voor iedereen een drankje van dezelfde grootte. De regels verschillen per vriendengroep, maar de kern is overal hetzelfde.
- Twee teams, twee lijnenMaak twee even grote teams. Elk team staat naast elkaar achter zijn eigen lijn, de lijnen liggen ongeveer acht tot twaalf meter van elkaar.
- De fles in het middenPrecies in het midden tussen de lijnen staat de doelfles. Gebruik een plastic fles met een laagje water of zand erin, zodat hij niet wegwaait.
- Drankjes voor je voetenIedereen zet zijn volle drankje voor zich op de grond. Iedereen heeft evenveel, anders is het niet eerlijk.
- Om de beurt gooienDe teams gooien om en om, binnen het team gaat de beurt de rij af. Je gooit vanaf je eigen lijn met de bal op de fles.
- Raak is drinkenValt de fles om, dan mag het gooiende team drinken. Tegelijk rennen een of twee mensen van het andere team naar het midden, zetten de fles rechtop, pakken de bal en rennen terug achter hun lijn.
- StopStaan de lopers weer achter hun lijn, dan roepen ze stop. Vanaf dat moment wordt er niet meer gedronken, gaan de drankjes terug op de grond en gooit het andere team.
- Leeg is klaarWie zijn drankje op heeft, laat dat zien door het blikje of de fles om te keren. Het team waarvan iedereen als eerste leeg is, wint.
De basisregels op een rij
8- Twee teams: aan elke kant evenveel mensen, iedereen met hetzelfde drankje in dezelfde maat.
- Achter de lijn: gooien en drinken doe je alleen achter je eigen lijn.
- Eén worp per beurt: de teams gooien om en om, binnen het team gaat de beurt rond.
- Alleen om telt: wiebelt de fles maar blijft hij staan, dan is het geen raak.
- Drinktijd: na een raak drinkt het gooiende team tot het andere team stop roept.
- Lopers: het andere team zet de fles rechtop, haalt de bal en rent terug, pas dan mag het stop roepen.
- Neerzetten: na stop gaat elk drankje meteen terug op de grond.
- Leeg laten zien: wie klaar is, keert zijn blikje om, pas dan ben je echt klaar.
Straffen en overtredingen
7Straffen kosten tijd of een worp. Geven jullie liever een slok als straf, dan telt een slok water net zo goed.
- Te vroeg gedronken: wie buiten de drinktijd drinkt, slaat de volgende drinktijd van zijn team over.
- Drankje omgeschopt: wie zijn eigen drankje omgooit, begint opnieuw met een vol drankje.
- Over de lijn: stap je bij het gooien over de lijn, dan telt je raak niet.
- Te vroeg stop: roepen de lopers stop voordat iedereen achter de lijn staat, dan mag het andere team nog een keer gooien.
- Niet leeg: keer je je blikje om en komt er nog iets uit, dan speel je gewoon verder.
- Hinderen: wie de lopers in de weg loopt of de bal wegtrapt, verliest de volgende worp van zijn team.
- Alleen op de fles: wie expres op mensen gooit, ligt een ronde uit het spel.
Huisregels en varianten
13Duidelijk huisregels, geen officiële regels. Spreek voor de start af welke gelden.
- Alleen de gooier drinkt: na een raak drinkt alleen degene die raak gooide. Langzamer en eerlijker bij grote teams.
- Eén slok per raak: geen drinktijd tot stop, maar per raak precies één slok voor het gooiende team.
- Altijd twee lopers: er rennen altijd twee mensen, een voor de fles en een voor de bal.
- Verkeerde hand: iedereen gooit met de hand waar hij normaal niet mee gooit.
- Achteruit terug: de lopers moeten achteruit terug naar hun lijn.
- Zuivere raak: valt de fles om zonder dat de bal eerst de grond raakte, dan mag je team meteen nog een keer gooien.
- Reddingsworp: wie al klaar is, blijft gooien voor zijn team en kan nog drinktijd verdienen voor de rest.
- Water flunkyball: iedereen speelt met water of ranja. Dezelfde strijd, en de volgende ochtend voelt iedereen zich prima.
- Blikkenpiramide: in plaats van één fles staan er drie lege blikjes als piramide, en alleen een worp die er minstens twee omgooit, telt.
- Aanvoerders: elk team kiest een aanvoerder die beslist bij twijfel over een worp. Zijn ze het oneens, dan beslist kop of munt.
- Gemengde teams: in een gemengde groep komt er om en om iemand uit elk vriendengroepje in een team, zodat niet steeds dezelfde mensen samen spelen.
- Revanche: het verliezende team begint het volgende spel en kiest de kant.
- Scheidsrechter met fluitje: één neutrale persoon beslist over raak, stop en lege blikjes en heeft altijd gelijk.
Het flunkyball veld opzetten
Een flunkyball veld staat in twee minuten. Belangrijk zijn een vlakke ondergrond, ruimte om te rennen en een lijn die iedereen ziet. Gras is ideaal: de bal rolt niet weg en niemand valt op stoeptegels.
| Wat | Gebruikelijk | Tip |
|---|---|---|
| Afstand tussen de lijnen | Ongeveer 8 tot 12 meter | Begin korter en maak het na het eerste spel langer |
| Lijnen | Een touw, een jas of een streep in het zand | Twee schoenen aan de uiteinden maken de lijn voor iedereen duidelijk |
| Doel | Eén fles precies in het midden | Plastic fles met wat water of zand, nooit glas |
| Bal | Tennisbal, volleybal of zachte bal | Een zachte bal doet niemand pijn die per ongeluk geraakt wordt |
| Spelers | 3 tot 8 per team | Met meer dan 8 kun je beter twee velden naast elkaar zetten |
| Drankjes | Eén per persoon, allemaal even groot | Blikjes in plaats van glazen flesjes, en water telt net zo goed |
| Scheidsrechter | Optioneel | Bij een toernooi een must, anders wordt elke stop een discussie |
Waar speel je flunkyball?
- Park en grasveld: de zomerklassieker. Let op de regels van je gemeente: in veel gemeenten geldt op bepaalde plekken een alcoholverbod.
- Strand: de lijn trek je met je voet en je rent op blote voeten. Geen glas op het strand.
- Festival en camping: tussen de tenten, met het buurkamp als tegenstander. Een toernooi wordt daar vaak het hoogtepunt van de dag.
- Tuin of achtertuin: ideaal voor verjaardagen en barbecues, de koelkast is dichtbij en niemand hoeft ver naar huis.
Een flunkyball toernooi organiseren
Met vier of meer teams wordt flunkyball al snel een toernooi. Op een verjaardag, een camping of een feest van je studentenvereniging is een eenvoudig schema genoeg.
- Teams inschrijvenElk team krijgt een naam. Vier tot acht teams is ideaal voor een middag.
- Poules of knock-outTot zes teams speelt iedereen tegen iedereen. Vanaf acht teams werk je met poules en daarna knock-out.
- Kleine drankjesIn een toernooi speelt elk team meerdere potjes. Kleine blikjes, 0.0, radler of water houden iedereen fit tot de finale.
- Een scheids per veldEén neutrale persoon per veld beslist over raak en stop. Wie niet speelt, fluit.
- Beker en huldigingEen zelfgemaakte beker, een gouden blikje of een krans voor het winnende team. De foto daarvan wordt de foto van de dag.
| Teams | Opzet | Potjes per team |
|---|---|---|
| 4 | Iedereen tegen iedereen, dan een finale tussen de beste twee | 3 tot 4 |
| 6 | Iedereen tegen iedereen | 5 |
| 8 | Twee poules van 4, dan halve finales en finale | 4 tot 5 |
| 16 | Vier poules van 4, dan knock-out vanaf de kwartfinales | 4 tot 6 |
Wie begint? De telefoon beslist
Bij Vingerspel (in de app: Finger Picker) legt iedereen een vinger op het scherm en kiest de app één persoon. Handig om te bepalen welk team begint of wie als eerste moet rennen. Dronk heeft 16 partyspellen in één app, op één telefoon voor de hele groep.
Download Dronk gratis op iPhone
Flunkyball eerlijk en veilig spelen
Flunkyball is een race, en juist daarom loont het om vooraf een paar dingen af te spreken. Het beste potje is het potje waar iedereen de volgende dag nog om lacht.
- Niemand hoeft te drinken. Wie met water, frisdrank of 0.0 speelt, doet gewoon mee, en dat telt precies hetzelfde.
- Kleine hoeveelheden. Blikjes in plaats van grote flessen, en liever een potje extra dan een drankje te groot.
- Geen glas op het veld. Een plastic fles als doel, blikjes of bekers voor de drankjes. Blote voeten en scherven gaan niet samen.
- Water langs de kant. Zet een krat water naast het veld en laat iedereen tussen de potjes door drinken.
- Ruim je rommel op. Blikjes terug in de tas of in de statiegeldzak, dan mogen jullie volgend weekend weer op hetzelfde veld spelen.
Veelgestelde vragen
Wat is flunkyball?
Een teamspel uit Duitsland voor buiten. Twee teams gooien om de beurt met een bal naar een fles in het midden. Gooi je hem om, dan drinkt jouw team tot de tegenstanders de fles weer hebben neergezet en terug achter hun lijn staan. Wie als eerste allemaal leeg is, wint.
Wat zijn de flunkyball regels in het kort?
Twee teams achter hun lijn, een fles in het midden, om de beurt gooien. Raak betekent drinken voor het gooiende team, terwijl het andere team de fles rechtop zet, de bal haalt en terugrent. Bij stop gaan de drankjes neer. Het team dat het eerst helemaal leeg is, wint.
Hoeveel spelers heb je nodig voor flunkyball?
Minimaal twee tegen twee, maar het leukst is drie tot acht per team. Met meer mensen zet je twee velden naast elkaar of maak je er een toernooi van.
Hoe ver staan de teams uit elkaar bij flunkyball?
Meestal acht tot twaalf meter, met de fles precies in het midden. Begin korter als de groep nog moet inkomen, en maak de afstand groter als er te vaak raak wordt gegooid.
Kun je flunkyball zonder alcohol spelen?
Ja. Met 0.0, frisdrank of water is het precies hetzelfde spel, want de lol zit in het gooien en rennen. In een gemengde groep speelt ieder gewoon met zijn eigen drankje.
Hoe organiseer je een flunkyball toernooi?
Schrijf vier tot acht teams in, laat ze in poules tegen elkaar spelen en daarna knock-out. Zet een scheidsrechter bij elk veld, gebruik kleine drankjes en zorg voor een beker voor de winnaar.
Meer voor de avond
Bijgewerkt
