Aina ilmainen · Päivitetty syyskuussa 2026

Sormipeli: sattumanvarainen sormivalitsija

Sormipeli on sormivalitsija: kaikki laittavat sormen näytölle, kolmen sekunnin lähtölaskenta käynnistyy, valo hyppii sormelta toiselle ja yksi valitaan. Sen väri täyttää koko näytön, joten kukaan ei voi väittää, ettei nähnyt sitä.

Se on Chwazin kaltainen työkalu Dronk-sovelluksen sisällä, ja se on aina ilmainen. Käytä sitä ratkaisemaan, kuka aloittaa, kuka valitsee seuraavan pelin, kuka aloittaa Futisdraftissa ja kuka saa rangaistuksen, kun kukaan ei halua.

iPhone · Ilmainen · Ei tiliä · Suomeksi ja 22 muulla kielellä

Sormipeli Dronkissa: värilliset renkaat sormien alla, kun valkoiset lähtölaskentakaaret kiertävät
Sormet: 2-5 kerralla Aika: Noin 10 sekuntia Genre: Sattumanvarainen valitsija · Työkalu Ilmainen: Aina
Sormet näytöllä2-5 (iPhonen monikosketusraja)
Lähtölaskenta3 sekuntia, alkaa alusta, jos sormi lisätään tai nostetaan
PaljastusValo hyppii sormelta toiselle, kiihtyy, pysähtyy yhteen, väri täyttää näytön
SattumanvaraisuusVoittaja arvotaan ennen kuin animaatio alkaa
NollausKaikki nostavat sormensa, valmis seuraavaan kierrokseen
VälineetYksi iPhone pöydällä
IlmainenKyllä, Dronk-sovelluksessa
Osa Dronk-sovellusta, 16 seurapeliä

01 · MääritelmäMikä on Sormipeli?

Sormipeli on sattumanvarainen sormivalitsija Dronk-seurapelisovelluksen sisällä. Se korvaa kivi-paperi-saksien, kolikonheiton ja "nuorin aloittaa" -säännön yhdellä eleellä: kaikki koskettavat näyttöä, ja sovellus valitsee yhden sormen. Jokainen sormi saa oman värinsä heti, kun se koskettaa näyttöä, lähtölaskentarengas kiertää jokaisen sormen ympäri kolme sekuntia, ja sitten korostus hyppii sormelta toiselle, ensin hitaasti ja sitten yhä nopeammin, kunnes se pysähtyy valitulle. Se väri valtaa koko näytön.

Valinta tehdään sillä hetkellä, kun lähtölaskenta päättyy, ennen kuin valo alkaa liikkua. Hyppivä animaatio on olemassa, jotta koko pöytä näkee, mihin se osuu, ei ratkaisemaan lopputulosta. Voimakas värinä merkitsee paljastusta, joten se toimii, vaikka puhelin olisi pöydällä meluisassa huoneessa.

Sormipeli on yksi Dronkin 16 pelistä. Se on aina ilmainen, ei vaadi tiliä eikä näytä mainoksia.

02 · Näin se toimiiNäin käytät Sormipeliä (vaihe vaiheelta)

Kolme näkymää, noin kymmenen sekuntia. Yksityiskohdat ovat tärkeitä, kun joku syyttää sinua huijaamisesta.

  1. Sormipelin aloitusnäkymä Dronkissa: musta näyttö, jossa lukee Asettakaa sormet näytölle ja Enintään 5 sormea
    1

    Puhelin pöydälle, sormet näytölle

    Avaa Sormipeli, ja näyttö on musta yhdellä ohjeella: "Asettakaa sormet näytölle". Laita iPhone keskelle pöytää, ja jokainen laittaa yhden sormen alas, mihin tahansa. Alareunan "Enintään 5 sormea" on ehdoton raja: kuudes sormi peruu kaikki kosketukset ja valitsija nollautuu.

  2. Sormipelin lähtölaskenta Dronkissa: värilliset renkaat sormien alla ja valkoiset lähtölaskentakaaret niiden ympärillä
    2

    Pysykää paikallanne kolme sekuntia

    Jokainen sormi saa oman värillisen renkaansa heti, kun se koskettaa näyttöä (tässä pinkki, sininen, vihreä ja keltainen), ja valkoinen lähtölaskentakaari kiertää jokaisen renkaan ympäri kolmen sekunnin ajan, tikahtaen joka sekunti. Sormen lisääminen tai nostaminen aloittaa lähtölaskennan alusta, joten myöhästyneet pääsevät mukaan eikä kukaan voi livahtaa pois.

  3. Sormipelin tulos Dronkissa: koko näyttö yhden sormen värinen ja teksti Ota rangaistus!
    3

    Yksi väri täyttää näytön

    Voittaja arvotaan sattumanvaraisesti sillä hetkellä, kun lähtölaskenta päättyy. Valo hyppii sormelta toiselle, kiihtyy ja pysähtyy, ja sen sormen väri täyttää koko näytön: "Ota rangaistus! Hävinnyt sormi: vihreä." Kaikki nostavat sormensa, näyttö tyhjenee ja on valmis uuteen kierrokseen.

Enemmän kuin viisi?

Pelatkaa kahdessa erässä: ensin viisi sormea, sitten ensimmäisen erän voittaja muita vastaan. Tai antakaa koko päätös Ruletille, joka pyörii kuinka monella nimellä tahansa.

03 · KäyttöMihin Sormipeliä käytetään

Dronkin versio on 15 seurapelin vieressä, joten useimmiten sillä ratkaistaan pieniä päätöksiä, joita nuo pelit synnyttävät. Mutta se toimii yhtä hyvin myös peli-illan ulkopuolella.

🎲

Kuka aloittaa

Ensimmäinen Imposter-kierros, ensimmäinen pyöräytys Futisdraftissa, ensimmäinen syöttö Pommissa.

⚡

Kuka saa rangaistuksen

Kun kierros päättyy tasapeliin ja jonkun on pakko.

🎯

Kuka valitsee

Seuraava peli, seuraava biisi, seuraava kategoria, seuraava leffa.

🚗

Kuka ajaa / kuka tilaa

Kuski, ruokahaku, se joka soittaa taksin.

🧽

Kuka tiskaa

Mökkireissut, soluasuntojen keittiöt, seuraava aamu.

👥

Joukkueiden jako

Valitse yksi kapteeni, sitten toinen, ja anna heidän valita joukkueensa.

04 · VertailuSormipeli vs Chwazi vs kolikonheitto

Chwazi on sovellus, jota useimmat tarkoittavat puhuessaan sormivalitsijasta. Tässä missä Dronkin versio on samanlainen ja missä ei.

Sormipeli (Dronk) Chwazi Kolikonheitto
SyöteSormet näytölläSormet näytölläKruuna vai klaava
Ihmisiä enintään5 kerralla (iPhonen raja)Riippuu laitteesta2
ValitseeYhden voittajanVoittajia tai ryhmiäToisen kahdesta
PaljastusHyppivä valo + koko näytön väriKorostettu ympyräKatso kolikkoa
IlmainenAinaIlmainenIlmainen
Seurapelit mukana13EiEi

Valitse Sormipeli, kun päätös johtaa suoraan seurapeliin. Valitse Chwazi, jos haluat jakaa ison porukan joukkueisiin kosketuksella. Valitse kolikko, jos teitä on kaksi ja sinulla on kolikko. Chwazi on omistajansa tavaramerkki, eikä sillä ole yhteyttä Dronkiin.

05 · UKKSormipeli: usein kysytyt kysymykset

Mikä on Sormipeli?

Sormipeli on sattumanvarainen valitsija Dronk-seurapelisovelluksessa. Kaikki laittavat sormen näytölle, kolmen sekunnin lähtölaskenta käynnistyy, ja yksi sormi valitaan sattumanvaraisesti. Sillä ratkaistaan, kuka aloittaa, kuka valitsee seuraavan pelin tai kuka saa rangaistuksen.

Onko Sormipeli kuin Chwazi?

Se ratkaisee saman ongelman: valitsee yhden ihmisen näytön sormista ilman riitaa. Sormipeli valitsee yhden voittajan, asuu sovelluksessa 15 muun seurapelin kanssa ja on aina ilmainen. Chwazi on omistajansa tavaramerkki, eikä sillä ole yhteyttä Dronkiin.

Montako sormea näytöllä voi olla?

Enintään viisi. iPhone seuraa enintään viittä yhtäaikaista kosketusta, ja kuudes sormi peruu kaikki kosketukset, joten Sormipeli nollautuu ja näyttää vihjeen, kun niin käy. Isommille porukoille: pelatkaa kahdesti tai käyttäkää Dronkin Rulettia.

Onko valinta oikeasti sattumanvarainen?

Kyllä. Voittaja arvotaan sattumanvaraisesti sillä hetkellä, kun lähtölaskenta päättyy, ennen kuin valo alkaa hyppiä. Ruletti-animaatio on olemassa, jotta kaikki näkevät, mihin se osuu; se ei muuta tulosta.

Onko Sormipeli ilmainen?

Kyllä, aina. Ei tiliä, ei mainoksia.

Entä jos joku nostaa sormensa lähtölaskennan aikana?

Lähtölaskenta alkaa alusta. Jokainen lisätty tai nostettu sormi nollaa kolmen sekunnin ajastimen, ja jos sormia on alle kaksi, valitsija jää odottamaan. Kun valo hyppii, kosketukset on lukittu ja kierros pelataan loppuun.

Onko Dronk suomeksi?

Kyllä. Koko sovellus on suomeksi, Sormipeli mukaan lukien, ja muissa peleissä on Suomeen tehtyä sisältöä, kuten Suomalainen musiikki Imposterissa sekä JVG, Käärijä ja Haloo Helsinki! musapeleissä. Dronk on saatavilla kaikkiaan 23 kielellä.

Sormet näytölle

Sormipeli on aina ilmainen Dronkissa. Kolme sekuntia, yksi voittaja, ei riitaa, ja 15 seurapeliä odottaa samassa puhelimessa.

▶ Lataa Dronk ilmaiseksi

iPhone · Ilmainen · Suomeksi ja 22 muulla kielellä